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推 RX00: > 高基本工資可能會導致工廠不雇人 11/07 08:20
→ RX00: 不不,我想這個並不是bug( 11/07 08:20
推 allergy: 不是BUG+1 (笑 11/07 08:40
推 eugenio486: 不是bug+1,這不是很符合經濟學嗎?XD 11/07 08:52
推 Lb1916: 聽起來不像是bug, 11/07 08:52
→ Lb1916: 反而比較像是在試驗、模擬 11/07 08:52
→ Lb1916: 某些經濟學者/學派 11/07 08:52
→ Lb1916: 所提出的經濟學說或理論? 11/07 08:53
→ ivan2260: 不然怎會有調基本工資老闆就要吵的消息 11/07 09:14
推 kakuj: 基本工資調漲工廠雇人賺不了錢超寫實好嗎 11/07 09:22
→ halfmoon41: bug好像是基本工資的計算有問題會過高 11/07 09:33
推 ya01234: 歷史沉浸感差,是真的很糟糕,感覺AI沒寫好,不然就是缺 11/07 09:37
→ ya01234: 少個類似國策樹的東西去引導AI 11/07 09:37
推 away312: 感覺需要多兩三個DLC去完善,跟CK3一樣,遊戲性還跟CK2沒 11/07 10:05
→ away312: 法比 11/07 10:05
推 ctLeisen: 生產方法要全滿+原物料不能太貴才開的起最小工資 11/07 10:05
推 s103203: 借問成為受保護國後有方法脫離宗主國嗎? 11/07 10:30
推 FDark17: https://bit.ly/3zO9036,會卡的話可以嘗試一下這個mod 11/07 10:45
推 Wolfclaw: 1.AI智障,鏡頭拉近都是紅色拳頭,天天在內戰 11/07 10:53
→ Wolfclaw: 2.保守派又老又窮,當保守派沒好處,每局都一樣玩法 11/07 10:53
→ Wolfclaw: 3.事件bug一堆,常常連發相同的事件,尤其是殖民地相關 11/07 10:53
→ Wolfclaw: 4.移民的通知跳得很大聲,同盟中止這種大事卻靜悄悄 11/07 10:54
→ Wolfclaw: 5.移民會產生很多0.00%的迷你文化人口,導致後期計算lag 11/07 10:54
推 adagiox: 引擎真的很差 13900KF一樣到1890年卡到不行 11/07 11:38
推 labeck: 我遇過軍閥,不過是南天過北軍閥+清 11/07 12:08
→ labeck: 大清還分裂出滿洲國我黑人問號 11/07 12:08
推 saberr33: 玩甚麼國家都是開局揍葡萄牙拿條約港 11/07 12:21
推 pponywong: 36年不是很正常嗎 XD 工業化導致大規模失業 11/07 12:23
→ pponywong: 結果失業工人沒錢去消費 反而進入死循環 引發大蕭條 11/07 12:24
→ pponywong: 這時就要切到鋼4 趕快點新政+派軍事顧問衝戰爭支持度 11/07 12:25
→ pponywong: 然後點出國策巨人覺醒就可以了 11/07 12:26
推 vicklin: 個人體感切進貿易介面以後的箭頭太多就卡 11/07 12:48
→ sameber520: 打法的確滿單一的 做個專制民族國家根本沒啥好處 11/07 12:57
→ sameber520: 生育和移民的效益相差太多 沒有淨化異族手段 11/07 12:59
推 Kenny0808: 分裂的內亂結果又分裂,打贏還拿不回來... 11/07 16:18
推 kayoko: 開局扁人拿條約港有什麼好處啊?玩到現在都沒用過的外交 11/07 17:49
推 Comartin38: 條約港有bug,法國在南印度的那個條約港可以讓法國貨 11/07 17:54
→ Comartin38: 在英國免稅,因為條約港能取消同區域所有國家的關稅 11/07 17:55
推 Lb1916: 之前有一篇文章有提到條約港, 11/07 18:03
→ Lb1916: 標題搜尋條約港可以看到。 11/07 18:03
→ rewqasdf: 效能還爛? 11/07 18:40
→ s8018572: 滿洲國奉軍啦 只是人家改叫做滿洲國XD 11/07 21:37
推 labeck: 文化還是純滿人 我覺得不奉軍XD 11/07 23:47
推 ez910115: 哈,那就五年後再買來玩 11/08 00:00