Re: [CK ] 事件包構想:Prisoner and Punishment

看板 Paradox
作者 Comartin38 (CM)
時間 2024-09-05 23:35:50
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: F-6.花式處決與慘叫 : 官方也沒表明過立場,不過割鼻切手等酷刑至少已在拜占庭回歸 希望有個事件包能聚焦於囚犯與施刑者, 依照過往事件包的命名慣例,前後兩個單字都是同字首, 就叫"Prisoner and Punishment"好了 構想內容: 1.酷刑與慘叫的回歸- 隨著文化與宗教傳統差異,能任意選用一種酷刑來處死囚犯, 而不同方式會帶來不同影響 2.羞辱與爛詩歌的回歸- 與拷打類似,能以羞辱及爛詩歌折磨囚犯的心靈,且不須釋放 3.肉刑與刑求室- 能剁掉囚犯手腳眼鼻,並建設刑求室,增添設施並訂製刑具, 這些投資除了能解鎖相關酷刑外, 還有利於恐懼度的累積,並有助於王國穩定 4.形同強制旅行的流放- 能強迫囚犯移動到指定地點(當然有一定限度), 若未獲允許不得歸來 5.囚禁等級- 與攝政等級(還有VIC3的屬國自由度)類似,囚犯會有個動態變化的囚禁等級, 君主能逐步增加或減少囚禁等級,而不是一鍵軟禁或關押天牢 6.爭取自由的囚犯- 相對地,淪為囚犯的角色,會用盡各種手段提升自己在牢中的待遇, 降低囚禁等級,甚至迫使對方釋放 7.囚犯專屬的密謀- 囚犯能用密謀降低囚禁等級,或計劃逃獄,或從流放地逃回領地, 甚至能聯絡主君,盟友,乃至策劃民粹叛亂,以武力逼迫對方釋放 8.牢中事件- 扮演囚犯能觸發一些特殊事件,從養老鼠到結識獄友,或是賄賂獄卒, 讓在派系中失敗的玩家,至少能體驗囚犯專屬的特殊內容 --
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