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推 a2935373 : 64X寫錯了吧? 08/23 03:06
推 electronicyi: 顯卡跟螢幕 $$$$$ 老黃威武 08/23 03:07
→ hong414 : dlss差好多...看影片1080ti 3x fps 2080ti 6x 08/23 03:08
→ hong414 : 喔 不是ti = = 08/23 03:09
→ a2935373 : 如果真的跑64X AA來比根本就來亂的 08/23 03:09
→ friedpig : dlss當天就講過數據了 不過當初報的1080ti有點太低 08/23 03:11
→ friedpig : 的感覺 大家也都在測到底什麼狀況 08/23 03:11
推 a2935373 : 看起來是可以用Tensor跑不吃什麼資源 08/23 03:12
→ a2935373 : 不過變成頂級卡才能開這AA也是騙人買單而已...... 08/23 03:13
→ a2935373 : DLSS DLC $200 08/23 03:13
推 saito2190 : what the... 08/23 03:14
推 ctes940008 : 怕 08/23 03:43
→ friedpig : 看到更有趣的推特 enlisted的ceo說他們拿到硬體三 08/23 03:43
→ friedpig : 天就搞出4k 90fps的rtx 好奇弄出來效果是啥 08/23 03:43
→ friedpig : 雖然他也要提到可能只有用了global illumination 08/23 03:45
→ friedpig : https://youtu.be/ZnQRzLZ5nEE 效果 不過競賽時大 08/23 03:57
→ friedpig : 概不開了 開了太真實反而吃虧 08/23 03:57
推 FentiC : 他貼的這些都是優化到爆表的遊戲....糞game全開肯定 08/23 05:26
→ FentiC : 不可能60hi 08/23 05:26
推 sova0809 : 感覺上別期望太大 真出來恐怕只有特定遊戲能達到預 08/23 06:06
→ sova0809 : 期效果 08/23 06:06
→ JoyRex : 如果是假的關三天 08/23 06:42
推 ATand : 假的關三天我大笑惹 08/23 08:08
推 andrew43 : 特效開多大?我都8k穩上PTT了 08/23 08:12
推 onyxx : 跑得動仙劍嗎? 08/23 08:32
推 milan886 : N卡的對手永遠是自己 08/23 08:40
推 tom282f3 : 我這輩子還沒看過64x AA啊… 08/23 08:57
推 luswtin : 所以2080效能贏1080約50%,贏1080ti大概20~25%吧, 08/23 09:03
→ luswtin : 不算很多 08/23 09:03
推 a1234567289 : Tensor Units還有這種操作 強 08/23 09:08
→ Jiummay : 找特化過的遊戲來評比,為了數字漂亮? 08/23 09:15
推 milesfee : 2080>1080 快50趴 那沒贏1080TI 多少頂多10趴吧 08/23 09:24
→ luswtin : 1080ti又沒贏1080到35~40% 08/23 09:33
推 milesfee : 1080TI遊戲性能測試 有贏1080 30-40趴 08/23 09:41
→ luswtin : 我看tom的測試,大概就20~40%吧 08/23 09:43
推 milesfee : 現階段很多新遊戲的測試幾乎都贏40趴左右了... 08/23 09:44
→ kamir : 哪款遊戲可以贏40%? 08/23 09:44
→ luswtin : 舉個網站吧 08/23 09:46
→ luswtin : 知名點的 08/23 09:46
推 chibon1992 : 等等,4k很細緻了,只開fxaa都能餵飽pg27uq了吧!? 08/23 09:47
推 zero444471 : 反正有贏就好,又多神秘科技(?),直接賣爆 08/23 09:48
→ zero444471 : 80系列一直都不是CP最高的選擇,給高玩爽用的 08/23 09:50
推 e124374155 : 讚嘆老黃 08/23 09:58
推 kamir : 這代2080我覺得是CP值首選,規格砍得少, 08/23 10:03
→ kamir : 但價格比80Ti少很多。 08/23 10:03
推 luswtin : PG27UQ極限是144hz很難餵飽吧 不過如果2080ti 4k能 08/23 10:13
→ luswtin : 跑到100fps以上也夠了 08/23 10:13
推 chibon1992 : 目前驅動還沒出來,看看到時候程度如何的提升 08/23 10:23
→ friedpig : VCZ照目前資訊直接預估Turing效率是Pascal的1.5倍 08/23 10:41
→ friedpig : 讓我們看下去 08/23 10:41
推 lancelot123 : 買得起PG27UQ的都直上2080ti了誰還在跟你用2080 08/23 10:54
推 terry1043 : 這台都能買三星高階電視了 08/23 11:13
→ terry1043 : 價格 08/23 11:13
推 tony870414 : 2k繼續默默使用...畢竟今年才剛換啊 08/23 11:21
→ friedpig : 不對耶 VCZ那個是直接偷丟NV的NDA資料 08/23 11:41
推 a2935373 : 你該不會還在說那張圖吧? 08/23 11:42
→ friedpig : https://goo.gl/5kKdZJ 一開始沒認真看 想說沒事做 08/23 11:44
→ friedpig : 個跟官方風格這麼像的圖幹嘛 還一堆不知道哪生出的 08/23 11:45
→ friedpig : 比較 認真看一下才發現根本NDA資料 08/23 11:45
→ friedpig : 不過這數字真的看起來很豪小 應該是DX12有認真實作 08/23 12:09
推 a2935373 : DX12之前比較爛的部分拉個10~20%不為過 08/23 12:15
→ a2935373 : BF1這種我就比較懷疑了 08/23 12:16
推 Aksky : 記得沒錯的話 10系開hdr性能會暴降 這部分有包含在 08/23 12:26
→ Aksky : 裡面嗎? 08/23 12:26
→ friedpig : 就看正式新聞稿怎麼解釋這圖了 純以目前知道的架 08/23 12:30
→ friedpig : 構調整感覺不太可能高這麼多 08/23 12:30
推 a2935373 : 特別拿SHADING來講 八成調整之前比較爛的部分 08/23 12:31
→ a2935373 : 這招AMD最愛玩了 08/23 12:32
→ friedpig : 10系列一堆問題 每個都解決可能慢慢累積上去就有了 08/23 12:32
→ friedpig : 吧 hdr掉 非同步運算假的 再配上新的sm可以同時 08/23 12:32
→ friedpig : 算int/float 加快的cache 08/23 12:32
→ a2935373 : FPS 50%太豪洨 08/23 12:35
→ friedpig : 原來發表會沒特別提 但是官網有寫 Turing SM有加一 08/23 13:02
→ friedpig : 些新的shading技術支援 08/23 13:03
→ friedpig : 新增跟傳統比較有關的應該是 variable-rate shading 08/23 13:15
→ friedpig : 跟texture-space shading 另一個是VR用的 08/23 13:15
→ friedpig : 比較有趣的是這兩個技術論文怎麼好像是AMD寫的..? 08/23 13:15
→ a2935373 : 等實作出來吧 這種小改進每次改版幾乎都會出現一些 08/23 13:16
→ friedpig : https://goo.gl/zcQvJ9 論文連結 08/23 13:17
→ a2935373 : ATi的人一向挺愛搞新玩具的 08/23 13:17
→ friedpig : 查一查感覺AMD還沒實作 NV錢太多就先做一做了嗎 08/23 13:19
推 a2935373 : Vega 20好像有點安靜 完全目標DC客群? 08/23 13:19
→ a2935373 : 瞄了一下看起來是高解析省資源做法? 08/23 13:20
→ a2935373 : 所以FHD相對沒強不成? 08/23 13:20
→ friedpig : 也或許根本就是人已經被挖到NV 在NV有資源就做了 08/23 13:22
推 Windcws9Z : RTX2080價格明明跟1080Ti差不多 哪來少很多@@?! 08/23 13:22
推 a2935373 : 寫在論文老黃要要自己搞應該不難 08/23 13:23
→ friedpig : 不過看專利申請還是AMD的 應該是換個方法做而已 08/23 13:26
→ Arashi0731 : 一下銳利一下平滑,這文案誰寫的... 08/23 15:54
推 kamir : 這代80Ti和80, 價格少200鎂 08/23 20:53