[測試] DDR3 1333V.S.1600對APU的影響測試

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作者 onepiece2266 (corsair)
時間 2011-10-26 16:58:59
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XF網頁好讀版:http://www.xfastest.com/thread-67131-1-1.html 近日在網路上看到有網友說記憶體對APU有很大的影響,心生好奇,就來測測看是否屬實 ~~~ 原價屋上,頻寬1333Hz與1600Hz雙通道各2G的記憶體,兩組價差不過NT $150元,但究竟 會對APU處理器帶來多大的影響呢???小弟在此就測試給好奇的朋友們瞧瞧吧!!! 測試平台: 處理器:AMD A4-3400雙核心處理器 主機板:技嘉 A55M-S2H 記憶體:ADATA 4G DDRIII 1600 顯示卡:內建顯示核心HD 6410D 作業系統:Windows 7 Ultimate 64bit 3DMark效能測試: http://farm7.static.flickr.com/6038/6282732928_90a82a53f8_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6097/6282215665_62140896ab_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6223/6282732956_24baee94d2_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6055/6282215713_82188fc9e2_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6113/6282733036_eb736b7de8_b.jpg
遊戲測試: http://farm7.static.flickr.com/6115/6282733200_801e3ea0bf_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6035/6282733330_d2e1e8d291_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6111/6282733464_70b59baa16_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6060/6282216349_ac43c85dfc_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6115/6282733708_2433ccb4a8_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6221/6282216539_7bea7f8d21_b.jpg
基礎效能測試: http://farm7.static.flickr.com/6054/6282733804_a0774578ca_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6036/6282216591_f6a877c7da.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6225/6282733894_19f4ef69da_b.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6219/6282216649_630dd2350c_z.jpg
與1333時脈下的數據進行比較: http://farm7.static.flickr.com/6229/6282733956_8574be0962.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6217/6282216675_9d27924c0d.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6115/6282216683_b8603afe62.jpg
不專業評論: 從以上數據及圖表中,可以很清楚地看出成長幅度,絕大部分均成長了約5%~10%左右 從APU的架構來看,記憶體時脈的增加會同時提高CPU運算以及內顯的時脈,因此不難發現 在遊戲效能的增長上最高可以到30%的提升, 在一般應用中,壓縮轉檔的常用軟體WinRAR也成長了17.1%,相信網友們看到數據後都會 跟我有同樣的想法,若只差150元即可讓自己的電腦更順暢,何樂而不為??? 有在考慮APU主機的網友們可以自行參考看看囉 -- ◆ From: 74.115.6.10
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kill0210:那為什麼不要1333超成1600 都不用花錢... 10/26 16:59

louis0407:不是每個人都想超頻的 同時要玩OC的 也許也會覺得1600 10/26 17:04

knightkid:如果他手上的1333不好超 也不要怪他了 10/26 17:04

louis0407:顆粒比較好 可以OC比較大(maybe) 10/26 17:04

kill0210:第一...1600的記憶體也是要靠手去超,第二..都是1333顆粒 10/26 17:06

geniuscheung:只能說可惜APU能支援到1866 但主流還在1333 10/26 17:07

ChaosK:組APU的話我通常都會推黑金剛4G-1600 $650,還算OK的選擇 10/26 17:13

ChaosK:印象中雙通道的影響就比較小 10/26 17:14

doraminima:還有另外一個測試點 就是雙通道的成績會比單通道好 10/26 17:15

Leoreo:超到飛天,依然只是APU 10/26 17:16

louis0407:我想有些人不是不會設 是不想oc 然後1333/1600顆粒問題 10/26 17:26

louis0407:也是case by case 10/26 17:26

louis0407:不過順便問一下 現在1333 oc 1600 不加壓 不降CL 10/26 17:28

louis0407:之下 成功機率很高嗎?? 純好奇 thx 10/26 17:28

kill0210:1600原生顆粒...你要買市場上還不一定有。 10/26 17:30

kill0210:市場上的金士頓 威剛 海盜 G.skill 都不是原生1600 10/26 17:31

kill0210:都是1333/1066超上去。 10/26 17:32

kill0210:手不去動,你買1866插上去都只有1333 10/26 17:33

mahayo:APU表示:不會超頻請別找我 10/26 17:43

RIFF:因為沒有L3作緩衝吧 所以L2與記憶體間很緊 10/26 17:54

RIFF:聽過1個說法..pc效能除了硬碟外 還卡在記憶體 10/26 17:55

RIFF:我猜是:記憶體如果足夠強 可以簡化架構 10/26 17:56

RIFF:延伸問:主機板上面 何時會有光纖通道(頻寬比現在高好幾倍)阿? 10/26 18:00

leiyan:我在想OC值為什麼都固定 我想超1400~ 10/26 18:01

jakkx:thunder bolt? 10/26 18:01

RIFF:喔 .我指 (北橋附近)頻寬200GB/s或更高 的光纖通道 10/26 18:04

dkfum:現階段別肖想光纖通道...光電轉換的成本 看那精美的SAS... 10/26 18:05

yiloca:產業遊戲規則1333 沒什麼原生不原生的 體質好壞罷了 10/26 18:05

dkfum:光通道理論上很快 可是目前所有的零組件還是卡在電訊號 10/26 18:06

yiloca:任一製造商能做到2000水準 市面上就會有1866了 10/26 18:18

ddrdod:kill0210難道保證1333模組條條上1600? 10/26 18:28

ddrdod:就沒有考慮烙賽的可能性? 10/26 18:29

lsslss:5~10%的成長值 我覺得基本上可以無視 10/26 18:35

lsslss:會頓還是會頓 看那Dirt2漲幅有30% 不過還是低於25fps 10/26 18:36

kill0210:我這麼說好了,市面上一大票都是只對intel做優化的 10/26 18:41

lsslss:單就講記憶體超頻 AMD真的弱勢阿 10/26 18:49

dddaiel:K大本來就沒說錯 市面上大部分1600以上的記憶體不部分還是 10/26 19:03

dddaiel:1333的記憶體 不想超的 買了1600的記憶體還不是跑1333 10/26 19:03

dddaiel:況且就算買了1600的記憶體 也上了1600 不能玩就遊戲還是 10/26 19:04

dddaiel:不能玩 根本沒有什麼差 10/26 19:04

dddaiel: 不能玩的遊戲還是 10/26 19:05

ArSaBuLu:kill0210:手不去動,你買1866插上去都只有1333 10/26 19:05

dddaiel:所以要爽快的玩遊戲 還是多花點錢 apu根本沒有什麼競爭力 10/26 19:06

als60907:花貴的APU加貴的1600結果卻還是不如I3+1333 結論還是一樣 10/26 22:46

ilanese:買獨顯不是更快~~ XD 10/26 22:47

als60907:買I牌就好了 不用超 不用思考1333甚麼的... 10/26 22:47

tony50314: I牌就好了~A牌暫時只能吃I牌灰塵 =v= 10/27 00:10

japan0827:1333-->1600 90%現階段顆粒都能上 剩下10%人品問題! 10/27 00:16

kill0210:樓上人品經常大爆發 10/27 00:27

japan0827:(菸~~~~~~~~~ 10/27 00:41

yiloca:手上有12條ddr3都能不加壓上1600 不要選美光顆粒就行了 10/27 12:29

hihjk:3k顯卡打爆APU 10/27 14:11

chenyen:有到打爆的地步嗎?? 我覺得小贏 5K的才算打報吧?? 10/27 14:34

knightkid:美光似乎不容易上1600 手上4條上去都不穩 10/27 15:00

ddrdod:新品(曾經)3K以下:GTS450、GTX550Ti、6770還不算打爆APU? 10/27 15:16

dddaiel:樓上說的GTS450、GTX550Ti、6770 已經算打爆了 有段差距了 10/27 17:54

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