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: 主機板 技嘉 Z68AP-UD3
: http://www.gigabyte.tw/products/product-page.aspx?pid=3892#ov
: 軟體 SuperCache 5
: http://www.superspeed.com/desktop/supercache.php
: 同樣都是提升機械硬碟效率的東西
: 只不過一個是用主機版上的SSD當作快取記憶體
: 一個是用實體的RAM去模擬快取記憶體
: 參考SuperCache官網的示意圖
: 跟MB那種做法應該是相似的
: 但是SSD再快也快不過RAM
: 我想問這兩者之間到底有什麼不一樣
: 到底孰優孰劣?
每GB SSD單價多少?目前大約50台幣上下吧.
每GB DRAM單價多少?現在跌價到150台幣,幾個月之前可能是300台幣以上.
所以這兩種東西可以裝的容量有差....作為cache的命中率就有差別.
利用多餘的RAM常見容量是1~8GB,Z68這種拿來利用"當不了系統碟"的
雞肋SSD.就可以從8~64GB不等.
即使裝上SSD後比記憶體慢(超多).不過Z68的目標是用小容量SSD當cache,
去趨近"具有SSD當系統碟的速度,又沒有容量受限的問題",Win 6.X下要達成這個目標
就需要一個基本的容量.Intel會設定20GB當Z68的cache的標準應該是有研究過.
我個人以eBoostR使用的經驗來說系統跟應用程式/遊戲常用的檔案集合約略有12~16GB.
這還是已經手動設定排除清單後的結果...
SuperCache我用過,它唯一的好處就是可以設定的很大,但是
Windows內(尤其是Vista/7)的內建cache並不笨,SuperCache靠容量強暴,
對cache中"讀取"的這一方面表現不會好於內建的,但是若有瞬間需要巨大
的寫入緩衝區就會有效果.只是這是很特定的用途.....一般來說把記憶體
釋放出來給應用軟體配置會比較不浪費.
: 今天裝XP卻想到多餘的RAM不用很可惜,就去裝了RAMDISK。
: 找了一下卻發現了SUPERCACHE,第一次看到這種軟體,
: 我就馬上想到了GIGA的這張主機板,又GOOGLE了一下,
: 看一堆人把這個效能說的跟神一樣,當然不認同的人也是有。
: 不知道有沒有人有興趣比比看的 :)
減低系統內的I/O瓶頸,硬體方案就是Intel/Marvell的這個cache方案
(Marvell會出單獨的SATA晶片支援,所以不需要限制自己在Z68上)
軟體方案最全面的就是eBoostR,兼具利用RAM,SSD,32bit Win控制不到
的記憶體內,來作fetch.從Windows XP到Windows 7,其實都蠻推薦用這個
軟體而非RAMDISK,Supercache等"手動操作她浪費掉的時間還比你省下的時間多100倍"
的軟體.
雖然這軟體只限於Windows平台.
如果是Linux/BSD/MacOS的話...最好的方案是SSD當系統碟吧....
Windows OS的容量任意膨脹問題實在很恐怖.導致只有預算很多的人
才可以在Windows上享有SSD當系統碟的好處.
(另外就是Intel/Marvell的硬體方案,應該重新開機後不會消失,
所以可以加快下次開機的速度 ????)
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◆ From: 114.37.163.46
Windows 7下 要買多大的容量SSD才不會沒幾個月就塞滿80%以上?
而且一但塞到一定的比例,不但要開始調整內部設定,沒過幾個月
也因為剩餘空間使用過度集中這問題開始掉速度,開始掉資料
的風險也會提高...
不只更新檔的問題 比如系統還原點可以關掉,更新檔可以移除原始檔案.
可是windows Vista/7內只要是更動過的dll,sys等通通都會留下舊的備份,
系統dll,exe備份在Windows/winsxs,driver檔案備份在Windows/System32/DriverStore
這部分沒多久就是弄個10GB以上.winsxs下的東西還沒有穩定移除的方法...
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