[討論] 閃擊點有佔領比較快嗎?

看板 OverWatch
作者 ckshchen (尖酸苛博文)
時間 2023-10-13 19:26:08
留言 35則留言 (14推 0噓 21→)

剛剛打到這張圖 差點沒吐血 之前的佔點三佔二 現在變成五佔三 最少場次從打兩點變打三點 最長場次從打三點變打五點 五個點的場景還很類似 以往的三佔二 三個場景雖然美術風格一樣,但主軸建物都差很多 閃擊點看起來都一個樣 這模式是嫌玩家不夠累嗎? --
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boss2064: 很多人看到閃擊點的圖都直接跳 10/13 20:40

JOJOw991052: 這地圖就是五排很舒服,比賽看起來很爽 10/13 21:33

JOJOw991052: 但是你單排雙排一個環節沒弄好就是坐牢 10/13 21:33

yukn732: 閃擊點%數確實比較快,三波會戰輸就差不多下個點了 10/13 21:40

yukn732: 然後論坐牢局感覺沒有特別比其他地圖差 10/13 21:40

ckshchen: 我覺得美術讓我坐牢感比較重 10/13 21:54

idiotxi: 我玩這兩張圖都選機動性高的角色,因為每次佔點都要跑很 10/13 22:59

idiotxi: 遠 10/13 22:59

kindred: 不曉得為什麼,我常常閃擊戰拿2個點之後,第3個點就會開 10/14 00:15

kindred: 始烙賽,然後就會打到第5場,整個耗時耗力,又不想跳gam 10/14 00:15

kindred: e吃懲罰 10/14 00:15

Muilie: 最容易有人跳的機制 10/14 00:32

Dolphtw: 打這麼久已經習慣節奏 組合不好搶延長或大絕充能不夠會 10/14 03:04

Dolphtw: 乾脆等下一個據點 10/14 03:04

Ben94877: 我蠻喜歡的欸 10/14 10:13

jdsag: 最討厭新垃圾鎮 真的跟垃圾一樣 10/14 11:26

skn60694: 剛看重播 閃擊20s +28% 控制圖20s +16% 真有比較快 10/14 18:36

hobnob: 爛美術爛地圖,就算被鎖還是一樣會跳 10/15 13:36

wutown: 會玩的說好圖 不會玩的說爛圖 10/16 14:22

Peter5566: 樓上聽君一席話 如聽一席話 10/16 21:03

jacky841224j: 主要是每個點守方優勢都很大吧,計時又快 10/17 16:08

jacky841224j: 改成一定要有人站點上才開始算說不定還比較平衡一 10/17 16:08

jacky841224j: 點 10/17 16:08

jacky841224j: 通常守方佔到點就開始前壓,大概三波會戰沒打進去 10/17 16:08

jacky841224j: 就沒了 10/17 16:08

yukn732: 問題是下一個點雙方都可以快速搶點當守方 10/17 16:18

yukn732: 所以還是比誰先到位 10/17 16:18

Fnd: 我覺得蠻好玩的耶,常常直落三或被直落三,哈哈 10/18 11:07

vickyse: 不會玩別唧唧叫 10/19 00:29

mayStaySober: 不會玩的人還是多數 10/19 14:16

j1973555: 拉機模式,玩機動性低的走路走到飽有夠無聊 10/22 02:02

j1973555: 我大師牌位不高還是覺得這模式跟推機器人一樣屎 10/22 02:03

LayerZ: 返場太遠 駭影很開心的地圖 10/22 02:12

asdlkjfgh: 一直走路真的很煩 10/25 10:13

protonchang: 機動性低的角色玩起來有點難受 幾乎都在走路XD 10/26 17:39

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