[心得] 虛擬人生3的重玩心得

看板 Old-Games
作者 GreenMay22 (Green)
時間 2025-07-03 00:39:06
留言 7則留言 (4推 0噓 3→)

raw這個比較新興的詞彙,超適合形容這款遊戲。很多人說這款是半成品, 我覺得還不如說是,想創新但不知道往哪走的生作品。 二代是一款,還是有大富翁(競技要素)的遊戲, 只是後來就會變成RPG遊戲。 從一開始你只是投資小財神,占地為王。會變成對方一踩你格子就破產。 到後來你連不占地,對方遇到普通怪獸都會破產的RPG。 其實不要刻意刷等級,遊戲大概就會在第三四關左右出現, 只要不用密技跟SL(躲雖神SL除外),已經開始有難度了, 但可能還是闖得過去,第五六關開始正式把大富翁系統踢開, 開始回第一關或第二關鍊等才闖得過去了(不過不是因為大富翁系統)。 所以大多數人二代大概會跟我一樣在不限回合的第二關, 故意不通過練到天尊。 但是三代是一款,你不停下來練功,還真打不過去, 你停下來練功,還真感受不到挑戰的遊戲。 首先就是完全沒有大富翁要素,你只是每個回合, 隨機走到一個不同的格子,以不同的元素成長。 但我真的得說,三代製作是用心的,但是也同時很爛。 以怪獸來說,犬狽跟無的實力差距也太大, 無除了魔法卡傷害無效外,同時期幾乎HP比犬狽強一倍。 然後就是賺錢只有有買必賺的貨物系統, 簡單來說前期就是存買存買存買,存到一定程度後, 就可以無止盡花錢了,根本不用怕破產。 以卡片來說,他真的設計很多卡,比二代多元很多, 但是在商店除了美工刀外都可以買到接近超級的狀態, 整部遊戲只有一張美工刀要練, 所以超級鍛鍊真的不是那麼重要,哪怕他看起來有120個徽章。 還有就是小遊戲非常非常非常"RAW", 他就是在"學"當年比較紅的幾個簡易小遊戲, 但是判定等等寫得非常爛,比普通的Flash仿做還要爛, 無論是手感、判定、操縱性等等都好, 甚至是爛過了java遊戲的等級。 說實話,老式創意改個美術風格跟模組, 還真沒人會因為你抄襲就生氣,但這超爛手感到底怎麼回事? 所以我玩遊戲就是以"每進遊戲格不玩,但都買一個小飛行道具"為準, 其他一律不買(但若有其他方式取得小遊戲徽章可以花)。 當然就是修改飛行道具0元,其他照常。 事件格也很煩人,一堆超垃圾小遊戲, 像是販賣機、拳擊等等猜拳遊戲,超級煩躁。 數星星基本也是要扣給他扣沒差。 做料理、釣魚有時候是很煩沒錯,但我目前都還是認真玩且不查攻略啦。 心理測驗還不錯。 最最最差的就是職業技能了,真的各種下階技能或同種技能濫竽充數, 但是有時候為了開職業你又不得不去玩那個你已經知道下階的職業。 ~~ 但是我必須說,他的自製引擎(超爛手感)小遊戲、多職業、多卡片, 甚至是心理測驗、數星星、算家具、大學聯考, 等等都是明確讓當年遊戲"多彩"的錯誤嘗試, 雖然又爛又難玩,但我稱其生(Raw)而不是半成品。 ~~ 其實我寫文章之前沒有看到if4大大恰好也po了供檔文, 我是在別的地方找到的,關於修改遊樂器代幣的方式等等有空補上。 我自己找到的版本進入怪獸格會有機率崩潰,觸發條件不明, 不知道if4大大的版本有沒有這個毛病,要玩的人還是要記得頻繁存檔。 -- 喂,前面的殭屍你給我聽著,我已經用鎗對著你了,你已經無路可走了,聰明的話就舉手 投降,讓我們拔牙就沒你的事了,不然的話我可要開鎗了,我說的話你聽見了沒有啊?喂 !我警告你呀,你可別敬酒不吃吃罰酒啊。 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.134.226 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1751474349.A.FBC.html

jojozp06: 一代出來的時候玩起來滿特別的 07/03 08:37

WeGoStyle: 個人覺得一代比二代好玩 07/03 11:43

tio2catalyst: 一代的缺點就小遊戲按不掉,三代可以直接按掉很貼心 07/03 11:54

tio2catalyst: 3>1>2,三代的職業跟卡片確實太強,戰鬥系統又讓你不 07/03 11:56

tio2catalyst: 練不行 07/03 11:56

bloodsea: 三代有感情線結局嗎? 後面女角都完全沒有出現,可是我 07/03 11:57

bloodsea: 有在遊戲中CG圖的區域看到幾張像是感情線結局的圖 07/03 11:57

您可能感興趣