看板Old-Games
raw這個比較新興的詞彙,超適合形容這款遊戲。很多人說這款是半成品,
我覺得還不如說是,想創新但不知道往哪走的生作品。
二代是一款,還是有大富翁(競技要素)的遊戲,
只是後來就會變成RPG遊戲。
從一開始你只是投資小財神,占地為王。會變成對方一踩你格子就破產。
到後來你連不占地,對方遇到普通怪獸都會破產的RPG。
其實不要刻意刷等級,遊戲大概就會在第三四關左右出現,
只要不用密技跟SL(躲雖神SL除外),已經開始有難度了,
但可能還是闖得過去,第五六關開始正式把大富翁系統踢開,
開始回第一關或第二關鍊等才闖得過去了(不過不是因為大富翁系統)。
所以大多數人二代大概會跟我一樣在不限回合的第二關,
故意不通過練到天尊。
但是三代是一款,你不停下來練功,還真打不過去,
你停下來練功,還真感受不到挑戰的遊戲。
首先就是完全沒有大富翁要素,你只是每個回合,
隨機走到一個不同的格子,以不同的元素成長。
但我真的得說,三代製作是用心的,但是也同時很爛。
以怪獸來說,犬狽跟無的實力差距也太大,
無除了魔法卡傷害無效外,同時期幾乎HP比犬狽強一倍。
然後就是賺錢只有有買必賺的貨物系統,
簡單來說前期就是存買存買存買,存到一定程度後,
就可以無止盡花錢了,根本不用怕破產。
以卡片來說,他真的設計很多卡,比二代多元很多,
但是在商店除了美工刀外都可以買到接近超級的狀態,
整部遊戲只有一張美工刀要練,
所以超級鍛鍊真的不是那麼重要,哪怕他看起來有120個徽章。
還有就是小遊戲非常非常非常"RAW",
他就是在"學"當年比較紅的幾個簡易小遊戲,
但是判定等等寫得非常爛,比普通的Flash仿做還要爛,
無論是手感、判定、操縱性等等都好,
甚至是爛過了java遊戲的等級。
說實話,老式創意改個美術風格跟模組,
還真沒人會因為你抄襲就生氣,但這超爛手感到底怎麼回事?
所以我玩遊戲就是以"每進遊戲格不玩,但都買一個小飛行道具"為準,
其他一律不買(但若有其他方式取得小遊戲徽章可以花)。
當然就是修改飛行道具0元,其他照常。
事件格也很煩人,一堆超垃圾小遊戲,
像是販賣機、拳擊等等猜拳遊戲,超級煩躁。
數星星基本也是要扣給他扣沒差。
做料理、釣魚有時候是很煩沒錯,但我目前都還是認真玩且不查攻略啦。
心理測驗還不錯。
最最最差的就是職業技能了,真的各種下階技能或同種技能濫竽充數,
但是有時候為了開職業你又不得不去玩那個你已經知道下階的職業。
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但是我必須說,他的自製引擎(超爛手感)小遊戲、多職業、多卡片,
甚至是心理測驗、數星星、算家具、大學聯考,
等等都是明確讓當年遊戲"多彩"的錯誤嘗試,
雖然又爛又難玩,但我稱其生(Raw)而不是半成品。
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其實我寫文章之前沒有看到if4大大恰好也po了供檔文,
我是在別的地方找到的,關於修改遊樂器代幣的方式等等有空補上。
我自己找到的版本進入怪獸格會有機率崩潰,觸發條件不明,
不知道if4大大的版本有沒有這個毛病,要玩的人還是要記得頻繁存檔。
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喂,前面的殭屍你給我聽著,我已經用鎗對著你了,你已經無路可走了,聰明的話就舉手
投降,讓我們拔牙就沒你的事了,不然的話我可要開鎗了,我說的話你聽見了沒有啊?喂
!我警告你呀,你可別敬酒不吃吃罰酒啊。
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.134.226 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1751474349.A.FBC.html
推 jojozp06: 一代出來的時候玩起來滿特別的 07/03 08:37
推 WeGoStyle: 個人覺得一代比二代好玩 07/03 11:43
推 tio2catalyst: 一代的缺點就小遊戲按不掉,三代可以直接按掉很貼心 07/03 11:54
→ tio2catalyst: 3>1>2,三代的職業跟卡片確實太強,戰鬥系統又讓你不 07/03 11:56
→ tio2catalyst: 練不行 07/03 11:56
推 bloodsea: 三代有感情線結局嗎? 後面女角都完全沒有出現,可是我 07/03 11:57
→ bloodsea: 有在遊戲中CG圖的區域看到幾張像是感情線結局的圖 07/03 11:57