[心得] Metroid Prime Remastered (無劇情雷)

看板 NSwitch
作者 PenisDeMilo (米洛的皮納斯)
時間 2024-03-25 16:32:14
留言 52則留言 (6推 2噓 44→)

個人背景:沒接觸過Prime,有玩一些FPS遊戲。銀河戰士系列遊戲,印象中只玩過3DS上的 2代重製。 先說結論:不會推薦給沒玩過的玩家,有玩過GC版的話可以嘗試。想在3D環境體驗 metroidvania也可考慮。 ==================== 我聽說這款是經典遊戲,也常常在大亂鬥裡看到Metroid的廣告,所以就把它列入自己 的清單。 普通難度的遊,但玩了25小時後,實在覺得不合胃口、破關前就決定放棄封片。 列幾個可以想到的優缺點供大家參考,Prime系列的老粉就請手下留情了。 優點: 1. 優秀的3D銀河惡魔城體驗。探索的過程中能感覺到老任在把遊戲從2D往3D搬的努力, 而且保留遊戲的核心樂趣。 2. 科幻故事和遊戲的良好結合。遊玩過程中自然的推進故事、了解遊戲操作,很有代入 薩姊、到未知星球探險,和外星人作戰的感覺。 3. 畫質提升。不以4K這樣的標準去要求的話,細節還是很好的。 缺點: 1. 動畫無法取消。像是搭電梯、boss登場,甚至是變morph ball都不行。最後一個讓我 很不想變morph ball、移動閃躲就更不方便。 (看老玩家的心得,這點還是有優化的) 2. 不順手的操作。比方說看地圖時,左右蘑菇頭的感覺很怪。一般左蘑菇頭是移頭、右 是轉方向,但在這裡相反。(不確定能否改操作) 其它很怪的地方還有很多,像是 移動時不能切換子彈、因左姆指在控蘑菇頭。 3. morph ball狀態下不能控鏡頭。不至於玩不下去,但非常惱人。 4. joycon容易誤按。按跳時常常按到morph ball。 (也許換pro controller可以解決) 5. 後期跑圖趕路很麻煩。月下有變黑豹和傳送點,這裡完全沒有。 有的房間強制要求清 完敵人才能開(甚至不能會到上一個房間)。就算不用清,被打中時的硬直和擊退效果也 讓我趕路很痛苦。 6. 地圖無法標記,導致不知道哪些房間應該回去找。 遊戲在你沒方向的時候會給提示, 算是至少讓遊戲還能進行下去。 ====================== 最後,希望Prime 4 會是個好遊戲。 --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.138.50.95 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1711355536.A.371.html

j1551082: 銀河惡魔城… 03/25 16:59

dbjdx: 期待4代+1 03/25 17:14

safy: NGC時代是光碟片, 場景會有一些偷讀取的部分 03/25 17:22

safy: 當年影響最多的就是卡讀取所以門打不開的焦躁感 03/25 17:23

safy: 不過MPR的操作其實已經跟當年NGC版本不同,因為NGC手把設計 03/25 17:26

safy: A是最大顆,左邊的B是跳,右邊是變形, 上面那顆是飛彈 03/25 17:26

safy: 所以通用A的情況, 其他三個按鈕不太有誤觸的情況 03/25 17:28

dbjdx: 沒玩過NS版 難怪覺得一些操作上的缺點當時玩NGC好 03/25 17:30

dbjdx: 像不覺得 03/25 17:30

safy: MP後面比較煩躁的點你還沒碰到就是了 03/25 17:31

safy: 另外就是切武器也是NS版設定要調整, NGC的左十字是面罩 03/25 17:32

safy: 右香菇是換武器,面罩不用邊移動邊切換所以不太會有問題 03/25 17:33

safy: GC版本就是右手拇指彈一下香菇頭就能迅速換武器 03/25 17:34

safy: MP1後期找遺跡是文字謎,只能從文字去找出相對應的位置 03/25 17:37

safy: 對於沒玩過的人來說是挺勸退的,尤其是沒有傳送點的前提下 03/25 17:38

dbjdx: 移動不能換武器 那遇到多位不同屬性的敵人 03/25 17:38

dbjdx: 應該還蠻麻煩的吧 03/25 17:38

safy: 地圖標示相對超級銀河戰士完全沒做標記, 探索難度很高.. 03/25 17:38

safy: 玩這遊戲,我想應該沒有人是用道具放出的低頻聲找東西的= = 03/25 17:40

safy: @dbjdx MPR的操作,把原本的A移動到板機,右香菇頭轉鏡頭 03/25 17:41

safy: 預設的操作變成比較符合現代FPS手把操作邏輯,我是適應不良 03/25 17:43

xxx60709: 我都用右手去按方向鍵就解決了 03/25 23:54

xxx60709: 能用傳統GC那套破關的人我真心佩服,根本是第一人稱坦克 03/25 23:59

xxx60709: 式移動… 03/25 23:59

xxx60709: Boss登場不能取消動畫就算了,搭電梯讀取和變球動畫這種 03/26 00:07

xxx60709: 不能切換在其他遊戲不也一樣嗎== 03/26 00:07

xxx60709: 仔細想把換武器放方向鍵的其實不算少見,魂系、Gears、 03/26 00:12

xxx60709: 共和突擊隊都是 03/26 00:13

safy: 你看RTS都是用傳統玩法, 基本上RL控制視點或拼命狂切 03/26 10:53

safy: L還有鎖定的關係,鎖定中又有軸心側閃,主要是配合GC手把 03/26 10:56

xxx60709: 我去看了一下,remastered的速跑一堆都是體感欸 03/26 12:57

xxx60709: 還是你傳統是指WII操作? 03/26 12:57

safy: GDQ前幾年的MP都是用GC手把 03/26 14:49

safy: https://youtu.be/Rql--9SOMC8 2019年 03/26 14:49

xxx60709: 因為他用的不就是GC版嗎== 03/26 14:59

xxx60709: https://i.imgur.com/4T3jA4j.jpg 03/26 15:00

xxx60709: 用GC版跑這麼短很厲害我不否認,但我不覺得對大多數玩家 03/26 15:02

xxx60709: 來說那是個友善的操作模式 03/26 15:02

safy: 畢竟都20年練度。老玩家沒這煩惱… 03/26 16:26

xxx60709: 還有我查了一下,Boss出場動畫是可以跳過的…補噓 03/27 04:30

PenisDeMilo: 原來x大對這款遊戲的認知是用查的不是玩的?那我補充 03/27 10:24

PenisDeMilo: 換武器的預設操作方式給您:換武器時要先按下右邊的X 03/27 10:24

PenisDeMilo: 鍵再按左邊的方向鍵。 03/27 10:25

PenisDeMilo: 很感謝s大的補充! 03/27 10:26

xxx60709: 因為我自己沒跳過動畫當然不知道,手邊又沒遊戲測試 03/27 12:18

xxx60709: 我反而好奇你特地拿出來當負評結果明明就能按掉的錯誤資 03/27 12:20

xxx60709: 訊為何? 造謠? 03/27 12:20

safy: 沒事沒事.我也常常搞錯一些細節,沒必要為小事情弄得不開心 03/27 16:30

fortunia: MP系列的操作手感是不是wii版本最好?我沒有玩過GC版本 03/29 03:26

fortunia: ,但對我來說MP1、2、3在wii版本上的遊戲體驗非常棒,尤 03/29 03:26

fortunia: 其是操作方式帶來的遊戲帶入感極其出色 03/29 03:26

safy: 可是MP3我會甩到手痠 -.- 03/29 10:08

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