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推 harleymax: 沒玩過X,地圖喜愛程度2>3>109/03 17:43
推 simpleclean: 玩到最終迷宮我是已經不耐煩 直接用衝的連寶箱都不09/03 17:44
→ simpleclean: 去開了09/03 17:44
→ sleep30hours: 始源做得也不小了,但是又沒有什麼特別重要的東西09/03 17:48
→ sleep30hours: 在地圖上。感覺直接傳送到劇場就好了。09/03 17:48
推 DASPAWN: XBX地圖神在把後期能飛也考慮進去,所以會做的非常壯闊,09/03 18:02
→ DASPAWN: 其他遊戲很難有這種感覺,探索的時候看著高處也有設計過09/03 18:02
→ DASPAWN: 的地形跟生物,讓人期待後期飛上去一探究竟的感覺09/03 18:02
推 ttnpyepwos: 只論地圖的話,最喜歡X,其他代各有明顯優缺點較難排09/03 18:04
→ ttnpyepwos: 。09/03 18:04
→ ttnpyepwos: X開機器人時還能打空戰,打些會飛的生物很愉快....09/03 18:07
→ ttnpyepwos: 探索時也用機器人飛空無視地形,變車子速度太快剎不住09/03 18:08
→ ttnpyepwos: -.-.....09/03 18:08
推 slps9060712: 話說為什麼2代沒有地圖迷霧?X我沒玩過不知道有沒有09/03 18:11
噓 ernova831: 不是 你怎麼會覺得central life會是一個迷宮= =09/03 18:21
→ sleep30hours: 我沒有覺得Central life是迷宮啊,我覺得它就是個09/03 18:23
→ sleep30hours: 打最終Boss戰的場景而已。09/03 18:23
推 AceChen21: https://twitter.com/i/status/156565348575204556809/03 18:23
→ sleep30hours: 就跟XB3的劇場差不多。09/03 18:23
→ AceChen21: 3代可以從後期地圖直接跳回去一開始的不治原野09/03 18:24
推 ttnpyepwos: XBX地圖是格狀的,要開データプローブ後才能開周圍的09/03 18:29
→ ttnpyepwos: 圖,地圖格子裡會顯示寶物、敵人圖示之類的東西09/03 18:29
→ diabolica: 2>3>109/03 18:30
→ dukemon: 二代地圖真的高低差超大,但地圖(系統)超級爛.....09/03 18:32
推 bestadi: XB2做到快像是箱庭探索吧 老瑪3D組不找MS社做一下嗎!?09/03 18:35
推 rockheart: X跳躍力強,我記得是沒有到不了的地方A_A09/03 18:44
→ rockheart: 後期飛左到右好像30分鐘?世界盡頭好像是海之類的09/03 18:45
→ rockheart: xbx完全失憶中==09/03 18:45
→ bestadi: 所以XBX肉身跑圖踩點也是一種樂趣 跑也很快 又摔不死09/03 18:54
→ sleep30hours: 還是有肉身到不了的地方啦,像夜光之森的頂端。09/03 18:56
推 ogt84your: 而且跑很快摔不死的身體素質也是伏筆 讚讚09/03 18:58
推 rockheart: 1代其實我比較愛很廣高的地方很高,可以看很遠09/03 19:00
→ rockheart: 但景色真的比較單調,就巨神那邊好,雪山其實我還好09/03 19:01
→ rockheart: 3代要說的話,真的是沒有藏,太簡單,基本上走完就開完09/03 19:06
→ rockheart: 我沒開過導航,地圖隨便開09/03 19:06
推 SHR4587: 一代絕景應該是做最好的,最有特色的,後面兩代絕景反倒09/03 19:10
→ SHR4587: 沒有那種壯闊感,但整體大地圖的確算是比較單調的09/03 19:11
推 xxx60709: 你的標準蠻奇怪的,說機神界電梯上樓很單調,然後世界樹09/03 19:12
→ xxx60709: 也是電梯上樓就很豐富?09/03 19:12
→ xxx60709: 世界樹是包莫爾斯之地、樹塔到樂園09/03 19:12
→ xxx60709: 那為什麼機神不是從機神掌再從腳到中央工廠和皇都?09/03 19:12
推 rockheart: 2代我也失憶。我記得景色很用心,非常特別跟xbx類似09/03 19:20
→ rockheart: 我最近玩一下,覺得畫面好糊XD 當初玩完很滿意就放著09/03 19:21
→ rockheart: 這兩年才爬評論,結果是被罵爆== 有點傻眼09/03 19:22
→ rockheart: 我的觀念還停在到一個新地圖,玩家要開始慢慢認識地圖09/03 19:23
推 speedingriot: XB2把平面地圖跟導航改好的話評價會好一點啦09/03 19:24
推 johnli: 2被罵地圖大多是講導引跟圖上的標示吧 風景本身比較少吧09/03 19:24
→ speedingriot: 但是平面地圖這點到XB3還是改不好,原版XB1就有的分09/03 19:25
→ speedingriot: 層地圖到後面的代數卻做不出來,這公司是怎樣XD09/03 19:25
→ rockheart: 現在變成要教玩家怎麼走,不要花時間認地圖了09/03 19:25
推 xxx60709: XB2被罵的不是地圖設計,看自己位置的地圖,雖然我覺得09/03 19:25
→ xxx60709: 根本莫名其妙09/03 19:25
→ xxx60709: 位置點給你就自己找路過去啊,XB系列已經算沒怎麼藏地圖09/03 19:27
→ xxx60709: 路徑了,像Dishonored那種才是真的找到瘋掉09/03 19:27
→ rockheart: 機神當年我初見也是一樣,可能是有認知上有差09/03 19:27
→ rockheart: 原本都在外面爬山,機神在內部。第二次玩就覺得不差09/03 19:28
→ rockheart: 音樂也不錯09/03 19:28
推 zycamx: X的洞窟真的可惜,沒有什麼好的發揮09/03 20:07
推 zycamx: 景色方面我覺得3代站高處看遠景視角有比這較豐富。09/03 20:13
推 SHR4587: 世界樹我也覺得滿糟糕的,三代始源很多人抱怨我反而覺得09/03 20:37
→ SHR4587: 還可以接受,長度沒有到很不能接受09/03 20:38
→ SHR4587: 三代地圖是沒有分層,我覺得滿糟糕的,但任務有導航還行09/03 20:38
→ SHR4587: XB2問題是導航太爛,一開始還沒有上下層指示,一個地方分09/03 20:39
→ sleep30hours: 世界樹看你能不能接受一本道啦。摩爾斯之地到劫波09/03 20:39
→ sleep30hours: 機庫就是個一本道,但我覺得路上風景還滿有變化的09/03 20:39
→ sleep30hours: 所以給過。09/03 20:39
→ SHR4587: 好幾層結果你只知道XY軸,不知道Z軸位置,然後上下的路又09/03 20:39
→ SHR4587: 特別複雜,摩爾斯之弟還行,上樹一開始還行到後面會疲乏09/03 20:40
→ SHR4587: 機神跟世界樹都是同樣問題,到後面會疲乏09/03 20:40
→ zseineo: 我都忘了一代地圖有高度分層了 三代有做簡單的地圖分層09/03 20:46
→ zseineo: 但實在很不夠09/03 20:47
推 SHR4587: 我指的地圖分層不是指地形的立體感,是說小地圖09/03 20:58
→ SHR4587: 這代小地圖舉例始源內部很多目標在上層小地圖上就看不出09/03 20:58
→ SHR4587: 來是在上層,但這代導航是無腦式的影響其實沒有到很大09/03 20:59
→ sleep30hours: https://i.imgur.com/uzuhh6U.jpg09/03 21:05
→ sleep30hours: 支援一代分層地圖示意圖09/03 21:08
推 newtaiwanese: 艾爾提亞上層可以跳回下層阿09/03 21:13
→ zseineo: 拉達姆殖民地那邊也算分層(?) 但分的沒啥意義就是09/03 21:18
推 xxx60709: 他的意思應該是這兩者之間除了共用空間,相連性=009/03 21:18
→ xxx60709: 要也是像法環的永恆之城上下就有明確的一體感09/03 21:18
推 twic: XB2自己探索地圖找路線很好玩09/03 21:44
推 speedingriot: 我的意思就是上面的圖,ZL/ZR就能切換不同高度09/03 22:04
→ speedingriot: 3代把同區域不同高度壓在一張圖,卻還是有分多張圖09/03 22:05
→ speedingriot: 從大森林來回拉姆達殖民地,要從大地圖選小地圖09/03 22:06
→ speedingriot: 為什麼不能做成像1代那樣,而且又不是沒做過...09/03 22:08
推 opeminbod001: 玩過1/2/3代 2代地圖最美 最多人罵爆就指示跟轉蛋09/03 22:37
→ opeminbod001: 其實2代地圖自己探索不要太在意指示 直接看景走算09/03 22:37
→ opeminbod001: 好走而且美 轉蛋個人當初一開場就禮包狂抽幾乎抽齊09/03 22:37
→ opeminbod001: 所以沒缺神劍也沒卡地圖場景技能 這點我不評論 因09/03 22:37
→ opeminbod001: 為個人開場就玩得很順 覺得卡的只有部分神劍的羈絆09/03 22:37
推 kamener: 2代糊成那樣是要怎麼最美,當初還被日本人拿X出來酸09/03 23:40
推 xxx60709: XB1原版:(哭倒在路邊09/03 23:53
推 ayubabbit: X因為可以飛玩起來真的還是最驚豔的09/04 00:10
→ ayubabbit: 外帶有系列最神的任務導航系統 一堆地點真的是亂塞09/04 00:11
→ sleep30hours: 龍蝦炸彈:我聽到有人在說導航的事情09/04 00:11
→ ayubabbit: 也因為可以飛 所以入口可以根本不能用走的到達09/04 00:12
→ ayubabbit: 龍蝦炸彈那個就像是botw的大便啊 雖然大便後來也有導航09/04 00:12
推 SHR4587: 後面兩作沒機會開大機器人很可以哀09/04 00:26
→ ayubabbit: X真的是全系列系統最完整 地圖最多元 還有導航載具09/04 00:28
→ ayubabbit: 然後就沒有了09/04 00:28
→ ttnpyepwos: X就重心整個放錯,機器人改裝和武器換裝很用心XDDDD09/04 00:37
→ ttnpyepwos: 探索感地圖也是最好,但主線劇情白開水,音樂不怎麼應09/04 00:40
→ ttnpyepwos: 景....再加上自創NPC後,代入感也是最差的一代-.-09/04 00:40
推 neerer: 3的地圖論遊玩要素是蠻豐富的,但因為背景是1&2的融合,09/04 07:56
→ neerer: 老實說很多地方都有嚴重的破碎凌亂感,不像本來的1&2有明09/04 07:56
→ neerer: 顯的整體視覺效果,但這可能就是製作團隊想要的09/04 07:56
推 dukemon: 我XBX支線真的就只缺龍蝦炸彈09/04 11:18
→ safy: 要說地圖最好的我還是會推XBX 但XBX後期能飛行以後就很懶09/04 11:54
→ safy: 的徒步去慢跑, 但至少XBX他營造出的廣大空間感現在很難超越09/04 11:54
推 opeminbod001: 只用畫素 不考量年代跟整體設計概念 那隨便一個10年09/04 12:10
→ opeminbod001: 後作品畫面高機率屌打現在 是在說啥鬼 美感只剩畫09/04 12:10
→ opeminbod001: 素考量 這想法相當貧瘠09/04 12:10
噓 ernova831: 不講畫質 XBX還是屌打阿 2的地圖好幾張都只是超大洞穴09/04 16:38
→ ernova831: 除非你是地鼠喜歡在穴裡鑽來鑽去的感覺09/04 16:39
推 aa1986: XBX在天空翱翔真的很棒 破關後用本尊穿泳裝到處跑也很棒09/04 17:49
推 Light9968: 從XBX入坑,那地圖壯闊的感覺至今都深深的印在腦海裡09/04 21:35
→ Light9968: ,系列其他作真的難以超越09/04 21:35
→ swardman4: 我只能說數字三作地圖都跟xbx沒得比 沒玩過xbx就不用09/05 10:35
→ swardman4: 參與評論09/05 10:35
→ opeminbod001: XB2哪來好幾張地圖是大地洞? 通靈唷09/06 02:57
推 johnli: 莫爾斯之地到世界樹也沒有一本道 中間還是有不少分支路線 09/06 10:28
→ johnli: 能探索的部分也是有 真正一本道是打真之前那一小段到格 09/06 10:28
→ johnli: 納庫 09/06 10:28
推 aferson: 看完只覺得好想玩X。QQ 09/07 17:02
推 georgemouse: X的地圖探索起來真的最好玩,可惜主支線任務跟不上 09/12 14:23