Re: [情報] 異度神劍3 PV2 7/29發售決定

看板 NSwitch
作者 speedingriot (純樸島民)
時間 2022-04-19 22:56:59
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https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/index.html 官網,左上點ON可以聽主題BGM https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/fusion/index.html 3代的3個融合:世界融合、角色融合(インタリンク)、戰技融合 https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/assets/mov/fusion/interlink.mp4 從官網影片跟預告分析一下這代戰鬥系統: 左邊角色血量,目前最多7人(組),chain attack計量表改到畫面右方 頭像左下顯示角色定位(攻擊手/防禦手/回復手) 這次跟XB2一樣武器綁定定位,換武器會順便換衣服 戰技是不是也綁定武器還未知 上方怪物資訊,狀態連擊還在,看起來是XB1的破防>倒地>暈眩三連 也有破防>倒地>浮空的連段 右上方應該是戰鬥中的敵人數量 左下インタリンク等級,融合的時候會隨時間提升 左邊的角色血量也會改成時間限制(?) 從可以隨時解除融合這點看來應該也有要注意冷卻的機制 インタリンク等級提高會出現額外的戰技,也會影響到戰技的附帶效果 右下配置跟XB2很像,也是普攻→戰技→必殺技三階段的系統 上方的箭頭看預告會上下左右換方向,不太確定是不是支援同伴的方向 方塊看起來是可以融合的時候會亮 劍+箭頭的圖案就不知道作用 角色周圍的圓環有藍色也有橘色,大概是BUFF範圍之類 我猜要進到範圍內才能更換該角色的職業? 目前看來戰鬥系統是以XB2的為準再延伸改進 隱憂是等到湊齊隊員+3組人馬都開融合系統不知道要多久 還有要同時注意7人血量的壓力頗大,真正的單人打副本 -- 湊到3人之後會卡小花,屬性跟狀態連擊還是湊不滿 而且到第三章才開雷克斯的鉤錨倒地效果 浮空在哪段? 我沒看到@@
守護地盤的巴巴羅薩老熟了 他說的是"取消攻擊動作會有附加效果"的系統 我看到了,兩邊影片長不一樣,我只有看日版預告難怪沒看到= = 感謝提供資訊 看著官方專題又看出一些端倪 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=230819 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/13/b293841a1010b7b54960a112c71fzgl5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/12/c320d971aee0cb703221a586701fzgk5.JPG
左邊的戰技應該是隊友的,表示這代可以一定程度控制隊友的行動 戰鬥的畫面大概是在場上不斷跑來跑去指揮其他6名隊友 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/11/156a921ee6a86706887ce66e5b1fzgj5.JPG
另外一張圖可以看到戰技UI往中間靠攏 應該是兩邊同時施放相對應戰技會有特效,然後提升インタリンク等級之類 所以把UI往中間擺是有意義的
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.89.144 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1650380222.A.E14.html

johnli: xb2問題是在教的太慢 不然第二話湊到三人就能用2 3個神劍 04/19 23:01

johnli: 連擊 劍主連擊也能打到浮空 04/19 23:01

moolover: xb2教學也不會到慢,是大部分玩家喜歡用自己想法頭鐵 04/19 23:02

dukemon: XB2的問題是系統開太慢吧,光跟華都要一段時間後才解封 04/19 23:04

dukemon: XBX也有這種問題 04/19 23:04

ryoma1: 別像XBX那樣都還好說,目前情報看來3代也不是開放世界 04/19 23:05

NozoxEli: xb2就典型的隨著劇情把能力放給你用,很慢熱 04/19 23:06

johnli: 我是覺得如果第二話就能熟練劍主連擊 加上融合連擊體驗就 04/19 23:07

johnli: 差很多了 首先前期怪也不會打這麼久 然後教的沒有讓每個 04/19 23:07

johnli: 人都能清楚看懂跟沒辦法回頭看都是原因 04/19 23:07

johnli: 2真的要劇情開的只有連鎖攻擊跟第3格神劍 但前期怪血也沒 04/19 23:10

johnli: 這麼多 04/19 23:10

moolover: 前期很多人都不會控神劍必殺連擊,不然靠神劍就很夠了 04/19 23:12

johnli: 看實況真的一堆到第三話還沒成功過一次神劍連擊 然後第三 04/19 23:14

johnli: 話到因維蒂亞 怪的血量明顯多不少 04/19 23:14

johnli: 沒有喔ハナ就有倒地了 04/19 23:16

johnli: 浮空用雷克斯斧頭或妮亞拳頭都可以 04/19 23:18

zseineo: XB2教的就算是一代玩家也可能搞不清楚吧 不是玩家問題 04/19 23:19

zseineo: 是真的他教學引導就是不好 04/19 23:19

massam: 看預告有一代的崩轉倒,也有二代的崩轉浮空,也許是不同角 04/19 23:19

ryoma1: 老朋友:這次這麼熱鬧? https://i.imgur.com/exMdt1o.jpg 04/19 23:19

johnli: 一開始神劍連擊配好也足夠放兩三條不同路線 04/19 23:19

Qidu: 不要再搞取消攻擊就好 煩死了 04/19 23:20

massam: 色、或可選技能,或不同合體有不同的選擇吧? 04/19 23:20

notlolicon: xb2我前面完全打不出一套劍主連擊 後面熟了知道要怎麼 04/19 23:21

notlolicon: 接之後才發現靠北 劍主連擊好痛 04/19 23:21

Yuan12: 上面提到的XB2的取消攻擊 04/19 23:23

Yuan12: 取名為 連續/連鎖攻擊 是否會好理解一點? 04/19 23:23

johnli: xb2同伴只要沒卡招式cd或神劍切換cd 劍主連擊會優先使用 04/19 23:23

moolover: 那個要打過其他遊戲比較懂,就取消招式增加集氣槽的概念 04/19 23:24

moolover: 沒碰過得人是真的不好解釋取消攻擊 04/19 23:24

massam: 美任的1:36秒處 04/19 23:25

massam: 剛剛對比一下1:36日任是一代崩轉倒,美任是浮空 04/19 23:27

xxx60709: XB2最大問題是鎖取消技和開場技,基本上玩家把這兩個都 04/19 23:28

xxx60709: 解鎖就都沒怨言了 04/19 23:28

xxx60709: 這種系統最好玩的地方鎖起來真是頭殼壞去 04/19 23:29

safy: XB2的問題是教太慢, 一般人都是等到連鎖攻擊才會想學戰鬥 04/19 23:34

johnli: ハナjs就有倒地其實很多人應該在介紹倒地前都不會特別注 04/19 23:35

johnli: 意 04/19 23:35

safy: 不會的人又在古拉探索,就是打怪打得慢,又被高等怪追殺 04/19 23:35

johnli: 不過這就staff沒處理好的部分 放到第三話才教 04/19 23:35

safy: 無法享受到樂趣, 但其實就算只有尼亞加入, 你如果會操作都 04/19 23:36

safy: 2人期間都能使用火水火連段, 然後玩家學習能力到上手時間 04/19 23:37

safy: XB系列的系統都很雜,跟不上的人很難享受到系統的樂趣 04/19 23:38

safy: 而且日文的動作取消, 這種遊戲術語對不熟的人來說根本問號 04/19 23:39

sakuraplay: 我以為xb2的缺點是小屁孩主角 跟白癡劇情 寓教於樂到 04/19 23:41

sakuraplay: 喜羊羊都比他暴力 04/19 23:41

safy: 高橋的作品劇情就這種調性, 不喜歡我是覺得不需要勉強自己 04/19 23:41

waterjade: 傷害都是打在坦身上吧 不知道會不會要分MT和ST就是XD 04/19 23:44

bestadi: 初期鎖神劍人數 戰鬥串不起就很尷尬 XB2真正爽是光登場後 04/19 23:48

bestadi: 最無腦的連鎖就是光光水 光的充能加速cd太強 04/19 23:49

johnli: 初期串是串得起來 但初期不是每個玩家對系統的理解都很高 04/19 23:49

johnli: 我自己第一輪就是神劍跟劍主連擊沒感到什麼困難 但連鎖就 04/19 23:50

johnli: 是沒搞懂 但也還算能打 04/19 23:50

bestadi: 除了屬性外 就是武器動作後搖考量取消動作接技 04/19 23:54

HIKA2110: 不過XB2戰鬥系統開完真的很爽 04/20 00:26

HIKA2110: 再配上滿羈絆光的暴力爆擊流 04/20 00:28

bluebell1996: 手機懶得回文直接用推文,看你要不要整合進文章內 04/20 00:51

bluebell1996: https://imgur.com/GA1EvQ5 女主技能 04/20 00:51

bluebell1996: https://imgur.com/Z3zkJPU 男主技能,注意左邊技 04/20 00:52

bluebell1996: 能有一招跟女主技能一模一樣 04/20 00:52

bluebell1996: https://imgur.com/6mg1GLj 看起來是大劍哥拿男主 04/20 00:53

bluebell1996: 武器,技能跟男主一樣,左邊技能名字看起來很像槌子 04/20 00:53

bluebell1996: 女 04/20 00:53

bluebell1996: https://imgur.com/OymfXTo 槌子女技能,跟上圖左邊 04/20 00:54

bluebell1996: 也有一個技能重複 04/20 00:54

bluebell1996: 所以估計右邊主控,左邊副控,類似同調率的東西放左 04/20 00:55

bluebell1996: 邊也很合理,副控能用的技能可能不完全一樣 04/20 00:55

bluebell1996: 然後戰技可能單純綁武器,以上看影片隨便雲 04/20 00:55

pcs80806: 看英語曲反應介面很亂 04/20 00:59

pcs80806: 區 04/20 00:59

bluebell1996: 進連鎖攻擊前明明介面幾乎都跟XB2概念一樣吧,左右 04/20 01:00

bluebell1996: 各四個鍵,ZRZL 04/20 01:00

bluebell1996: 對我來說血條區域UI看起來還比XB2舒服些,XB2的血條 04/20 01:02

bluebell1996: 區好小一塊 04/20 01:02

bluebell1996: https://imgur.com/VzYqOFm 剛好可以比對 04/20 01:09

bluebell1996: 主要差別應該是為了塞更多字,左右四個按鍵的UI內移 04/20 01:09

bluebell1996: 不過XB2的左右按鍵可以選擇不顯示技能敘述,這代如 04/20 01:10

bluebell1996: 果有的話也會再乾淨一些 04/20 01:10

WU3CO00J: 介面真的好亂....都快看不到敵人 04/20 01:19

post91: 不論如何,總結就是XB2戰鬥難上手,但一上手就會上癮 04/20 01:20

post91: 我就是上癮的那位,超級爽 04/20 01:21

post91: 所以我真的很希望3代戰鬥可以延續2+黃金國 04/20 01:21

ex990000: 好像人人能坦補dd 但不同人的特性不同 04/20 01:25

bluebell1996: 忘了補充,XB1跟XB2的血條區,都會把主控放最上面, 04/20 01:29

bluebell1996: 這代不知道為什麼沒有,又或者是…全部都能控?右邊 04/20 01:29

bluebell1996: 四個鍵上面有個謎樣的箭頭 04/20 01:29

Suleika: 這次的UI還不錯啊簡潔乾淨明瞭 嘴UI實在有點硬要 04/20 02:55

xxx60709: XB3的問題在介面很雜,簡直跟插件魔獸AI一樣… 04/20 03:43

xxx60709: 不知道按鍵介面靠近中央有什麼意義,不能像XB2放角落嗎 04/20 03:45

xxx60709: UI 04/20 03:46

is1128: 這 UI 是育碧版本嗎? 04/20 09:59

pals5568: 按鍵靠中間感覺像是駕駛艙視角的感覺?外側的按鍵較大 04/20 11:20

Layase: 群內妹子跑到古拉大草原就賣惹 XD 04/20 12:55

JMLee: 靠近中央才能讓視覺集中 玩過XB2的話 就知道那兩塊按鍵區 04/20 14:17

JMLee: 幾乎要隨時緊盯著 光是考量大螢幕體驗就好 塞角落的話反而 04/20 14:17

JMLee: 是不優的UX設計 04/20 14:17

Asbtt: 香~買~ 04/20 21:08

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