看板Wii
IGN: 訪問櫻井關於大亂鬥
(在GDC的訪問)
http://wii.ign.com/articles/853/853748p1.html
*沒有做視訊/語音/文字的聊天介面是因為Wii在這方面的難度高,
櫻井建議另外用skype線上交談。
*不加入更多任社以外的人物主要原因是取得困難。
次要的原因是如果加太多新人物進來而減少舊人物,
會讓舊玩家不滿意,因為舊玩家通常會想看到舊人物。
(原因主要還是前者,而且也沒有其他的廠商主動拿出自家的角色)
*不支援用網路下載新人物,因為Wii不支援硬碟
*不確定會不會有下一代,
但櫻井認為大亂鬥目前的人物與玩法已經夠多了,
加入更多的人物與玩法只是讓遊戲變胖,
如果有續作,櫻井會避免只是增加玩法與人物的作法。
*以大亂鬥的操作應該可以出在NDS上,但櫻井本身沒有這個計劃。
那是任天堂才能決定的事。
*不做線上排名的理由是櫻井認為這個遊戲是設計給一群好友或是家人同樂用的,
同樂時排名就不是那麼重要。另外雖然排名對某些高手來說很不錯,
但對於排在後段的玩家就不會那麼喜歡這個功能。(在社長訊也有提到)
*線上隨機戰鬥無法交談或是看到對方的名字,是因為要避免不愉快的經驗,
例如16人的FPS遊戲中可以見到有些人會謾罵對方(尤其是對新手)
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→ Starbuckbox:PSP的MOH2連線常常對話欄都是"*********" 02/23 14:02