[情報] 社長訪談 Super Mario 3D World Vol.5

看板 NSwitch
作者 vette (Ming)
時間 2015-06-25 22:36:16
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原文連結如下: http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/ardj/vol1/index5.html 5. 多人模式的原點 岩田 我想再問一下角色的事情,這次有特別幫「穿綠色的那位」準備甚麼嗎? 林田 當然有啦。他這次在我們這邊也是有特別待遇的喔。 岩田 果然啊(笑)。是怎樣的東西? 林田 在岩田在Nintendo Direct發表路易之年宣言(※18)之前,我在測試看看Famicon時代的 遊戲是否能在Wii U上動作。當時測試的正好是『Mario Brothers』(※19)。 周年,以「Nintendo 3DS Direct Luigi special 2013.2.14」為主題,Nintendo Direct在 播放的時候岩田戴著路易的帽子登場,發表2013為「路易之年」。 岩田 喔喔~~這是路易的原點呢。 林田 正是如此啊。所以我想說「這就是溫故知新啊」,這次把主角從Mario換成路易,加入『 Luigi Brothers』這個遊戲。不管是角色還是穿著,程式全部都是我自己改寫的。2人模式 下,1P是現在的「彩色路易」,2P是當時的「彩色路易」,可以看到新舊路易對決喔。 岩田 連這個也有啊?要怎樣才能玩到這個遊戲? 林田 跟剛剛說的ロゼッタ一樣,先玩到ending之後就會看到遊戲開始畫面上會有追加的選項了。 而且如果有『New Super Luigi U』(※20)的存檔的話,一開始就可以玩喔。 Wii U的電子商店開始配信,光碟版2013年限定,7月起販售。 岩田 這又是差別待遇啊(笑)。 林田 而且因為我做了這個,負責效果的人就說他想把路易的像素畫放到遊戲裡面,在很多地方都 可以看到隱藏的像素路易喔。發現的話會讓人會心一笑,大家努力找吧。 岩田 居然連這個都…。 元倉 不過『Mario Brothers』的確是「Mario多人模式」的原點啦。 岩田 是啊。“合作”跟“互相妨礙”這兩個完全相反的要素在同一個關卡內同時存在,我想這 個遊戲性應該可以說是所有多人模式的範本吧。 元倉 其實這次『3D World』的多人模式跟這個很類似喔。過關的時候第一名的人會得到王冠, 在下一關戴著王冠過關的話,玩家會得到分數獎勵。 岩田 這樣大家會去搶那個王冠吧? 元倉 是啊。用hip drop攻擊啦,或是互相妨礙等等的。等到剩下的玩家數減少的時候會突然變 成一起合作呢(笑)。 岩田 互相妨礙跟合作的轉換,會因為每個玩家的狀況或想法而有所改變吧。 元倉 對啊。所以在測試多人模式的時候我差點就脫口而出「林田,這個跟『Mario Brothers 』很像耶!」。其實根本就是這樣啊。 大家 (笑) 林田 這對我自己也是很大的衝擊啦。同一個遊戲,變成完全不同的玩法。 岩田 這次玩家能選擇的角色有能力上的差異,不會從選角開始就搶成一團了嗎? 林田 這部分我們設計了依照關卡隨機選角的“shuffle button”。 岩田 會自動幫你選角嗎? 林田 是的。每個人都可以使用這個按鈕,在多人模式的時候是非常重要的功能。 岩田 Shuffle的話也不會傷感情啦(笑)。 元倉 還有一個次要的要素,這次不太容易看出來遊戲中的角色是誰控制的。這在想要去弄對手 的時候是很方便的喔(笑)。 岩田 哈哈哈(笑)。這可以看出個性耶。看是要跟大家合作啦,還是要妨礙別人。 元倉 畫面外也是高度的心理戰啊。像剛剛宮本提到的,角色間原本能力就有差異,因為有了隨機 選角的功能,玩家之間也不會有太過度的競爭。 岩田 所以是「雖然有競爭的設計,但前提是不一定要去競爭」囉。根據玩法不同,遊戲性也會改 變。這點跟『Mario Brothers』的一樣是多人模式的樂趣吧。 元倉 常在玩遊戲的開發人員的話,都一定會變成在搶王冠啦。在終點前有些小小的競爭之類的 。 大家 (笑) 林田 除了王冠,還可以去搶double Mario的分身,可以用hip drop去搶對手的分身讓情勢逆轉喔 。 岩田 是說單人也有shuffle嗎? 林田 有的喔。 宮本 我一個人玩的時候用了shuffle功能,沒想到這個隨機性很有趣耶。會讓人覺得「嗯?!要用 這隻玩喔?」。用平常不會去用的角色玩的話會有新發現呢。 岩田 的確也是有這樣的樂趣呢。 元倉 還有就是這次有些新嘗試,可以拿起也可以戴上關卡內的東西。像可以扛著花盆裡的食人 花到處走。 岩田 嗯?可以扛著走喔? 元倉 嗯(笑)。可以讓它去吃其他的敵人,或是妨礙其他玩家。 岩田 戴著箱子的話還可以活用各種設計耶。 元倉 也可以戴著砲台。戴著走的話可以隨心所欲地發射砲彈,會變得很強,可是也會打到其他玩 家…。 岩田 哈哈哈(笑)。頭上戴著這個還真是找麻煩呢。 元倉 還有香菇頭也能戴喔。 岩田 香菇頭…嗎? 元倉 嗯。有時打倒香菇頭之後會出現香菇頭的紙娃娃,戴上這個就不會被其他的香菇頭發現了 。 岩田 哈哈哈(笑)。 林田 香菇頭的這個玩法是每次做3D Mario的時候一定會浮現在腦海的想法,經過5,6年後終於實 現了,是我們的密技喔。 -- Men judge generally by the eye than by the hand, for everyone can see and few can feel. Everybody sees what you appear to be, few really know what you are. --
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murkangel: 原來隨機選角還有用意就是方便弄人XD 06/25 22:43

tom11725: 他們滿滿的惡意www 06/25 23:13

deray: 綠色那位還以為是林克 06/26 00:19

st3001: 從設計開始就是要破壞友情啊 06/26 00:56

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