Re: [情報] 任天堂第2四半期決算說明會質疑應答

看板 NSwitch
作者 rei196 (棉花糖)
時間 2013-11-02 21:23:27
留言 62則留言 (14推 1噓 47→)

: http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/131031qa/index.html : 截取一部分 : A3 : 今年年底其他廠商都要出新主機 : 但他們的主要對象都是遊戲上級者 : 我們準備了很多適合家庭的遊戲 : 所以並不會直接被競爭 : 反而會因為市場活性化而得到利益 : A4 : 針對新興市場的政策,擬於明年1月第3四半期決算說明會進行說明 : A5 : 他社對三廠有資金補助 : 但山內前社長有留下「娛樂界不能作跟別人一樣的事情」 : 所以任天堂不會跟其他廠商進行金錢外交戰爭 : 而是摸索其他更適合的合作關係 任天堂的確是不會跟其他廠商進行金錢外交戰爭 因為他都是買下來 當初QUEST在N64上面推出皇家騎士團3 因為沒錢,而且有皇1皇2跨平台移植到PS的紀錄 所以任天堂就索性把皇家騎士團3版權買下來 最後還改名成皇家騎士團64 當初任天堂最大的合作夥伴二廠Rare被微軟以金錢攻勢買下來 任天堂也只報以祝福 並沒有用金錢戰爭跟微軟搶Rare 不過我舉的兩個例子好相互打巴掌? -- 舜:郝曼...哇塞 王:沒關係,慢慢想 舜:對喇~就是郝曼,哇塞 王:我請問一下喔,有沒有可能是.....赫曼赫賽? 舜:阿對對對對對,赫曼赫賽! -- ◆ From: 220.134.141.144
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pichupichu:糟透的例子,MS買RARE花了近四億美金,騎士團全系列 11/02 22:02

pichupichu:販售收入都擦不到四億鎂的邊 11/02 22:03

kamener:QUEST並沒有賣給任天堂.只是掛老任名字賣遊戲而已.當時松 11/02 22:07

mindsteam:Rare是任天堂自己主動想要賣掉的……。 11/02 22:07

rei196:QUEST沒有賣給任天堂阿,是皇家騎士團3賣給任天堂 11/02 22:08

kamener:野把吉田明彥和崎元仁等重要核心人物都帶走跳巢史克威爾 11/02 22:08

rei196:皇3的版權屬於任天堂,所以無法在其他主機上推出 11/02 22:09

kamener:皇3的情形比較像貝姊2吧.皇家騎士團系的版權已經賣給SE了 11/02 22:31

rei196:想到貝姐2就想到製作人很賤的那段訪問XDDDDDDDD 11/02 22:46

hasebe:rare是老任耍賊,據說MS買到空殼 11/02 23:09

rei196:是真的買到空殼阿XDDDDD 11/02 23:10

dukemon:空殼是指...人都跑光的意思嗎? 11/02 23:18

pichupichu:RARE被買斷後出的遊戲沒有一款大賣,連本帶利全賠進去 11/02 23:50

pichupichu:關鍵人員好像都有賣過去,但不知為何換東家後慘透了 11/03 00:03

aterui:招牌還在老任這裡啊,過去的榮光玩家只會認招牌不會認製作人 11/03 06:54

aterui:歷史上跳槽製作人作出超越過去的成功新作的機率非常低 11/03 06:55

mindsteam:Rare的招牌留在老任的也只有被Rare在超任時重塑形象的森 11/03 07:16

mindsteam:喜剛啊。Rare剛賣給微軟的時候其實就有質疑微軟買Rare不 11/03 07:18

mindsteam:划算的聲音了。 11/03 07:18

weijay21:還有星戰火狐 11/03 11:40

ayubabbit:還有黃金眼啊 任系主機罕見的fps 而且還是超高評價的 11/03 16:06

Ninja5566:我其實不太懂黃金眼的好玩之處,用搖桿玩fps真的滿痛苦的 11/03 16:54

ayubabbit:現在可能覺得不怎樣吧 當年的趣味就是4人可以一起玩 11/03 18:01

ayubabbit:還有很多有得沒得的道具 當年沒有甚麼高低差的概念 11/03 18:02

ayubabbit:fps都是平面的 所以用手把玩也沒啥差 11/03 18:02

mindsteam:星戰火狐哪時變成Rare留下來的了。他們經手的也只有星戰 11/03 18:08

mindsteam:火狐冒險而已。 11/03 18:08

weijay21:現在才注意到我噓文了....補推 11/03 22:24

weijay21:我記得星戰火狐64不也是他們做的嗎? 11/03 22:25

weijay21:我不是說火狐是rare創的,只是是rare發揚光大的,就像DK 11/03 22:29

mindsteam:不是,星戰火狐64是任天堂京都情報開發本部做的。 11/03 22:30

Nintendou:RARE 的星戰火狐冒險根本就外傳, 哪裡有發揚光大了 11/04 00:58

Nintendou:本來是恐龍星球, 任天堂覺得賣相不好才叫RARE套火狐角色 11/04 01:00

Nintendou:另外星戰火狐64本來就不是RARE做的 11/04 01:01

Nintendou:DK則是因RARE操出了當時SFC的畫面極限, 連任天堂都嚇到 11/04 01:05

Nintendou:RARE 在 N64 上比較紅的應該是 007 黃金眼 11/04 01:10

Nintendou:另外就是 Banjo-Kazooie 和 Killer Instinct 吧 11/04 01:12

rei196:任天堂沒有嚇到,因為DK用的是N64的引擎寫出來遊戲,嚇到的是 11/04 01:20

rei196:當時的消費者,原來SFC也可以做出這麼漂亮的畫面阿?! 11/04 01:20

rei196:然而事實上,DK當初用N64的開發工具在SFC上編寫遊戲時發生了 11/04 01:21

rei196:很多問題,第一個就是顏色,因為SFC的最大發色數只有256色 11/04 01:22

rei196:(32768色中最大同時只能使用256色) 11/04 01:23

rei196:而新的開發工具卻是為了N64(同時可顯示1600萬色),所以當初 11/04 01:24

rei196:RARE在開發SFC的DK時光為了畫面就重新寫過很多次 11/04 01:24

rei196:而這套認天堂珍藏的SFC新開發工具也只提供給了兩個廠商,一 11/04 01:25

rei196:間叫做ENIX,一間叫做SQUARE,結果這兩間廠商只有SQUARE用了 11/04 01:25

rei196:新的開發工具做了一套遊戲台灣譯做追寶威龍,就再也沒用過了 11/04 01:26

rei196:(因為判逃到SCE去了) 11/04 01:26

rei196:而ENIX則是本身沒技術力(都外包),所以有開發工具也沒寫出 11/04 01:27

rei196:遊戲,加上當時日本PS大獲全勝,所以ENIX也跳了 11/04 01:27

Nintendou:忘了在哪看到的, 任天堂的確對DK的表現有點驚訝 11/04 01:49

Nintendou:當然嚇到是誇張的說法, 主要就是因為SFC發色數的限制 11/04 01:50

Nintendou:因為 RARE 用了高速閃爍的方式去偷色 11/04 01:50

arty:wow... 看推文長知識 :) 好想在WiiU玩開戰機的火狐 11/04 03:48

weijay21:原來我多年來的印象是錯的...大概是被火狐冒險誤導的吧 11/04 09:31

weijay21:話說我人生第一款遊戲就是Rare的迪迪金剛賽車 11/04 09:32

weijay21:真是條不歸路啊... 11/04 09:33

jeff781212:超任DK的色彩真的蠻神的..... 11/04 18:21

murkangel:看起來很像下個世代主機的顏色 而且比32位元主機上一些 11/04 20:35

murkangel:遊戲的畫面還漂亮就是 11/04 20:35

HSNUism:當年看到DK畫面 我以為是要插上加速卡之類 後來才知是妖術 11/04 23:01

murkangel:是說 以前的 加速卡 好像就是 記憶體? 11/05 02:20

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