Re: [討論] 精準火砲之於坦克=槍之於冷兵器?

看板 Military
作者 LaPass (LaPass)
時間 2022-05-07 21:59:55
留言 51則留言 (13推 0噓 38→)

: 如題 我看現在只要無人機定位 射 40公里直接掰 : 坦克還從台北還沒開到三重就被桃園的火砲殲滅 : 這怎麼感覺像槍之於冷兵器 : 那俄羅斯總動員有個屁用? : 殖民時期印度總動員打得贏有火槍的英國嗎? : 還是有什麼方法可以破解現代精準火砲? 看了這樣的數據後,我也有同樣的疑問 戰車的時速如果以50km/h來計算 一分鐘可以跑800公尺 若是以時速100km/h的卡車或是其他高速的車輛 一分鐘更可以跑大約1.5km 更何況車子的時速還可能變化,也可能會轉彎 那麼,傳統火砲要怎麼攻擊會動的目標? 另外現在的電子零件越做越小 軟體也越來越強大 像是M982神劍導引炮彈那種精準砲彈 有沒有可能裝到更小的口徑的砲彈上(例如81口徑的mm的迫擊砲) 或是用GPS以外的方式引導到想要的位置(像是由無人機使用雷射定位) -- --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.108.181 (臺灣)
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g11121s : 火砲的速度在空中飛行也近1分鐘時間,這1分鐘的時05/07 10:12

g11121s : 間,如何精準預測坦克要往哪走,速度多少,才能精05/07 10:12

g11121s : 準命中?疑問05/07 10:12

j91526frank : 彈簧刀: 05/07 22:02

otis1713 : 你要先知道目前為止俄軍只能IFR 05/07 22:03

roseritter : 前觀要判斷 但從被伏擊車隊或單車影片 停車狀態 05/07 22:04

otis1713 : 以戰車世界舉例,你中坦只能在固定道路上狂奔,別 05/07 22:04

otis1713 : 人自走砲都有機會預判你的機動 05/07 22:04

roseritter : 或是車隊慢速 定速行軍狀態 極少是全速前進狀態 05/07 22:05

TetsuNoTori : 用破片?之前聽說過 05/07 22:05

TetsuNoTori : 8吋砲的對人員殺傷範圍有一個足球場 05/07 22:05

otis1713 : 結果車隊的頭車直接吃He,履帶死去,後面只能停下 05/07 22:05

otis1713 : 來,然後被td一一點名 05/07 22:05

roseritter : 要搞你就是 在狹窄難機動迴避處 天然或佈下路障 05/07 22:06

lljjfrdr1 : https://www.youtube.com/watch?v=yPj9Ebm7efI 05/07 22:07

TetsuNoTori : 類似WT叫砲擊的加強吧,很不準但偶爾還是打的死人 05/07 22:07

TetsuNoTori : *加強版 05/07 22:07

TetsuNoTori : 反正一直打就會打中了 05/07 22:07

lljjfrdr1 : 雷神公司有120mm精準增程迫擊砲彈的PV...... 05/07 22:08

roseritter : 印象中我軍155 普通彈射程在20km內 05/07 22:08

lljjfrdr1 : 至於這東西有沒有正式生產,不知道...... 05/07 22:08

roseritter : 取2/3在敵的話 05/07 22:11

thigefe : 戰車不會一直高速機動 05/07 22:12

SGshinji : 1.砲兵是面的打擊,效力射的話是涵蓋一個面積的打 05/07 22:20

SGshinji : 擊,你講的這個是點的打擊,我不求每發砲彈打中你 05/07 22:20

SGshinji : 的一輛車,但是我的破壞範圍可以涵蓋到你的車隊即可 05/07 22:20

SGshinji : 2.車隊在機動的時候不會用到你說的50 60km移動,會 05/07 22:20

SGshinji : 更慢,同時也更好預判,我只要確保我的範圍在未來一 05/07 22:20

SGshinji : 分鐘內無法駛離即可,另外 你說的100km那個叫做逃命 05/07 22:20

SGshinji : 不是機動 05/07 22:20

SGshinji : 3.155只要連級的效力射的面積就很大,而且1分鐘可以 05/07 22:20

SGshinji : 2發還是連續射擊,實際看過就知道,要在1分鐘內開 05/07 22:20

SGshinji : 車逃離很難,又加上只要打中車隊就是毀滅性的災難, 05/07 22:20

SGshinji : 接下來就是吃一整個完整的射擊任務 05/07 22:20

SGshinji : by 以前服役砲兵學到的 05/07 22:21

roseritter : 如果會觀測到 戰車縱隊 營長會不會優先找A機過來 05/07 22:22

LaPass : 謝謝專業的解說 05/07 22:40

urgrandpa : 車要沿著路走,又不是漫無目地亂開,路線是可以預 05/07 22:54

urgrandpa : 測的。車隊就更好打,逼前面的停下來,後面就等死 05/07 22:54

urgrandpa : 傳統砲彈又不值錢,直接連續N發沿著路打上去 05/07 22:54

durant1224 : 戰車很少在全力輸出的衝刺啊 而且野地機動 速度慢又 05/07 22:55

durant1224 : 耗油 05/07 22:55

rommel1 : I.F.R阿 05/07 22:59

ja23072008 : 前觀雷指持續照明 05/07 23:25

ja23072008 : 銅斑蛇年代就有的技術。中共有出到下放120迫榴砲的 05/07 23:29

ja23072008 : 版本。 05/07 23:29

kuma660224 : 烏克蘭152繼續現在也繼續用紅土地砲彈 05/07 23:51

kuma660224 : 搭配無人機照明讓雷射技術重返榮耀 05/07 23:52

kuma660224 : 讓砲彈自己追雷射焦點 保證命中移動物 05/07 23:52

verdandy : 車隊頭尾點掉(IED、地雷、砲擊等),接下來就好打了 05/08 00:41

verdandy : 俄軍貪食蛇其實真的很危險,只是當時烏軍無力砲擊 05/08 00:42

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