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推 mmmimi11tw: 好久不見翼上進氣的飛機欸XD 03/07 14:08
推 lumis888: 再搭載雷射就六代了? 03/07 14:11
推 sisko196: 不要騙我,這不是 AC7 的劇情嗎XDDDDD 03/07 14:11
推 patrickleeee: 好像ACE COMBAT 7 的MQ-99 03/07 14:12
推 mmmimi11tw: 空軍該不會跟遊戲有合作吧XD 我設計你宣傳這樣 03/07 14:15
推 s955120: MQ-99的原型是歐洲的EADS Barracuda 03/07 14:18
推 OpenGoodHate: 上一架這麼中二造型的飛機是伊朗做的 03/07 14:43
→ kuma660224: 這是混合無人機與一次性巡弋飛彈血統 03/07 14:49
→ kuma660224: 巡弋飛彈射程越搞越長又要匿蹤,就變貴 03/07 14:50
→ kuma660224: 不如讓它能回家傘降回收多用1-2次攤成本.. 03/07 14:51
→ kuma660224: 但動力與零件壽命沒到UAV那樣數千小時(貴) 03/07 14:52
→ kuma660224: 只求服役幾次可以用比較便宜材料... 03/07 14:52
→ kuma660224: 比飛彈貴幾倍,仍然是可以犧牲的東西, 03/07 14:53
→ kuma660224: 只要別一次全被幹掉就不會虧本 03/07 14:53
推 eterbless: 就是把巡弋飛彈的導航跟戰鬥部分開省錢吧 03/07 15:00
→ kuma660224: 巡弋飛彈沒這麼大,它用微型渦扇推力幾倍大 03/07 15:07
→ kuma660224: 因為要有掛架可以外掛1-2顆小炸彈 03/07 15:08
→ kuma660224: 引擎是民用小型機用的去Costdown 03/07 15:11
→ kuma660224: 原本商用壽命幾千小時,改成幾十或幾百小時 03/07 15:11
推 overno: 不如加掛俯衝轟炸機能,這樣就可以只丟鐵炸彈就好,更省 03/07 15:20
→ overno: 錢 03/07 15:20
→ eemail: 巴爾基里長這樣 XD 03/07 16:59
推 Hazelburn: 我們還AI和天網 03/07 17:11
推 nkfcc: 反正沒有駕駛艙,用上方進氣可以避免FOD問題吧。 03/07 20:02
→ kuma660224: 上方進氣擺明要匿蹤性優於機動性 03/07 20:15
→ kuma660224: 應該不會搞高G啥俯衝拉起,只是平飛丟SDB 03/07 20:16
→ kuma660224: 它基本就放大版巡弋飛彈加上有限回收次數 03/07 20:17
推 rommel1: 加裝起落架變成一般的無人機搞不好比較好? 03/07 20:37
→ kuma660224: 起落架會增重減少酬載,且佔用跑道與後勤 03/07 22:13
→ kuma660224: 美軍是希望像飛彈方便免跑道,回收傘降落地 03/07 22:14
→ kuma660224: 到別的空地,不會卡到正常飛機起降, 03/07 22:14
→ kuma660224: 因為有可能像空襲敘利亞那樣一次打上百枚 03/07 22:16
→ kuma660224: 要同時落地集中多目標,以免敵方醒過來攔截 03/07 22:22
→ kuma660224: 即使匿蹤彈,被短程防砲或紅外導引彈瞄到 03/07 22:23
→ kuma660224: 也不難擊落,因為紅外與光學能看就能打 03/07 22:23
→ kuma660224: 匿蹤是縮減雷達發現的距離,但近一點也照打 03/07 22:24
→ kdjf: 對三角翼&無人,高G進氣問題只要滾轉後變成-G就好了阿XDD 03/07 22:54
→ kuma660224: 可是翼型升力只能針對一個方向設計吧 03/07 23:17
推 eterbless: 既然要俯衝拉起那轉到背面也沒差吧 03/07 23:58
推 kdjf: 高攻角和最高升阻比也許能放在不同面 不過都無人了也許對高 03/08 13:16
→ kdjf: 機動性的需求也不一樣 可以用生存性換來價格優勢 03/08 13:16
推 upeo: 真的像MQ99 03/08 17:36
推 newstyle: 無人比有人的機動性更高,甚至能無上限~~因為沒G力限制 03/11 19:03