Re: 美軍提出低成本無人戰機需求

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作者 diechan (小道消息萬萬歲)
時間 2019-03-07 14:06:47
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https://reurl.cc/v6zKe Air Force's Secretive XQ-58A Valkyrie Experimental Combat Drone Emerges After First Flight The QX-58 may lead to a whole new class of highly-flexible and affordable unmanned combat air vehicles that could revolutionize how the USAF fights. Qx-58可能會導致一個全新的高度靈活和負擔得起的無人戰鬥機, 可能會徹底改變 美軍的戰鬥。 不過這東西的載彈量比當初畫的餅小多了 目標還是一樣,射十架出去,炸彈丟完後還剩六架回家,檢整一下再上天 這樣就賺了 -- 起初,航艦戰鬥群肆虐洋面,神的靈行走在水面上。神說,要有飛彈!於是就有了KS-1 神看這東西不頂事,於是著俄國人發展出了很多種反艦飛彈。神說,飛彈要導引,還要 有人工智慧。神說,飛彈需要載機載艦,神看著這是好的。神說,飛彈需要獲得目標, 於是有敢死雷達機。神說,天上要有核子動力人造衛星。神說,要在巴倫支海進行九十 秒內百枚飛彈彈著演習。神看著這是好的,就歇了他一切的工、安息了。 美國海軍感到敬畏,於是推出了神盾戰鬥系統。 神說:F... --
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1551938810.A.B5B.html

mmmimi11tw: 好久不見翼上進氣的飛機欸XD 03/07 14:08

lumis888: 再搭載雷射就六代了? 03/07 14:11

sisko196: 不要騙我,這不是 AC7 的劇情嗎XDDDDD 03/07 14:11

patrickleeee: 好像ACE COMBAT 7 的MQ-99 03/07 14:12

mmmimi11tw: 空軍該不會跟遊戲有合作吧XD 我設計你宣傳這樣 03/07 14:15

s955120: MQ-99的原型是歐洲的EADS Barracuda 03/07 14:18

OpenGoodHate: 上一架這麼中二造型的飛機是伊朗做的 03/07 14:43

kuma660224: 這是混合無人機與一次性巡弋飛彈血統 03/07 14:49

kuma660224: 巡弋飛彈射程越搞越長又要匿蹤,就變貴 03/07 14:50

kuma660224: 不如讓它能回家傘降回收多用1-2次攤成本.. 03/07 14:51

kuma660224: 但動力與零件壽命沒到UAV那樣數千小時(貴) 03/07 14:52

kuma660224: 只求服役幾次可以用比較便宜材料... 03/07 14:52

kuma660224: 比飛彈貴幾倍,仍然是可以犧牲的東西, 03/07 14:53

kuma660224: 只要別一次全被幹掉就不會虧本 03/07 14:53

eterbless: 就是把巡弋飛彈的導航跟戰鬥部分開省錢吧 03/07 15:00

kuma660224: 巡弋飛彈沒這麼大,它用微型渦扇推力幾倍大 03/07 15:07

kuma660224: 因為要有掛架可以外掛1-2顆小炸彈 03/07 15:08

kuma660224: 引擎是民用小型機用的去Costdown 03/07 15:11

kuma660224: 原本商用壽命幾千小時,改成幾十或幾百小時 03/07 15:11

overno: 不如加掛俯衝轟炸機能,這樣就可以只丟鐵炸彈就好,更省 03/07 15:20

overno: 錢 03/07 15:20

eemail: 巴爾基里長這樣 XD 03/07 16:59

Hazelburn: 我們還AI和天網 03/07 17:11

nkfcc: 反正沒有駕駛艙,用上方進氣可以避免FOD問題吧。 03/07 20:02

kuma660224: 上方進氣擺明要匿蹤性優於機動性 03/07 20:15

kuma660224: 應該不會搞高G啥俯衝拉起,只是平飛丟SDB 03/07 20:16

kuma660224: 它基本就放大版巡弋飛彈加上有限回收次數 03/07 20:17

rommel1: 加裝起落架變成一般的無人機搞不好比較好? 03/07 20:37

kuma660224: 起落架會增重減少酬載,且佔用跑道與後勤 03/07 22:13

kuma660224: 美軍是希望像飛彈方便免跑道,回收傘降落地 03/07 22:14

kuma660224: 到別的空地,不會卡到正常飛機起降, 03/07 22:14

kuma660224: 因為有可能像空襲敘利亞那樣一次打上百枚 03/07 22:16

kuma660224: 要同時落地集中多目標,以免敵方醒過來攔截 03/07 22:22

kuma660224: 即使匿蹤彈,被短程防砲或紅外導引彈瞄到 03/07 22:23

kuma660224: 也不難擊落,因為紅外與光學能看就能打 03/07 22:23

kuma660224: 匿蹤是縮減雷達發現的距離,但近一點也照打 03/07 22:24

kdjf: 對三角翼&無人,高G進氣問題只要滾轉後變成-G就好了阿XDD 03/07 22:54

kuma660224: 可是翼型升力只能針對一個方向設計吧 03/07 23:17

eterbless: 既然要俯衝拉起那轉到背面也沒差吧 03/07 23:58

kdjf: 高攻角和最高升阻比也許能放在不同面 不過都無人了也許對高 03/08 13:16

kdjf: 機動性的需求也不一樣 可以用生存性換來價格優勢 03/08 13:16

upeo: 真的像MQ99 03/08 17:36

newstyle: 無人比有人的機動性更高,甚至能無上限~~因為沒G力限制 03/11 19:03

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