※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MLB/M.1334151320.A.E12.html
→ LupinVI:相對右投應該是205... 04/11 21:36
推 s9001111:竟然有種數據 真是大開眼界= = 04/11 21:49
推 lightadidas:高手~!!! 04/11 21:51
推 terop:連轉速都有 04/11 21:53
推 ggyycomet:旋轉角度跟rpm太驚人,是要怎麼測啊...XD 04/11 21:54
推 yeng1217:第一次看到rpm的數據@@ 04/11 21:57
推 twpunkboy:rpm高 還不錯! 04/11 22:01
推 herolgg:他的直球+12這樣算蠻會飄的嗎?? 04/11 22:02
推 ImpactBlue:今天的4-Seam 位置都投得不錯 多數形成飛球接殺 04/11 22:03
→ ImpactBlue:另外感覺他好像比較慢熱 第一局比較難熬 04/11 22:04
推 stja:推 04/11 22:05
→ ImpactBlue:未來滾飛比可能會偏飛球型 04/11 22:05
推 livic:rpm是怎麼測得的啊?? 04/11 22:06
→ PlayStation3:Kuo的是+15起跳。 04/11 22:06
推 ClutchShot:陳哥XD 04/11 22:09
→ herolgg:他的直球是往右打者內角上方跑嗎? 04/11 22:10
→ PlayStation3:印象中一般+9是偏飛球,聯盟大概是+8左右。 04/11 22:12
→ PlayStation3:Verlander是+10,不過Verlander恐怖在其他地方。 04/11 22:12
推 deani:原PO真強 04/11 22:14
推 abc12812:rpm跟球威其實沒什麼直接關係 04/11 22:16
→ KamiKaze:小弟只是個路人啦,看的懂PITCH F/X的人應該都能有收穫 04/11 22:16
→ KamiKaze:水平軸的正軸是在捕手的右側,負值是左側 04/11 22:17
→ KamiKaze:所以就右打者來看,陳哥的速球是朝外角往上飄 04/11 22:18
→ KamiKaze:這也是左打為啥不好打的原由之一,球往內上竄 04/11 22:19
推 abc12812:Kuo快速球rpm2229比陳少一些 可是揮空率高達14% 04/11 22:25
推 EndlessYearn:就是遊戲的RUNNING FASTBALL 嗎? XD 04/11 22:25
推 AWainwright:他們兩個真的有些相似 04/11 22:25
推 Yukirin:那應該是垂直變化很低的意思吧 04/11 22:26
→ KamiKaze:應該可以這麼說吧,RPM和變化幅度有關係,但變化幅度和 04/11 22:44
→ KamiKaze:和旋轉角度等也有關,而影響揮空率的要素又更多了 04/11 22:45
推 a1598742002:阿 沒想到這裡也看得到Yukirin~ 04/11 22:45
推 ROMEL:http://pitchfx.texasleaguers.com/ 可以上這網站查詢 04/11 23:07
推 sean9000kimo:真強的分析!! 04/11 23:15
推 herolgg:存粹用數據來看陳的直球蠻會跑的 04/11 23:23
→ dickyman: 變速球練起來就夠用惹 不過直球當機會很慘 04/11 23:34
推 dean:旋轉角度和速度是用物理公式算出來的,不是測的。 04/11 23:38
推 tywei:要說球往上跑不如說他快速球往下掉得少,橫移多 04/11 23:40
推 tywei:那個split-change從垂直的高度差還有轉速看就很清楚了 04/11 23:47
→ tywei:指叉的轉速和垂直差都少得多 04/11 23:47
推 l60km:有趣的數據! 04/11 23:47
推 tywei:球在哪一段變化其實比最後的位移總量還重要 04/11 23:58
→ tywei:目前的資料還沒有這東西可以查 04/11 23:58
推 yeng1217:不知道那種直球很會竄的rpm有多少 04/12 00:14
推 ROMEL:理論上不是球出手的一瞬間就決定這顆球會怎麼跑了嗎? 04/12 00:14
推 liu2007:請問下次先發是什麼時候@ @? 04/12 00:14
→ yeng1217:小史的2-seam也才[email protected]@ 04/12 00:15
→ ROMEL:有可能出現球的初速 初速方向 旋轉角度和轉速相同 軌跡卻不 04/12 00:16
→ ROMEL:一樣的現象嗎? 04/12 00:16
→ PlayStation3:蝴蝶球阿XD 04/12 00:17
→ PlayStation3:其實就算把那些變因控制住還是有天候因素。 04/12 00:18
→ PlayStation3:而且Gameday會因為擺放位置不同測出來的東西也有差 04/12 00:19
推 ROMEL:Kuo的速球造成的高揮空率 是否很大部分得力於出手隱蔽性? 04/12 00:25
→ PlayStation3:沒吧,當你可以丟出超越聯盟平均值高許多的球路, 04/12 00:27
→ PlayStation3:那麼就打者越難去適應這顆球... 04/12 00:27
推 ROMEL:Kuo的速球球速下降時仍保持一定的揮空率 可是其速球轉速相 04/12 00:45
→ ROMEL:較聯盟眾投手又不算很高(球的旋轉應是尾勁來源) 那這樣速球 04/12 00:46
→ ROMEL:高揮空率還有其它原因造成這樣嗎? 04/12 00:47
→ herolgg:還有那個陳今天真的有投變速嗎?轉播的時候看握法不是耶 04/12 00:53
推 seimo:rpm會因為球場不同而有改變 在教士隊主場人人都是很高 但是 04/12 01:04
→ seimo:去洛磯主場就會很低 還有phx跟出手點也很有相關性 之前我跑 04/12 01:05
→ seimo:過回歸相關等分析 野茂英雄以及young那種高壓出來的phx都非 04/12 01:05
→ PlayStation3:印象中他的pFX-Z無論球快慢一直都很高, 04/12 01:06
→ seimo:常驚人 郭泓志後來放球點下來一些 所以phx也比以前低 還有就 04/12 01:06
→ seimo:光比單場的rpm郭泓志也有到過2800以上過.... 04/12 01:07
→ PlayStation3:而他的放球點不穩造成的控球問題一直都在,所以說 04/12 01:07
→ seimo:pfx才對..sorryy 04/12 01:07
→ PlayStation3:出手隱蔽性似乎並不是他的優點? 04/12 01:07
→ seimo:郭泓志其實還是要有第二個PITCH來搭 他速球威力才會更大.. 04/12 01:08
→ seimo:進明星賽那年的fb and slider都非常好.被長打又低 保送也少 04/12 01:09
推 seimo:那年郭泓志連速球失投都沒出過幾次事 真的很扯XDD 04/12 01:15
推 ROMEL:對郭泓志最懷念的表現是2008年NLCS第4戰第7局 光靠速球和曲 04/12 01:17
→ ROMEL:球就讓Rollins Werth Utley毫無招架之力 04/12 01:18
→ ROMEL:http://james.pixnet.net/album/video/101790837 04/12 01:19
→ ROMEL:http://james.pixnet.net/blog/post/21814217 這個才對 04/12 01:20
推 yamatai:記得有人分析過為啥 David Robertson的高三振率 04/12 01:28
推 herolgg:發現實際去查數據,跟大家的印象不太一樣 04/12 01:30
→ yamatai:好像跟隱蔽性(出手點跟節奏難抓)以及站跟跨步的位置有關 04/12 01:30
→ PlayStation3:上面那個也可以套用在織織身上。 04/12 01:31
→ seimo:織織人又大隻動作整個都好像含苞待放依樣XDDD 04/12 01:39
推 waterstone:http://tinyurl.com/c4cpxhk 這裡有分析Kuo最威那年的 04/12 03:01
→ waterstone:pitch frequency跟打者的contact rate。那年真的是鬼神 04/12 03:01
→ waterstone:可怕的ERA+ 04/12 03:02
推 seraphimx11:陳的球還滿側轉的耶XD 不過這兩年他已經很少上150了.. 04/12 03:04
→ seraphimx11:記得前年他還被評為速日職速球前5的投手... 04/12 03:05
推 poverty:有意思! 04/12 03:05
→ KamiKaze:要看變化點,PITCH F/X有Pitch Virtualization可參看 04/12 07:21
推 puyo:神風老師? 04/12 08:41
推 cosmo7897:轉速跟球威有沒有關係? 請參考流體力學 04/12 11:28
→ PlayStation3:參考流力你沒辦法解釋為什麼Spin不突出還擁有高pFX-Z 04/12 11:51
→ PlayStation3:還有高揮空率。 04/12 11:52
→ LupinVI:出手角度.控球 都說參考也不必只看流力吧 04/12 12:24
→ LupinVI:其實出手角度也算流力吧~ 04/12 12:24
推 LMakoto:不知道蝴蝶球rpm多少XD 04/12 13:13
推 ohmygodha:我記得出手角度也會影響 況且還有地心引力 04/12 15:07
→ KamiKaze:PUYO哥您好~~~ 04/12 19:42