[討論] 陳偉殷今日投球小分析

看板 MLB
作者 KamiKaze (Time to work)
時間 2012-04-11 21:35:17
留言 95則留言 (43推 0噓 52→)

閒來無事,來分享資訊 資料PITCH F/X上有,我是拿日本鄉民整理好的再來排 陳偉殷今日投球內容 比例 均速 4-seam 60.4% 89.8mph 垂直變化+12.81 水平變化+6.09 旋轉角度155 2744rpm 變速球 16.8% 83.3mph 垂直變化+10.41 水平變化+8.43 旋轉角度141 2397rpm 滑球   16.8% 81.5mph 垂直變化+3.33 水平變化-0.85 旋轉角度201  711rpm 曲球   5.0% 72.9mph 垂直變化-4.36 水平變化-2.16 旋轉角度336  793rpm cutter 1.0% 83.2mph 垂直變化+5.29 水平變化-1.69 旋轉角度198 1009rpm 陳哥是左投,所以相對右投來說相當於205 所以旋轉角度本身並不特別,但是rpm異常的高(比Verlander還高 造就了相當大的垂直變化,這是陳哥的一大強項 但洋基的打者倒也不是省油的燈,不會像日職打者輕易揮出空棒 整場比賽對四縫線的揮空率只有3.x%、打成界外的比率也只有11.5% 相對地來說 曲球好球率低 滑球變化幅度還是不夠(當然不是說幅度大就一定好,太大可能也是問題 所以打者如果放掉曲球,滑球跟的上 陳哥可能就要傷點腦筋了 -- ◆ From: 114.44.21.180 已更正....囧
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MLB/M.1334151320.A.E12.html

LupinVI:相對右投應該是205... 04/11 21:36

s9001111:竟然有種數據 真是大開眼界= = 04/11 21:49

lightadidas:高手~!!! 04/11 21:51

terop:連轉速都有 04/11 21:53

ggyycomet:旋轉角度跟rpm太驚人,是要怎麼測啊...XD 04/11 21:54

yeng1217:第一次看到rpm的數據@@ 04/11 21:57

twpunkboy:rpm高 還不錯! 04/11 22:01

herolgg:他的直球+12這樣算蠻會飄的嗎?? 04/11 22:02

ImpactBlue:今天的4-Seam 位置都投得不錯 多數形成飛球接殺 04/11 22:03

ImpactBlue:另外感覺他好像比較慢熱 第一局比較難熬 04/11 22:04

stja:推 04/11 22:05

ImpactBlue:未來滾飛比可能會偏飛球型 04/11 22:05

livic:rpm是怎麼測得的啊?? 04/11 22:06

PlayStation3:Kuo的是+15起跳。 04/11 22:06

ClutchShot:陳哥XD 04/11 22:09

herolgg:他的直球是往右打者內角上方跑嗎? 04/11 22:10

PlayStation3:印象中一般+9是偏飛球,聯盟大概是+8左右。 04/11 22:12

PlayStation3:Verlander是+10,不過Verlander恐怖在其他地方。 04/11 22:12

deani:原PO真強 04/11 22:14

abc12812:rpm跟球威其實沒什麼直接關係 04/11 22:16

KamiKaze:小弟只是個路人啦,看的懂PITCH F/X的人應該都能有收穫 04/11 22:16

KamiKaze:水平軸的正軸是在捕手的右側,負值是左側 04/11 22:17

KamiKaze:所以就右打者來看,陳哥的速球是朝外角往上飄 04/11 22:18

KamiKaze:這也是左打為啥不好打的原由之一,球往內上竄 04/11 22:19

abc12812:Kuo快速球rpm2229比陳少一些 可是揮空率高達14% 04/11 22:25

EndlessYearn:就是遊戲的RUNNING FASTBALL 嗎? XD 04/11 22:25

AWainwright:他們兩個真的有些相似 04/11 22:25

Yukirin:那應該是垂直變化很低的意思吧 04/11 22:26

KamiKaze:應該可以這麼說吧,RPM和變化幅度有關係,但變化幅度和 04/11 22:44

KamiKaze:和旋轉角度等也有關,而影響揮空率的要素又更多了 04/11 22:45

a1598742002:阿 沒想到這裡也看得到Yukirin~ 04/11 22:45

ROMEL:http://pitchfx.texasleaguers.com/ 可以上這網站查詢 04/11 23:07

sean9000kimo:真強的分析!! 04/11 23:15

herolgg:存粹用數據來看陳的直球蠻會跑的 04/11 23:23

dickyman: 變速球練起來就夠用惹 不過直球當機會很慘 04/11 23:34

dean:旋轉角度和速度是用物理公式算出來的,不是測的。 04/11 23:38

tywei:要說球往上跑不如說他快速球往下掉得少,橫移多 04/11 23:40

tywei:那個split-change從垂直的高度差還有轉速看就很清楚了 04/11 23:47

tywei:指叉的轉速和垂直差都少得多 04/11 23:47

l60km:有趣的數據! 04/11 23:47

tywei:球在哪一段變化其實比最後的位移總量還重要 04/11 23:58

tywei:目前的資料還沒有這東西可以查 04/11 23:58

yeng1217:不知道那種直球很會竄的rpm有多少 04/12 00:14

ROMEL:理論上不是球出手的一瞬間就決定這顆球會怎麼跑了嗎? 04/12 00:14

liu2007:請問下次先發是什麼時候@ @? 04/12 00:14

yeng1217:小史的2-seam也才[email protected]@ 04/12 00:15

ROMEL:有可能出現球的初速 初速方向 旋轉角度和轉速相同 軌跡卻不 04/12 00:16

ROMEL:一樣的現象嗎? 04/12 00:16

PlayStation3:蝴蝶球阿XD 04/12 00:17

PlayStation3:其實就算把那些變因控制住還是有天候因素。 04/12 00:18

PlayStation3:而且Gameday會因為擺放位置不同測出來的東西也有差 04/12 00:19

ROMEL:Kuo的速球造成的高揮空率 是否很大部分得力於出手隱蔽性? 04/12 00:25

PlayStation3:沒吧,當你可以丟出超越聯盟平均值高許多的球路, 04/12 00:27

PlayStation3:那麼就打者越難去適應這顆球... 04/12 00:27

ROMEL:Kuo的速球球速下降時仍保持一定的揮空率 可是其速球轉速相 04/12 00:45

ROMEL:較聯盟眾投手又不算很高(球的旋轉應是尾勁來源) 那這樣速球 04/12 00:46

ROMEL:高揮空率還有其它原因造成這樣嗎? 04/12 00:47

herolgg:還有那個陳今天真的有投變速嗎?轉播的時候看握法不是耶 04/12 00:53

seimo:rpm會因為球場不同而有改變 在教士隊主場人人都是很高 但是 04/12 01:04

seimo:去洛磯主場就會很低 還有phx跟出手點也很有相關性 之前我跑 04/12 01:05

seimo:過回歸相關等分析 野茂英雄以及young那種高壓出來的phx都非 04/12 01:05

PlayStation3:印象中他的pFX-Z無論球快慢一直都很高, 04/12 01:06

seimo:常驚人 郭泓志後來放球點下來一些 所以phx也比以前低 還有就 04/12 01:06

seimo:光比單場的rpm郭泓志也有到過2800以上過.... 04/12 01:07

PlayStation3:而他的放球點不穩造成的控球問題一直都在,所以說 04/12 01:07

seimo:pfx才對..sorryy 04/12 01:07

PlayStation3:出手隱蔽性似乎並不是他的優點? 04/12 01:07

seimo:郭泓志其實還是要有第二個PITCH來搭 他速球威力才會更大.. 04/12 01:08

seimo:進明星賽那年的fb and slider都非常好.被長打又低 保送也少 04/12 01:09

seimo:那年郭泓志連速球失投都沒出過幾次事 真的很扯XDD 04/12 01:15

ROMEL:對郭泓志最懷念的表現是2008年NLCS第4戰第7局 光靠速球和曲 04/12 01:17

ROMEL:球就讓Rollins Werth Utley毫無招架之力 04/12 01:18

ROMEL:http://james.pixnet.net/album/video/101790837 04/12 01:19

ROMEL:http://james.pixnet.net/blog/post/21814217 這個才對 04/12 01:20

yamatai:記得有人分析過為啥 David Robertson的高三振率 04/12 01:28

herolgg:發現實際去查數據,跟大家的印象不太一樣 04/12 01:30

yamatai:好像跟隱蔽性(出手點跟節奏難抓)以及站跟跨步的位置有關 04/12 01:30

PlayStation3:上面那個也可以套用在織織身上。 04/12 01:31

seimo:織織人又大隻動作整個都好像含苞待放依樣XDDD 04/12 01:39

waterstone:http://tinyurl.com/c4cpxhk 這裡有分析Kuo最威那年的 04/12 03:01

waterstone:pitch frequency跟打者的contact rate。那年真的是鬼神 04/12 03:01

waterstone:可怕的ERA+ 04/12 03:02

seraphimx11:陳的球還滿側轉的耶XD 不過這兩年他已經很少上150了.. 04/12 03:04

seraphimx11:記得前年他還被評為速日職速球前5的投手... 04/12 03:05

poverty:有意思! 04/12 03:05

KamiKaze:要看變化點,PITCH F/X有Pitch Virtualization可參看 04/12 07:21

puyo:神風老師? 04/12 08:41

cosmo7897:轉速跟球威有沒有關係? 請參考流體力學 04/12 11:28

PlayStation3:參考流力你沒辦法解釋為什麼Spin不突出還擁有高pFX-Z 04/12 11:51

PlayStation3:還有高揮空率。 04/12 11:52

LupinVI:出手角度.控球 都說參考也不必只看流力吧 04/12 12:24

LupinVI:其實出手角度也算流力吧~ 04/12 12:24

LMakoto:不知道蝴蝶球rpm多少XD 04/12 13:13

ohmygodha:我記得出手角度也會影響 況且還有地心引力 04/12 15:07

KamiKaze:PUYO哥您好~~~ 04/12 19:42

您可能感興趣