Re: [MHP3] 斬斧疑問

看板 MH
作者 Yen5150 (殺不完的蠹)
時間 2011-02-17 11:39:12
留言 16則留言 (13推 0噓 3→)

看下來彈刀論分成兩派"傷害消減"與"傷害不足"? 還好後面有人提到了斬味 首先如果是傷害不足的話, 那麼下位迅武砍銀火尾不彈刀vs霸武彈刀 得證: 下位迅武傷害>霸武傷害? 霸哥:...... 而從以往傷害公式到坊間傷害計算機選項裡, 從來沒提過彈刀這變數 減傷害大概只能說是同拔獅子鬃毛程度的謠言 有個簡單小算式從以前一直都在 彈刀公式=斬れ味補正*武器補正*肉質≦25 斬味補正: 紅0.5澄0.75黃1.00綠1.05藍1.2白1.32 武器補正: 各武器在特定攻擊或狀態下所發生的補正 ex: 大劍蓄一1.1 蓄二1.2 蓄三1.3 太刀氣滿1.13 片手(斬切)1.06 雙刀鬼人化1.15 肉質:.....不用解釋了吧自己看表 順便一提≧25為一般出血 ≧45大出血 ≧100最大出血+黏刀 判定式一樣從這來, 與傷害公式無關 以上數據都可從wiki等網頁找到, P3公式書出來前這裡僅當參考 以下個人測試(武器最頂, 怪為上位) 檢證1a:麻太刀藍斬1.2*一般1.00*迅龍刃翼斬肉質20=24 結果:彈刀 麻太刀藍斬1.2*氣滿1.13*迅龍刃翼斬肉質20=27.12 結果:無彈 1b:霸大劍黃斬1.0*蓄力二1.2*迅龍刃翼斬肉質20=24 結果:彈刀 霸大劍黃斬1.0*蓄力三1.3*迅龍刃翼斬肉質20=26 結果:無彈 檢證2: 麻太刀藍斬1.2 *一般1.00*迅龍刃翼斬肉質20=24 結果:彈刀 麻太刀藍斬1.2 *一般1.00*銀火尻尾斬肉質21=25.2 結果:無彈 應該夠證明公式仍存在P3, 再來可自己算銀火頭為啥怎麼砍都彈刀(斬肉質12) 利用彈刀特性來衝DPS斬切也好灌屬性也好 主要是傷害結算跟彈刀判定請分開來看 -- 其他不想測下位迅刀跟霸刀打怪誰快了..歡迎有志測試員自願接手.. -- ◆ From: 122.116.30.212

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1297913954.A.109.html

johnavon:好文!推! 02/17 11:59

qazsugf:專業,推! 02/17 12:29

raitainz:推一下這篇文章,另建議標題改成"彈刀論"之類的~以利搜尋 02/17 12:51

Yen5150:謝樓上建議 標題稍微加上補充了 02/17 13:16

slsl:http://www.youtube.com/watch?v=lzCPoG6kh44 02/17 13:20

slsl:就算是升頂迅武搞不好還因為黏刀鎖不住哩XD 02/17 13:23

magicrex:連黏刀論都有了! 02/17 13:46

davidwangs:所以彈刀不會造成物理傷害降低囉? 02/17 14:01

volath:傷害公式 造成 -> 彈刀 造成 -> 1.彈刀硬質 2.斬位下降2倍 02/17 14:12

volath:沒有造成傷害降低 02/17 14:14

simessimes:實在是好有心的測試文 拍手~ 02/17 15:43

doug9234:影片好神 02/17 20:46

aasawfish:影片實在太扯... 02/18 00:09

i386:影片太扯了....斬擊斧當雙刀再用...=.= 02/18 16:39

damomo:請問"黏刀"是什麼意思?? 02/23 12:31

keinsacer:拿白斬武器去砍草食龍就會看到,噴血量特大&微微黏刀感 02/23 19:28

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