[MHFO] CCB&狩獵笛心得

看板 MH
作者 apff (吉貝貝)
時間 2009-08-10 19:09:02
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遊戲新幹線在台灣應該非常之有名 不過這次ccb個人的心得算是不錯 個人online有嘗試過cb的遊戲也僅只三個 wow/war/mhfo wow當初cb時 塔倫米爾與阿拉希高地也曾因為塞進大量野戰玩家而導致伺服整個掛點 年代久遠 忘了那幾次掛點資料有沒有回溯 war就不講了 把玩家當白癡耍的代理商有需要多評論嗎? 一開始讓人半夜三點跑7-11買典藏包 結果又搞個什麼灌票大賽 重點還是官方認可大家去灌票 你是按怎?? 灌完再笑笑說大家都有機會 所以買典藏包的都像笨蛋一樣就對惹?! 然後活動伺服有沒有活動了兩天說要換一個的八卦? cb你老木!典你老木!投你老木!戰谷!! 相較這次的mhfo ccb 印象中有兩次回溯 一次是在第一天晚上關機 隔天重開後 有部份玩家的資料被回溯 而被回溯的玩家普遍說法是由系統踢人斷線後回溯的 官方並且也有在第二天以公告的方式說明之 另一次好像在颱風假附近的某天下午時段 好像是點對話框換伺服就直接當機 再上線也有被回溯的問題 關於斷線的問題 親身經歷跟朋友間表示 斷線幾乎都發生在 《密林探索》女王的棲息地 這任務 我自己也發生過好幾次 另外 切換區域 好比說從廣場要回小屋 或是去武器工坊 常常會有連線錯誤的資料顯示 但是這部份並沒有導致斷線 充其量就是多按兩三次就進去了 (大莖)是要進去哪- -? 翻譯的部份 撇開信雅達不談 我仔細看過所有武器/防具/系統/設施 沒有發現未完全翻譯的部份 以我個人而言 回溯並不影響我對ccb的整體評價 既然名之為測試 因為系統或其它任何因素導致被回溯 我會認為多發生幾次 多發生在意想不到的地方會更好 由眾獵人與官方把系統可能發生的問題在測試期間就處理好 以求將來開始收費後不要再出現這些問題 最後 幾天觀察下來 顛峰時段上線的人數大約是4500-6000人(個人感覺) 廣場一向是人口集中最多的地方 不過由於在廣場上可以進行的事情都不太妨礙狩獵 所以感覺就還好 或者說 做做表情動作 聊天等等 有沒有lag我其實也感受不到 而既便lag了 也沒有妨礙到開關狩獵 但是值得一提的是 總人數雖有4500-6000之譜 但是皆分散在不同的世界 除了排解人潮之外 不同世界有不同的時期(繁殖/溫暖/寒冷) 連帶會使玩家自行分散 ccb時期通常一個世界大概只有前2-4分流會將近滿人(100) 而設若cb或正式營運後 依然只有四個世界 一個世界10分流有過半或更多分流都滿員 伺服還會不會lag就值得商榷 在狩獵中的lag大致就如前面獵友提到的 埋陷阱埋一埋常會看到魔物火車過來把你撞翻然後它在瞬移回陷阱上該該叫 這在岩龍這種超愛火車的怪很明顯 在超愛火車又超大模組的角龍/亞種黑角龍更是明顯不過 但我也不確定這到底是lag亦或系統判定就是了 好比打米米輪 它都要彈幕了 閃遠些阿 這麼神勇貼彈幕邊邊跟它拼 中了不是很倒楣- -.... 大致上我個人對於這次新幹線的ccb是給予較偏正面的評價 -- ◆ From: 220.140.41.172
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