[閒聊] 用對英雄造成的傷害來評斷表現很奇怪吧

看板 LoL
作者 tigotigo5566 (鐵劍5566)
時間 2021-06-09 09:35:57
留言 23則留言 (10推 4噓 9→)

拎北發現現在的lol屁孩很喜歡拿對英雄造成的傷害來評斷在一場遊戲的表現 但這很奇怪吧 這明明就是個推塔遊戲 如果分推可以推到水晶兵營甚至偷到主堡 根本不用花力氣去打對面的英雄 不打怎麼會有輸出 輸出都在小兵 野怪 防禦塔上了吧 還有甚麼狗屁視野分數 有的腳色就是要摸眼 身上就是會留一根來摸 通常視野分數最高的也是sup 拿這來說嘴會不會有點奇怪 有沒有屁孩特別喜歡拿這些屁蛋東西來說嘴的八卦? -- 拎北 鐵劍五五六六,乃天命之所歸,特從天降,拯救凡人。 拎北以元始天尊之尊,下凡普渡眾生。凡我信眾,務須三步一跪,九步一拜, 向拎北宣誓效忠。欽此,快叩謝拎北! --
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jeff235711 : 你們理解一下 06/09 09:37

Tommy92C : 不看傷害怎知你是躺分或是carryy,看傷害才最準 06/09 09:45

Tommy92C : carry 06/09 09:45

owo0204 : 看玩什麼 玩坦就不用看吧 06/09 09:45

GeeBen : 應該看對塔傷害 06/09 09:45

pipsik : 對塔傷基本也是很肥的邊線或是射手最高 這些數據就 06/09 09:59

pipsik : 是你屌虐或是被屌虐拿出來自嗨或是甩鍋的而已 看看 06/09 09:59

pipsik : 就行 輸贏直接快速下一把就好 06/09 10:00

HowieH : 分推別人會防守 終歸還是要打架打贏了推塔 看傷害 06/09 10:05

HowieH : 比較直觀 但是你說的也有道理啦 06/09 10:06

Ahhhhaaaa : 不然你來跟我打 越過我拆掉我的塔試試看 06/09 10:07

Ahhhhaaaa : 總得先單殺完才有機會摸塔 06/09 10:07

RX11 : 阿你甚麼統計數據都輸人 在那邊說數據沒用幹嘛 06/09 10:15

Ycowmo : 不以人廢言,實際上的情況太多了,玩火人、齊勒斯 06/09 10:32

Ycowmo : sup再拿傷害嘴人根本蠢= = 06/09 10:32

ks96021019 : 強的人才不在乎這些,數據差的垃圾才會瞎BB 06/09 10:39

penut85420 : 控圖型打野透過物件給隊友帶來優勢,會戰的時候打 06/09 11:20

penut85420 : 一些關鍵控制,最後KDA跟傷害都很低,但卻是功不可 06/09 11:20

penut85420 : 沒的要角 06/09 11:20

Fantasyweed : 數據就看看就好 我只想看到對面主堡爆炸== 06/09 11:53

eskawater : 有沒有拿多少經濟 對塔造成多少傷害的數據 06/09 12:28

rikowendy : 動腦好嗎 不就因狀況而異 06/09 16:00

a949949 : 閱 06/09 16:08

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