[心得] 從模仿到開創團體電競《英雄聯盟:起源》

看板 LoL
作者 KevinMoleaf (陸坡)
時間 2019-10-28 11:52:03
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自己是相當早期的玩家,雖然現在已經沒有上線了 但還是看到十周年的消息推出的紀錄電影看了一下 以下是一些看完後簡單的心得: 打LOL嗎?一億五千萬玩家創造的當代遊戲史 電影原名:League of Legends: Origins 2012年時許多人熬夜看著美國比賽直播,不是奧運也不是大聯盟而是讓許多上一代父母吃 驚的網路遊戲《英雄聯盟》的國際電玩賽事,而最後台灣代表隊伍擊敗韓國隊拿下了冠軍 ,讓許多台灣玩加轟聲雷動,隔天論壇和新聞隨即報導了這件賽事,也讓老一輩的人對於 打電動沒前途的看法有了些改變。 在2009年上市的《英雄聯盟》如今過了10年,迎來十周年《英雄聯盟》不只遊戲內有了 許多活動,也發佈了《英雄聯盟:起源》這部講述《英雄聯盟》遊戲公司「Riot Games」 從開始的今天一路走來的紀錄電影。內容敘述著初期的草案和歐洲伺服器危機、到近軍亞 洲和中國市場等,不只是一間遊戲公司的回憶也是讓遊戲迷感動的曾經。 最近遊戲圈內發生許多大事,如有著《暗黑破壞神》、《魔獸世界》等知名遊戲公司暴風 雪,因為中國內部香港政治問題而對選手做出裁決,惹怒了美國許多玩家。SONY發佈新聞 消息「PS5」將在2020年底發售,韓國網路遊戲大廠NEXON缺席了2019韓國指標性遊戲展「 G-STAR」等。 世界隨著遊戲版圖和局勢的變化,知名的網路遊戲《英雄聯盟》也因為十周年推出了紀錄 電影《英雄聯盟:起源》回饋給一路走來的玩家和遊戲員工,關於「拳頭社」的遊戲史。 《英雄聯盟:起源》算是一個正統型的公司紀錄片講法,過往許多時尚和汽車紀錄片也是 如此就是從創始人的小時候開始談起,而到公司發展遊戲初起在到遊戲的成功。我們可以 看見2006年Riot Games公司公佈了他們的首款遊戲《英雄聯盟》。然後3年的時間裡靠著 其他大型公司資金流製作才在2009年正式上市,並且獲得成功,該遊戲的創始團隊表示是 受到暴風雪公司《魔獸爭霸III》中一個非官方定義的地圖和Dot的遊戲方式而發想出來《 英雄聯盟》的概念。 《英雄聯盟:起源》從過去發生的各種事件和創意發想中電影中都有提起,如遊戲上市、 免費遊戲營運模式、甚至歐美跟亞洲市場的差異。其中有一個有趣的地方是它點出韓國遊 戲免洗與商城課金模式造就加速免費遊戲死亡到不健康的營運模式。 《英雄聯盟》在韓國營運初期以技巧和只販售角色和服裝等方式成功打響在韓知名度,在 其他亞洲市場也是如此,並且建立了國際連賽將電子競技往上推動一層,讓傳統媒體看見 這逐漸壯大的次文化蓬勃發展。 電影中有許多執得探討之處如遊戲性:《英雄聯盟》以相互競技和團隊競賽為主,多樣的 角色搭配推動許多玩法,這也讓這款遊戲的遊戲性大幅度提升,其中在營運和公關處理上 更是值得許多公司借鑑。 且最重要的是在電競賽事中《英雄聯盟》成功的透過渲染和媒體將這運動賽事推出到主流 媒體面前,也是從當時電子競技是否為一項「運動」而有了討論聲浪,而就像傳統看球賽 一樣,看人打電動的刺激感不少於此,並且電競選手的腦力和體力也是需要多方鍛鍊,如 果「下棋」可以成為一項運動賽事,那「電競」何嘗不是? 這部電影也有很多玩家和電影觀眾覺得如同動畫皮克斯的自傳電影《The Pixar Story》 許許多多太多自吹自擂的項目,雖然《英雄聯盟:起源》試圖平衡加入了遊戲中輸贏的霸 凌,和賽事突發狀況等事件,依舊被一些資深玩家和影評認為對重要的事避重就輕。 也就是Riot Games公司一直沒有在電影中正式提到在2015年時它們已經被中國騰訊正式收 購,並成為騰訊旗下子公司,關於這點重要事件在電影中隻字未提,甚至沒有說明要選手 閉談如「民主」、「維吾爾」等敏感字眼,也避免選手亂說話,統一賽後訪問採取預錄等 都未作敘述。 雖說前期以公司草創故事到後期電競和粉絲的熱情作為整體紀錄片的主力,但《英雄聯盟 :起源》本質還是一部長達一個多小時的遊戲宣傳片,該探討的問題一個都沒提到,相當 符合母公司的「和諧」概念。雖然批著玩家情懷,說著網路遊戲之間連結不同地方的玩家 相遇。 但有趣的是《英雄聯盟:起源》紀錄片說著一個每個遊戲玩家早就知道的事情,而忽略玩 家最想知道的故事,角色創意和程式編碼的介紹都不到十分鐘,中國營運後的改變和做法 更是全然消音,只有如「我們都因為英雄聯盟而相遇」的爛俗劇。 開始這股電競關注熱潮的先鋒是《星海爭霸II》、最早的電競賽是《太空大戰》。《英雄 聯盟》則站穩它團體戰的地位。但遊戲從古到今最主要的目的還是休閒,想想當打籃球變 成你的工作時,遊戲就不只是遊戲,而是職業。 《英雄聯盟:起源》像是推動電競賽的宣傳片一樣說明選手如何素人變明星或是電競的薪 水值多少,但這部電影似乎忘了《英雄聯盟:起源》的玩家不在乎這些,而是在乎著在中 國大廠騰訊下《英雄聯盟》能不能繼續下個十年。 紀錄片可以透過Netflix觀看 圖文網址請於連結內: https://kevinmoleaf.weebly.com/2599123383332873541335542/5246886 -- 不,我只是看一趟歐美論壇的討論 其實起源只有前面的介紹,後面賽事其實一路都說到2016-2017的發展,那時候騰訊已經接手了 我也覺得如果決心抵制應該是要全面
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.74.185 (臺灣)
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tailsean : 都成為祖國好兒女了,不用分那麼細10/28 11:54

s10112 : 笑了 拜託覺青不要玩 不要看 一直花錢幫祖國造飛彈10/28 11:57

s10112 : 玩家在不在乎啥 你說了算?10/28 11:59

qaz960749 : 還好我是免費仔 不儲值的 ㄏㄏ10/28 12:02

cain1187 : 你說的很多事情都是現在進行式 更不適合放在這部以10/28 12:02

cain1187 : 起源為名的紀錄片中,而且也來不及放進去吧..10/28 12:03

roy31317 : 現在哪個遊戲跟中資沒關係的 覺青自己不玩就在那呼10/28 12:10

roy31317 : 籲抵制 結果自己用中國貨 看中資電影 喝中資手搖杯10/28 12:11

Fino5566 : 沒人在意 真的10/28 12:19

DETFAN : 要是放你說的那些內容才不想看 10/28 12:24

ultradoublez: 覺青又在獵巫摟 然後繼續逼哩逼哩海底撈真香 10/28 12:25

DETFAN : 我要看的是遊戲發展史 不是政令宣導片 Zzzzz 10/28 12:26

DETFAN : 真的在乎請自己做影片 不要偷人家的十周年紀念片 10/28 12:27

DETFAN : 看這篇文章 我懷疑這影評根本沒在玩lol 一股雲玩家 10/28 12:29

DETFAN : 的味道 10/28 12:30

twilighthook: 本來就沒必要放政治色彩的東西 10/28 12:33

cain1187 : 後面電競的內容帶過很快 其實沒有對此著墨太多 10/28 12:40

zlii : "依舊被一些資深玩家和影評認為對重要的事避重就輕" 10/28 13:09

zlii : 那些資深玩家和影評? 誰? 你嗎? 10/28 13:10

laiex22 : 有些沒提到的東西並不適合出現在這紀錄片 10/28 13:17

laiex22 : 不過對於角色創意跟電勁方面倒是滿有興趣的 10/28 13:18

laiex22 : 上面按錯按到噓 10/28 13:20

zlii : 最後一段話是怎麼樣?? 你是能代表玩家嗎? 10/28 13:21

zlii : 我是不覺的寫出這種文章的人能自稱遊戲玩家 10/28 13:23

nike3238 : 早期玩過就算資深玩家!?玩個10年可以嘛!? 10/28 13:29

energyy1104 : 誰拍公司紀錄片會塞一堆政治議題 又不是白痴 10/28 14:41

c871111116 : 無病呻吟的看片廢文可以去電影版發 10/28 15:02

AbeNana : 真*雲玩家 搜不到任何一篇本版文章跟推文 10/28 17:45

AbeNana : 看完文章只覺得可悲 依據您的觀點多少歐美遊戲都需 10/28 17:48

AbeNana : 要被制裁 您的行為跟紅衛兵又有甚麼不同呢? 10/28 17:49

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