Re: [閒聊] 智慧末刃 西風匕首 麥瑞德裂血爪可能重製

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作者 Mareeta (尋找新樂章)
時間 2019-03-07 19:49:26
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: https://twitter.com/RiotRepertoir/status/1103515153293668352 : 來自Riot設計師的推特消息 : What's everyone's thoughts on an item line like this? Some old, some new, a : little bit of re-imagination. Numbers aren't at all tuned, but is it : interesting? : 大家覺得這樣的裝備合成怎樣?有些是舊的有些是新的 還有點新的想法 : 還沒完全定調 不過這樣有趣嗎? : 智慧末刃 1400G : 20%攻速40魔防 on hit 15魔傷+3魔防 上限18持續5秒 近戰+6魔防 上限不變 : 麥瑞德裂血爪 1400G : 20%攻速40物防 智慧末刃的AD版 一樣造成魔傷 : 西風匕首 3300G : 智慧+麥瑞德 : 40%攻速40雙防10跑速 : on hit 50魔傷+3雙防近戰+6雙防 5秒 上限30 : 35%韌性 : 感覺普普?但小裝我覺得還不錯 我覺得將狗位置被綁定了 將狗第一件只能往四種裝的方向去出 而不能使用上中下三路會使用的主流裝備 ex:盧燈回音/火斗/海神斧/無盡之刃/殞落王者 怎麼不讓打野道具可以往這些方向去合成 而要讓JG只能合半成品呢? 為了讓"野怪"只讓"將狗仔"去吃 而得到更多經驗 所以設計打野道具讓他在野區更有優勢 我是覺得不如不要這樣搞 每一局一定要有將狗仔嗎 以前打三國信長還不是會有2:1:2 野怪都馬是趙雲劉備單于這種再吃 XD 然後信長那種地圖都馬亂走亂吃亂殺 變化一定比召喚峽谷大很多 同樣的問題出現在sup這塊 之前是因為sup位置缺錢 所以設計跳錢給sup 現在又為了要綁住sup在下路 而把跳錢能力改成旁邊有人才有用 其實sup一樣會為了拿優勢跑線 (或著說下路ad前期要避開碰撞只好跑線) sup本來就有主跑線的 這樣改跑線沒錢賺 不成功便成仁喔 又降低sup跑線的欲望 riot是很希望EU流一直玩下去逆 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.33.38
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1551959370.A.5B3.html

Armour13 : 信長 會玩的也是會配打野 1到兩個 03/07 19:50

cody5361 : 以前Riot想打掉EU的時候 改版改一堆鳥樣子才爛吧== 03/07 19:52

shintrain : 打野道具哪裡沒有其中三種道具 03/07 20:14

shintrain : 盧燈效果 餘燼 血爪 03/07 20:15

shintrain : 餘燼效果比火斗強多了 03/07 20:16

su4vu6 : 不就因為以前有個死哥中路四鳥三狼一直洗不給JG吃 03/07 20:18

norta : 就 RIOT五年前想要搞死EU 失敗了 搞不死他就要全力 03/07 20:38

norta : 扶持他 合理 03/07 20:38

emptie : 我覺得是他們不敢大改地圖 那就是這樣了 03/07 20:54

emptie : 一切都是資源分配的問題…… 03/07 20:54

emptie : 希望維持五個人玩三條路 03/07 20:54

emptie : 線上經濟又太多了 綁死大家要對線 03/07 20:55

emptie : 不然你就要掉兵掉塔的層數 03/07 20:56

emptie : 問題是他們又砍掉很多線上英雄的前期能力 03/07 20:56

emptie : 變成要靠對線單殺對面難度極大,兩邊能力差不多就是 03/07 20:57

emptie : 互農等JG…… 03/07 20:57

emptie : 爲了避免JG龜在野區農,他們又減低了重生速度 03/07 20:58

emptie : 刷完野怪之後讓jg可以吃河蟹找人打架、入侵 03/07 20:58

emptie : 結果就變成前期遊戲的主動權幾乎都只集中在兩方jg 03/07 20:59

chigo520 : 因為以前都是打RT吧 三國以前劉備跟S2 SUP差不多慘 03/07 21:36

chigo520 : 打比賽劉備控祝融的老虎去打野 自己連錢都沒得賺 03/07 21:37

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