Re: [閒聊] LMS可以從哪點開始進行強化?

看板 LoL
作者 hayuyang (Cloud)
時間 2018-10-19 07:19:08
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1.觀眾多玩家少 大部分人都只剩下看比賽和實況了 人口基數是絕對影響一個賽區競爭力 現在反應力很慢? 不要求打的多好 (美國素質差不是照玩) 就...一個禮拜花個一兩個小時上去LOL傳授銅牌你的菁英經驗吧 2.錢 企業覺得台灣市場小寧可投資外國戰隊 但這點如果併東南亞和日本 應該有機會擴大市場 這是我最看好併賽區的優點 只看比賽不玩遊戲就要求比賽要有成果嘛... 不玩遊戲基本代表你連skin都不買...g社品質自然越來越差... 嘴上支持 OOXX隊 不實際支持 結果就是沒有辦法給電競選手更好的待遇 沒有錢 就會寧可代打也不要當職業選手 這很現實... 我不知道這方面有沒有更直接的方法啦 但斗內我不覺得是提高整體戰隊素質的長久之道 --- 我們是不是比較爛的賽區 我不知道 但我們一定是比較窮的賽區 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.90.2
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krezev : 一個遊戲沒新血 像一灘死水 除非有一個契機在把lol 10/19 08:51

krezev : 推到巔峰 不然應該是沒戲了 10/19 08:52

d840926 : 你又知道搞了那些 g社會不會把錢都投到傳說 10/19 10:11

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