[問題] 致命節奏 結算畫面 發動時間合計

看板 LoL
作者 we6225 (tatata)
時間 2018-05-07 23:26:26
留言 12則留言 (4推 1噓 7→)

想必大多數人玩完遊戲 都會看結算畫面 除了對英雄輸出傷害 控場分數 還有結算畫面的符文統計頁 給玩家很多資訊 知道某支角色配什麼符文 到底在這場遊戲中到底發揮多少作用 所以我想問帶致命節奏的玩家通常一場下來 不論輸贏 發動時間合計大約是幾分幾秒 我自己好像aram都只2.5分鐘 感覺少少的 可以的話標註是 招喚峽谷 還是 aram 提供有需要的人參考 -- 只是想看大部分的人 觸發時間多久 如果自己玩的時候沒達到 下次可能就不帶了 可以帶這個符文的大概也都是偏攻速的ad角 腳色差異應該不大
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.19.85
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1525706789.A.454.html

dichenfong : 作業自己寫 05/07 23:27

guardyo : 想搞統計你還要考慮角色選擇/遊戲時長/個人風格 05/07 23:41

chean1020 : 這符文真的太難用了,加攻速時間太短 05/08 00:31

CycleEnergy : 這種真的帶好玩的 剛一場狗格1分40秒 05/08 00:37

CycleEnergy : aram能高很常是因為有POKE摸到對方下秒 浮報 05/08 00:38

fromia : 玩四保一AD才適合出 射好射滿 05/08 08:58

eason00159 : 說帶好玩的是不會玩吧== 這符文明明狗幹強 05/08 09:05

eason00159 : 後期只要任何一波有閃跟符文發動 閃上去打怎麼輸 05/08 09:09

shuttttt33 : 當然是閃上去 自己被秒 輸了 05/08 12:18

ipapple852 : 笑死閃上去送頭嗎哈哈 05/08 13:36

fallen0119 : 恩 閃上去送頭輸 05/08 14:23

we6225 : 結果只有一人回 這符文真的太少人帶 連數據都沒有QQ 05/09 01:32

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