Re: [情報] 問問Riot:贈禮系統與歐姆破壞者

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作者 RedEdge (紅刃)
時間 2018-01-25 15:09:30
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: 來源:https://goo.gl/ziXsc4 : 譯者:+1 : 網頁圖文版:https://goo.gl/HBvoL2 : Q:在現行Meta中,歐姆破壞者似乎不是一個很好的裝備選擇。你們是否會對這項裝備進 : 行調整和修改呢? 畢竟它的主動技能很酷(譯註:歐姆破壞者 — 唯一主動:封印距離最 : 近的敵方防禦塔攻擊,持續 3 秒。唯一被動:靠近塔或虛空之門(包括被破壞的塔)時 : ,在 2 秒內提升 20% 跑速。),如果能讓它回歸到Meta中應該能使遊戲變得更有趣。 : A:我們會的。歐姆破壞者不受歡迎並不是什麼秘密。我們一直在計畫對這個裝備進行重 : 製,但我們始終沒能找到保留這個很酷的主動效果又能讓玩家們想要買這個裝備的理由, : 而且必須兼顧遊戲的平衡,因此我們還沒找到一個好的重製方向。(我們假定很酷的主動 : 效果會是玩家們想要購買歐姆破壞者的原因 — 塔失效機制。提升跑速的被動效果雖然也 : 很酷,但並不是歐姆破壞者所獨有的效果,玩家們透過其他道具也能獲得類似的效果。) : 擁有一項對召喚峽谷的建築物有主動效果的道具是非常棒的(譯註:大部分的道具都是對英 : 雄有主動效果,像是中婭沙漏和殞落王者之劍,都會對你的英雄或是敵方英雄產生特殊效 : 果,但歐姆破壞者可以使防禦塔暫時失效),可以確保你在遊戲中是有利的一方。對玩家 : 來說似乎也沒有這麼有利,指揮旗幟(唯一主動-晉升:升級周圍一名友方小兵,賦予其 : 免疫魔法傷害的能力。唯一被動:靠近防禦塔和虛空之門時(包括被破壞的防禦塔),於 : 2 秒內增加 20% 跑速)的購買數量幾乎是歐姆破壞者的10倍。但玩家們都更喜歡選擇虛 : 空之門(唯一被動:接近防禦塔(包括被破壞的塔)或虛空之門時,得到 +20% 移動速度 : ,持續 2 秒。 唯一主動: 在指定地點產生一道持續 120 秒的虛空之門。每 4 秒虛空 : 之門產生一隻虛空蟲。產生的第一隻和每四隻虛空蟲獲得 15% 的最大生命作為傷害)。 : 這些道具都擁有相同的被動技能,但很明顯的,使防禦塔失效對玩家並沒有什麼吸引力, : 距離讓它成為熱門道具,還有很長一段路要走 如果以主動技能為主去思考的話 歐姆破壞者的價格跟屬性實在是給得很爛 主動效果封印塔,前期塔殺的時候很強,因為防禦裝備還沒起來,大家都挨不了塔幾下 2650這價格就直接讓這主動效果最強時期給直接pass掉 然後屬性給血量跟CD,基本上是坦克或者SUP再出的,但坦克不出這裝一樣能坦塔 Sup出這裝根本就把錢丟掉水裡 這效果其實反而比鐘錶(600)(天賦)更適合當作一次性道具或者是天賦贈與 因為這主動效果不像鐘錶是阻止對手進攻,而是鼓勵進攻,這對遊戲還有比賽才是好的 只是合上去的被動屬性跟主動效果應該還是要重新在思考一下會比較好 我個人認為是攻擊性的屬性會比較讓人有想合上去的慾望 如果能夠創造單人塔殺的環境,(譬如說己方單人的情況下秒數兩倍) 應該會更受到輕型鬥士跟刺客的喜愛 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.30.118
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