Re: [新生] PK家宰特性實測(強化鐵砲兵/騎兵/鐵

看板 Koei
作者 a00080245 (Akon)
時間 2023-08-04 04:28:33
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: 發完後直接帶部隊出門撞各種部隊,開修改器改部隊人數,確認會撞到對方並觸發砲擊後 : ,在前一刻存檔,並微調各種狀況實測。 : 這次測了鐵砲和龍騎兵部分,騎兵部分有抽測一下,得到數字一樣就沒再仔細測下去,推 : 測應該是一樣的架構。 : 在開始前,先附上原始傷害(不開家宰): : https://i.imgur.com/d0WKMPp.jpg
有一點想請問 無印版的馬術跟鐵炮,數字都是固定的 https://i.imgur.com/9p3Xe6C.jpg
所以請問PK取消了這個固定公式嗎? 看這個實測的表格,不用特別堆LV5 LV10? 另外您的實測,我看的認知是 武將有馬術、鐵炮等特性 可以吃到100%加成,並且隨等級疊加 反之武將沒有特性的話 靠建築、政策等等堆起來的馬術、鐵炮 通通變成LV1的傷害(保底傷害) 這樣認知是否正確呢? ---- Sent from BePTT on my iPhone 12 Pro --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.148.172 (臺灣)
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Alanetsai: 你仔細看他的相對倍率變化,LV5跟LV10還是有強化較多 08/04 06:28

Alanetsai: 大約是0.7跟0.9的差別,只是因保底傷害不確定基礎值 08/04 06:31

eesv: 請問無印版是什麼意思? 08/04 15:53

haoboo: 原版(非PK版) 08/04 16:32

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