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推 detonator: 感覺很寫實啊 07/21 14:35
推 efreet: 感覺不錯 07/21 14:42
推 Nemophila: 本來玩的有點心死 看你的畫面覺得好像可以買pK 07/21 16:02
推 lucifax: 有戰鬥場景嗎?? 07/21 16:10
推 icemilkgreen: 第一次玩攻城戰,三萬對四千結果損失1.4萬但觸發 07/21 16:23
→ icemilkgreen: 中旋風附帶兩座城,攻城戰的據點花費時間增加 07/21 16:24
推 kuninaka: 很寫實阿 07/21 16:33
→ kuninaka: 讚 就是要這樣 07/21 16:33
推 narumi150729: 把攻城戰改名成要塞戰還比較合理,每次攻城都像是 07/21 16:48
→ narumi150729: 在打203高地 07/21 16:48
推 phantomzwei: 真的,我真心覺得攻城這樣打太苦了,我們這又沒有太 07/21 16:55
→ phantomzwei: 多成長的空間,攻城這麼硬好歹給我一些提升戰鬥力的 07/21 16:55
→ phantomzwei: 科技吧 07/21 16:55
推 phantomzwei: 我原本期待兵種可以做點文章,我還是分不出騎兵跟砲 07/21 17:10
→ phantomzwei: 兵的差別,而且升級就只是一直疊lv超無感,有個科技 07/21 17:10
→ phantomzwei: 樹讓種田玩家可以逃課不好嗎 07/21 17:10
推 JiMau: 你是不是想搜尋革新 07/21 17:11
推 narumi150729: 革新這個副標題真的取的很好,到現在回去看還是充 07/21 17:15
→ narumi150729: 滿革新 07/21 17:15
推 ioylye: ..這打法..巷戰? 07/21 17:20
推 gummylatte: 攻城戰第一眼乍看很炫 想了想這是「新生」的戰鬥 07/21 18:57
→ gummylatte: 然後PK對戰鬥幾乎毫無改進... 就對攻城戰這垃圾明白了 07/21 18:57
推 jengjie413: 就是把會戰搬進攻城戰而已,算是給小勢力一個防守機會 07/21 19:24
→ jengjie413: 不過畫面真的好小...希望尺寸能再變大 07/21 19:25
→ Faertesi: 畫面是故意放大的嗎? 怎不縮小點看細節 07/21 19:45
推 icemilkgreen: 攻城戰真的難耶,畫面又小。兵力怎麼被殲滅都不知道 07/21 20:09
推 JiMau: 城門之類的同方向只有一隊可以打,擠在那邊的都會被射爆 07/21 20:28
推 icemilkgreen: 看巴哈才知該城上有盾牌會強制攻城戰,沒辦法強攻 07/21 20:30
→ icemilkgreen: 或包圍 07/21 20:30
推 JiMau: 突然想到要開啟攻城戰是要政策的,所以又是快攻最重要了 07/21 20:46
→ JiMau: 要在大大名開啟革新2之前把自己養得白白胖胖 07/21 20:47
推 gg0079: 太寫實了,不過史實攻城戰就是不好打 07/21 21:11
推 ikachann: 攻城戰你沒有對方三倍兵力就不用想了 07/21 21:24
推 hyperionsia: 這很史實嘛(攤手) 07/21 22:55
推 PTTjoker: 攻城戰這樣打才跟史實相近吧, 本來攻守戰損比就十倍左右 07/21 23:12
→ PTTjoker: 新生要是評價不好又要回頭玩革新嗎...都快20年了XD 07/21 23:13
→ EZ78: 但以前城池真的太軟了就是 07/22 23:28
推 qazthlin: 先破壞再打會輕鬆很多 07/23 13:12
推 NTPUpigeyes: 讚!以前城池真的太軟 07/23 18:34