[新生] 更新 1.0.5

看板 Koei
作者 dahanjian (強煎飯)
時間 2022-11-08 16:04:55
留言 35則留言 (17推 0噓 18→)

Windows:1.0.5 ●擴張/調整功能 ‧追加AI好戰度更低的難易度「超初級」。 ‧調整部分謀略的對象武將之選定條件。 ‧調整鏡頭的縮放功能。 ‧於說明功能中追加基督教傳入後會開放部分政策的說明。 ●修正遊戲停止運行問題 ‧修正於特定條件下出陣時,遊戲有時會發生停止的問題。 ‧修正使用特定裝置的組合時,遊戲有時會發生停止的問題。 ●修正問題 ‧修正關於AI運行的問題。 ‧修正於特定條件下可對從屬對象以外的勢力進行親善的問題。 ‧修正於特定條件下無法正確反映郡資訊的問題。 ‧修正部分事件的風聞不會觸發的問題。 ‧修正「軍神」等部分戰法所造成的傷害值不正確的問題。 ‧修正於特定條件下市的掌控數會因特性「祿壽應穩」而變化的問題。 ‧修正會戰中未播放特定BGM的問題。 ‧修正其他問題、錯字等。 沒什新意 多了個超初級 繼續棄game中... --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.76.34 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1667894698.A.869.html

h1236660: 基督教傳入那個不知為啥可以關閉,結果我一開始玩的時候 11/08 16:59

h1236660: 都不知為啥沒南蠻寺,結果那些城開發度無法100%,吃不到 11/08 17:00

h1236660: 商業加成。要自己去開才行,錯過那個月就沒了 11/08 17:00

alvis000: 等pk中 11/08 17:01

h1236660: 註:第一劇本才會有的問題 11/08 17:03

omage: 阿真的沒有dlc喔... 11/08 17:31

Tocqueville: 超初級是要AI躺平? 11/08 20:18

wdcr: 才說都沒更新 就更新了 11/08 20:47

moonlight440: 超初級大概是ai動都不動任操 11/08 21:13

KKyosuke: 超初級應該是給那些想看劇情的用的 11/08 21:54

KKyosuke: 有些劇情所需大名根本活不到那個年代 11/08 21:55

haoboo: 最初很多人有在抱怨開初級侵略性還是很強 11/08 23:00

NoPush: 這代AI就瘋狂開打啊 11/09 12:19

tfshs0823: 現在的版本,中級初級電腦的侵略性還是跟剛開始一樣強 11/09 12:34

tfshs0823: 嗎? 11/09 12:34

haoboo: 其實後來測試久了與其說這代AI侵略性很強不如說算的很精 11/09 18:14

haoboo: 發現打不過絕對不出兵,但如果打得過的話背刺夾擊沒在客氣 11/09 18:15

KKyosuke: 最主要是小勢力活不下來 11/10 04:01

hohohoha: 開局滅了信長之後 其他勢力就瘋狂進攻xd... 11/10 14:00

h1236660: 小勢力要活要狂抱大腿 11/10 14:19

barlin: 意外的小牧長久手竟然還沒開賣 為了GAMECITY特典買實體版 11/11 01:41

barlin: 想說劇本應該很早就會丟出來賣了 11/11 01:41

ktkowhypop: 等待新劇本中 11/11 11:17

Davidking: 之前太多人抱怨AI呆,現在強了又受不了是吧 11/11 20:21

axiall: 你也要先確定這兩種是同一批人 11/11 20:30

tigertiger: 現在是抱怨AI狂戰士,又不是AI強 11/12 11:38

tigertiger: 北條大概10-15年都可以吃下很大片領地,但是不會分軍 11/12 11:39

tigertiger: 團,建設也落後 11/12 11:39

Arens5566: 人類打AI就不用期待"強"了 11/12 13:11

pmove: 即使是公平博弈,AI都超強了,例如Alpha Zero, AI不是強不 11/12 13:41

pmove: 強的問題,只是要不要花心力去做強的問題 11/12 13:41

haoboo: 但分析久了就發現AI不是狂戰士,他打的仗都是合理的 11/12 18:11

haoboo: 當勢力大起來之後AI幾乎不會主動挑起沒贏面的戰,跟以往幾 11/12 18:12

haoboo: 代那種會無腦送頭的情況不太一樣 11/12 18:12

kusanaki: 城牆紙糊才是一城勢力無法抵抗的主因啊 11/12 19:44

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