Re: [求助] 副隊BB配裝的調整可行性?

看板 KanColle
作者 Romulus (Romulus)
時間 2015-08-31 20:52:53
留言 57則留言 (16推 0噓 41→)

: 想請教的是,我知道霧島夜戰幾乎打不死院長或防空 : 純粹是日戰安定副隊用,夜戰變相讓一手 : 因為日戰常常也沒什麼輸出 : 在沒有麥三的情況下,如果賭一把 : 將霧島換成榛名,並且配成砲/砲/砲/水偵 : 拼40運在夜戰用2倍CAP擊穿裝甲,這是符合邏輯且可行的嗎? : 如果這是可行的,請問順序該如何調整呢? : 希望各位大提督能夠指點一二@@ 呃,雖然不是本題可是好像很多人不知道,提醒一下 機動第二砲擊戰第四戰鬥序列有非常強烈的火力補正:攻擊力=(火力+15)x1.1 所以同航cap火力是122,霧島+兩個普通35.6cm就頂cap了 徹甲彈裝上去,35.6三連裝或35.6改修一下反航148也和cap差不多 所以無視夜戰的話霧島一點問題都沒有 至於三砲咖,我們假設裝甲230左右 你一砲咖下去沒爆0-140左右,爆的話160-300 連擊則是爆了也沒啥用 所以要賭是可以,但結果只是魚雷咖的劣化,而且放棄白天徹甲咖我覺得虧到爆 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.241.131.121
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dhero: 反正命中率低落沒藥醫啦 ヽ( ・∀・)ノ 08/31 20:53

vincent0728: 長知識,我真的不知道orz 08/31 20:54

wen17: 你跟魚雷咖比沒用啊 會想用三砲咖的一定沒小麥 08/31 20:55

wen17: 非小麥BB又不能魚雷咖 08/31 20:55

sonicsteroid: 補充一下,火力稱到156就頂反航日Cap 08/31 20:55

wen17: 你也知道跟二連比差很多 08/31 20:56

TrickerTewi: 我想借串問一下問題! 夜戰不受航向,彈藥等補正, 08/31 21:03

TrickerTewi: 所以妙高頂cap跟295其實不會差很多囉?想多背一個照 08/31 21:03

TrickerTewi: 明彈...不知道損失會不會太大? 08/31 21:03

Romulus: 我怎麼知道他是不是以為三砲咖和魚雷咖一樣可以輕鬆斬王 08/31 21:04

aaaaooo: 夜戰還是有隱藏航向的樣子 08/31 21:04

Romulus: 並不是可以互換的東西才需要比 08/31 21:04

Romulus: 一般夜戰不受航向補正 照樣受彈藥補正 08/31 21:05

w538122: 彈藥補正是日夜都有吧? 08/31 21:05

wen17: 照明彈改修+4拿2火力 08/31 21:05

Romulus: 但受彈藥補正和頂不頂cap無關 所以結論是300和295差不多 08/31 21:05

wen17: 哦看錯了 沒事 08/31 21:05

tomalex: (′・ω・‵) 一切只怕中破 08/31 21:06

ab95687: 照明彈能改修? 08/31 21:06

Romulus: 我妙高三雷原因是讓他中破還可以有機會收BB7G 08/31 21:06

caten: Romulus只是說三砲咖是一種權宜之計,他對比覺得失去日戰加 08/31 21:06

caten: 成划不來這樣 08/31 21:06

apaapa: 你家照明彈能改修 我還不檢舉你 08/31 21:07

tomalex: 沒關係 下次更新開放照明彈改修(X 08/31 21:08

wen17: 其實那是探照燈偽裝的照明彈 08/31 21:08

wen17: 日戰還有二連啦 加減用 08/31 21:08

caten: 不過我個人是覺得三砲咖也還是可以用就是,起馬戰艦中破還 08/31 21:09

bc007004: 機動二隊的砲擊命中負補正太大,連撤甲咖常常都是刮漆 08/31 21:10

caten: 是有機會破甲傷害 08/31 21:10

maudu: 意思是第4台有火力加成?原來有這種事 08/31 21:15

maudu: 啊沒事我錯亂了QQ 08/31 21:16

st6012: 第四戰鬥隊形有火力加成 這也是為什麼大武差別不大的最大 08/31 21:19

st6012: 原因 08/31 21:19

TrickerTewi: 傷害的精算...沒破e7都在想最高機率的收頭法QQ 妙 08/31 21:20

TrickerTewi: 高如果運有拉起來就不用帶見張.. 08/31 21:20

sonicsteroid: 我也覺得斬殺可以用,日戰就期待清雜魚就好(適性*3) 08/31 21:23

sonicsteroid: 夜戰中破三砲咖依舊頂夜Cap 08/31 21:23

sonicsteroid: 爆擊低甲能夠滿血秒AA7G,不過只能抽一次 08/31 21:24

Romulus: 至少不是DD砲雷咖那種等級的東西 08/31 21:31

sonicsteroid: 跟驅逐雷咖比: 08/31 21:46

sonicsteroid: 三砲咖有還可以的日戰、不怕中破、爆擊抽一次 08/31 21:46

sonicsteroid: 驅逐有弱弱砲擊+閉幕雷、怕中破、爆擊抽兩次 08/31 21:46

sonicsteroid: 二隊有一定戰損的狀況下: 08/31 21:54

sonicsteroid: 三砲咖我傾向擺第六位賭AA7G,第五位放二連擊重巡 08/31 21:55

sonicsteroid: 驅逐雷咖傾向擺前面清BB7G,尾刀交給別人 08/31 21:55

maply0703: 其實削血我試過小麥三砲咖,配旗艦燈押尾發動率不錯 08/31 21:55

steelgate: 正在驗證運滿的小麥放二隊旗艦雷咖發動率&爆擊慮中.. 08/31 21:56

steelgate: 累積一定次數在丟上來給大家分析好了.. (率) 08/31 21:58

bluedolphin: 所以砲擊船要擺第四? 還真不知道這回事 08/31 22:15

wen17: 第四陣行啦... 08/31 22:20

Sechslee: 機動部隊 第二隊 砲擊戰時 用陣行"第四戰鬥序列" 有補正 08/31 22:26

charlietk3: 先謝指教。我曉得三砲咖不能和三雷咖比. 08/31 22:36

charlietk3: 主要是沒有人可以去三雷咖了,時雨綾波都被封印 08/31 22:37

maply0703: 我是覺得三砲咖的發動率不差倍率又高,賭破甲可以一試 08/31 22:38

charlietk3: 硬傷還是在日CI。三砲CI主要想試試能不能收中破院長 08/31 22:43

Romulus: 我不是說要三雷咖 我是說不要把三砲咖當三雷咖用 09/01 01:44

charlietk3: 那倒是不會...XD 09/01 01:52

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