看板KanColle
艦これ二週年啦,一如往常春活照樣舉行。
不過後面講兩週年,其實就任時間還沒滿就是了。
兩週年感想就等夏活吧。
來聊聊這次春活,其實上週六凌晨就打完了,只是還蠻懶到現在才發文。
看得出來最近又有一股新米潮流進來,算是一種好事吧。
個人比較喜歡照自己的喜好來玩,所以老是喜歡去弄一些有的沒的。
文章內容也就沒有什麼參考價值。
這次整體難度上的確算是屬於比較簡單的程度,雖然地圖量為最高的6,
不過最難的甲級和上次冬活比簡單不少,沒什麼特別刁鑽地方。
在撈船部分其實也看得出來,有比以前親民不少,掉落點也有增加,
就算是E6周回也有低消可以組。
更別說擊破後BOSS編成不再是以前的斬殺編成,確實是件好事。
活動攻略嘛...基本上除了EO之外的圖我想是沒有什麼需要特別去說明。
E1到E4的部份我大概就直接貼資源消耗跟編成圖,其他就不多說。
編成都是最終編成,中間有改一些配置過。
15春 甲作戰全通
起始資源
http://i.imgur.com/qGthd2w.jpg
E-1
編成
http://i.imgur.com/isDvZvr.jpg
攻略後資源
http://i.imgur.com/64CGjz4.jpg
E-2
編成
第一艦隊
http://i.imgur.com/Ks85xHE.jpg
第二艦隊
http://i.imgur.com/O6o0brI.jpg
攻略後資源
http://i.imgur.com/3fzU0SL.jpg
E-3
編成
http://i.imgur.com/kOcmQtk.jpg
攻略後資源
http://i.imgur.com/8TP7agW.jpg
E-4
編成
第一艦隊
http://i.imgur.com/wSHITFb.jpg
第二艦隊
http://i.imgur.com/KIBrgzt.jpg
攻略後資源
http://i.imgur.com/e5kcSX9.jpg
E-1、E-2同一天打,E-3到E-5則是在隔天,這段期間不容易發生什麼戰損,
資源消耗其實沒有很多,不過我除了E-4以外都被勸退好幾次。(躺)
E-5
編成
(消血用呂、斬殺換BIS)
http://i.imgur.com/Q9m8gL4.jpg
攻略後資源
http://i.imgur.com/zQbdimA.jpg
乍看之下很難,有導航之後其實算好處理的一張圖。
泊地棲姫也是很難得沒有制空的陸上基地,一CV就可以搶空優。
不過240真的很硬,鈴熊中破後很容易不夠力。
E-6
編成
第一艦隊
http://i.imgur.com/02FfsjP.jpg
第二艦隊
http://i.imgur.com/iDhTy8s.jpg
斬殺影片
(BOSS點請轉到17:10)
http://www.twitch.tv/eric25255089/c/6645251
從以前到現在,個人在活動攻略編成上一直以通關為主。
比較喜歡的艦娘出場次數就沒那麼高,雖然有幾位在私心下是活動全勤。
E-6 12名對我來說都算是有一定意義的艦娘。
有些是歷戰經驗豐富,有些則是個人喜好,大和型嘛...初次大獎的回憶。
這次E-6編成主題就是以兩週年的夥伴們來選擇。
不過艦種組成還是以正常的配法為主,還是玩不夠開。(抓頭)
幸運的是,第一艦隊幾乎都是一線強者,尤其是扶桑型,從改一貧弱
到現在聯合艦隊首選,真的有那種妳終於發光發熱的感覺。
第二艦隊算是因為聯合艦隊系統下,敵方命中率不高的緣故,
放某些艦娘被害影響不大就很放心帶出來玩。
好啦,來說說E-6
這次其實設計的挺不錯,機動、水上路線有分,但也沒有說哪一條特別難,
每條路都有人走,BOSS跟門神點的制空值也沒像之前那麼要人命。
斬殺編成更是比14夏、15冬還要來的簡單(這是相對,實際上還是有點難度)。
整體來說算適中的一張最終圖,不過15夏聽說要弄新系統...(遠望)
這次活動大概就這樣,沒什麼特別大的問題要去講。
接著來廢話一點東西
其實這遊戲不吃課金但是很吃你的總遊戲時間。
有很多部分,不講強運的情況下需要靠時間去累積,等級這東西算好辦。
開發則是還好,改修就相當明顯。
尤其是每天上線頂多解個每日這類型,更容易受到這方面影響。
你一天會開發、改修的次數就這幾次,更別說螺絲這種需求比每月供給少的資材。
玩比較久的提督絕對會累積比較多基礎在。
當然沒改修也是能過目前所有關卡,只是輸出上會輸一些,但不到不改就過不了的地步。
(不過看著扶桑裝備兩個+6裝二連爆擊打出那數字還挺爽快的)
這是個慢慢玩的遊戲,想加快速度成長不是不行,只是課資材的效益上真的沒很好。
細水長流,長期經營,這遊戲還挺有這種感覺的。
至於配裝的部分嘛...
老實說我覺得我配裝看起來好像是有些人一看就說要重修的那群。(望)
我是很隨性啦,反正就抓感覺去配裝,制空、索敵部分也會去硬抓個最底線看看。
雖然這次E-6頗亂來就是。
配裝其實很自由想怎麼配就怎麼配,當然這建立在你有基本概念上,
現在配裝算是很死,基本概念就是建立上這固定的地方,
想玩衍生或者別種配法當然可以,不過自己要去想你做這個配法目的是什麼,
想要什麼樣的效果,沒達到所想的要怎麼去修改或補正,還有跟主流的差別,
這遊戲能動腦的地方不多了,能驗證的幾乎都有驗證結果。
這次春活差不多就這樣,接著就等夏活,這遊戲還有一堆地方可以進步。
所以我說那個友軍艦隊勒?
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推 v800982004: [徵好友] 限有大大武麥 <--總覺得會有這玩意(? 05/06 09:53
→ jumpjumpegg: 其實是開心農場模式,到友軍家偷資源,資材,水桶 05/06 09:56
推 Hfy0920: 要編防守隊嗎(?) 05/06 10:10
→ Hfy0920: 不過開大大武麥去搶會虧吧(?) 05/06 10:10
推 weiyilan: 新系統搞個守塔,自己決定哪些點要放艦隊 05/06 10:11
推 Sousake: 胖虎提督表示 05/06 11:05
推 tommy91634: 樓樓上別這樣,我棄城P就是因為我守城玩太爛啊(驚恐 05/06 12:01
推 tomalex: 原來是放曾哥 我記錯了orz 05/06 12:14
推 s6031417: 新系統,增加防守任務,平常都是我們去攻略深海,這次 05/06 16:23
→ s6031417: 換對方來惹 05/06 16:23