看板KanColle
-5│第二次サーモ
ン海戦│雖然幾乎都泡在鎮守府正面海域
編成 3戰艦 2正空 1輕空
提督│107
Bis │135
46 試製41 91 Ar196改
大和│ 97
46 46 91
水觀
長門│ 98
46 46 91 夜偵
大鳳│ 97 游泳
加賀│ 96 薑炒
瑞鳳│ 97 裝甲
過程 26出擊 16勸退(62%) 4轉歪(走歪率4成) 6進王(1C敗) 出擊成功消血率(19%)
第11場走歪,然後連續8場勸退,下一場進王領C敗,接著又是走歪跟勸退...
一直到第24次出擊才又成功消到血條,中間這13場根本黑歷史。
然後那連續8場勸退是同一天打的,那天血條沒有任何動靜。
五月20場 六月20場 七月12場 芭月14場 久月破新低8場 十月破新高26場...
援 2重巡/航巡 2輕母(或雲龍) 2驅逐
聽說裝+命中的有幫助?
信仰 裝甲輕母瑞鳳道中大破五次,裝甲空母大鳳五次,加賀八次,長萌兩次。
裝甲輕母教的神力不再~
心得
1.5-5感覺是個
順便做各種測試的好地方?
2.最近卡在
火力與
命中的迷思。(46&41vs38&35.6)
→但是關於這方面沒什麼成果(炸
所以特地去研究了錄影軟體來記錄5-5的命中率。
計畫是打完之後再照著影片把傷害抄下來,結果出乎意料...
得到了比預期還豐富的資料!!!
勸退率突然飆破個人紀錄是怎樣( ̄﹁ ̄│
重點在此→google文件紀錄:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JTK3jZAPdcWSzHbrr7
mB6TerXaiYaA_jnQT2ErMhQB8/edit?usp=sharing
短網址:
http://goo.gl/Hb0Dtp
單純只是
想看實戰裡頭會打出幾次miss。
節錄幾個重點:
BISMARCK│命中率98.98% 普攻命中率91.67% 日戰特殊攻擊發動率83.33% 2個miss
大和 │命中率97.77% 普攻命中率87.50%
日戰特殊攻擊發動率77.54% 4個miss
長門 │命中率94.71% 普攻命中率76.32% 日戰特殊攻擊發動率69.84% 9個miss
◎Bismarck固定是旗艦<3
已扣除二連擊第一發擊沉第二發miss的情形。
1.Bis普攻命中比大和多4.17%,比長門多15.35%
但是普攻次數不多,所以這個數字....恩
2.Bis的
日戰特殊攻擊發動率簡稱特攻率比大和多5.79%,比長門多13.49%
旗艦buff會增加特攻率,那為什麼大和的特攻率也比長門高?
→結果原來是偵查機有差!!!
3.只有
普攻會miss,
假如旗艦會增加特攻機率,
結果就是放旗艦可以降低miss率。
※經版友推文指教,上面這段做了修正,把二連擊miss的部分拿掉
另外長門出手次數比較少,mvp幾乎都是Bis跟大和在拿,
所以長門的士氣比較常掉到要補閃,不過仍保持超過53
也許一層閃跟三層閃對命中的影響有差?
但是我沒有紀錄砲擊miss的時候的士氣值,所以就算了
4.長門命中較低的原因有可能是:
a.雙46砲的命中懲罰
,單看普攻,長門命中率就很明顯偏低
b.特殊攻擊的比例較低
c.等級比較低
?可是還比大和高一級
d.二~三層閃 vs 一層閃
?
e.非旗艦?
要進一步深究就要讓長門換主砲繼續打5-5...下個月再看看吧,弄這個好累。
Bis的命中率還ok,所以不會換主砲
5.二連擊的第一下就擊沉棲艦,第二下顯示miss應該是真的miss,
因為有第一下擊沉,第二下仍有跳傷害數字的例子。
6.只要不是miss就一定會有傷害,只是若傷害太低會變成強制擦傷打個位數?
7.中間把江草換流改,這樣會讓制空掉到420以下,感覺是個錯誤的決定,
所以打了幾場又換回來。
8.打到一半很想換三戰三潛轉運,但是卡在要算命中就...只好繼續給空母潑水桶。
9.下個月長萌如果還沒99,應該會換46+....誒,下個月再說。
不過Bis就不用換裝了,46+試製41ok,除非要換配裝或是遇到沒空優的情形。
特殊攻擊發動率夠高,普攻的命中率就沒那麼重要了。
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刷閃 刷閃 刷閃 刷閃 雷擊大破 刷閃 刷閃 刷閃 刷閃 刷閃 刷閃
空襲大破 刷閃 刷閃
刷閃 刷閃 崩潰 刷閃 刷閃 刷閃
進王 刷閃 刷閃 刷閃 刷閃
演習 閃刷
砲擊大破 刷閃
雷擊大破刷閃轉歪刷閃刷閃刷閃刷閃刷閃
5-5 刷閃解
體解體解體刷閃刷閃刷閃
進王刷閃
刷閃 哈哈 刷閃 演習 解體 解體 解體 刷閃 刷閃 刷閃
空襲大破 刷閃
轉歪 崩潰 刷閃
刷閃 解體 刷閃 刷閃 刷閃
空襲大破 刷閃 刷閃 刷刷刷刷刷刷閃 刷閃 刷
閃 刷閃 演習
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所以也許可以看成水觀提供的特攻率大概比夜偵多7.7%?
長萌表示傷心... 我完全忘記偵查機這個因素
結果也讓命中率變得好看一點
http://i.imgur.com/oP8Vk8I.jpg
附上三艦娘的能力值&三水偵的索敵
Bis索敵77 大和44 長門51
Ar196改:5 水觀:6 夜偵:3
德國給的裝備目前大概就Bis改3的有可能拿出來用而已
雖然38改還堆在角落...本來打算如果這次命中紀錄不夠高就拿出來用
Ar196改現在是裝給Bis思鄉用的
這...有翻譯官嗎XD
觀測和二連至少會有擦傷的意思?
我的紀錄裡有幾發miss是"二連擊第一發就擊沉棲艦,第二發miss"
是因為第一發打完之後,棲艦血量歸零的關係?
→這樣上面的命中率要重算了XD
不過也有第一發擊沉,第二發一樣跳出破百傷害的例子
因為上面的情況發生後,我有特別觀察二連第一發擊沉棲艦的狀況
懂了XD 看來我腦袋當機得很嚴重wwwww
擦傷卻顯示成miss~ 系統騙我~
除了旗艦可以靠特攻來彌補命中率
官方設想的的最有效率的攻略配置到底是什麼樣子?
史實上
長門=41
金剛&扶桑&伊勢=35.6
Bis=三八(老婆別打我
是要讓高速戰艦裝備35.6砲,把46砲當作大和型專用砲
然後看敵方裝甲高低來安排出擊艦娘?
還是純粹降低高速戰艦的命中,來增加高速戰艦的出擊次數
→不會省到太多資源過度壓縮長門、大和型的地位?
裝46導致命中率下降的結果,會適度降低每次出擊的擊殺率?
現在追求火力的理由不外乎怕打不穿或遇到反航戰,
另外也有「攻擊就是最好的防禦」這種心態
越早中破大破甚至擊沉對方,我方受損導致火力低下甚至勸退的機率越低
而且46砲還可以增加射程來搶先制攻擊(雖然常常是打威脅較低的小船
裝了35.6也許命中率提高=傷害穩定
但是火力不夠,變成擦傷或無法一次秒掉對手的可能性也增加
反過來說裝46就更要面對miss的風險,同樣浪費一次出手機會
剛剛把雙46通通換掉了
長門=46+41試
金剛型和航戰=46+有加命中的35.6
38改=支援艦隊用
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.51.125※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1412412015.A.B27.html
推 mark0912n: 因為水觀的索敵比夜偵高 10/04 16:42
推 mark0912n: 水偵的性能會影響特攻率啊 水觀的命中也比夜偵高 10/04 16:50
→ dephille: 特殊攻擊不會有真miss,只要打出去一定有擦傷 10/04 16:54
推 mark0912n: 我帶夜偵的話都會習慣性的給旗艦拿 10/04 16:56
→ dephille: 基本上1點索敵大約增加1%特攻率 10/04 17:04
→ dephille: 素索敵是加全體的,裝備才是加個人 10/04 17:12
→ leftside: 所以7.7%裡頭大概有3%可以算在偵查機身上這樣 10/04 17:14
→ asazen: 話說麥姊的德國牌偵察機有特殊功能或威猛之處嗎 10/04 17:15
→ apaapa: 你可以參照Ar196vs水觀和水偵的那篇史實比較 XD 10/04 17:17
→ asazen: 已經看過啦(默 只是想抱持些許期待 10/04 17:19
→ dephille: 38改我是姑且當做支援會被影響所以有拿來裝支援 10/04 17:26
→ dephille: 雖然我是不太相信支援會被影響只是不想太鐵齒XD 10/04 17:26
→ asazen: 38改+46+91 給長門型好像會剛好火力150.. 10/04 17:27
→ dephille: 真的要說火力145就到同航上限了。 10/04 17:28
推 dderfken: 可是支援要到反航上限阿 10/04 17:31
推 Mosin: WIKI:カットイン攻撃や連撃が敵に回避されたか敵装甲を貫け 10/04 17:33
→ Mosin: なかった場合、カスダメ(割合ダメージ)になる。 10/04 17:33
→ Mosin: (戦闘について--->弾着観測射撃(昼間砲撃戦・攻撃分類) ) 10/04 17:34
→ dephille: 不管日夜戰只要特殊攻擊就一定最少擦傷 10/04 17:40
→ dephille: 看到miss的狀況只有敵方血少到擦不出傷害 10/04 17:40
推 kira925: 38改昨天教主有拿去做命中型支援砲擊實驗 效果驚人 10/04 17:41
→ dephille: 我不覺得驚人就是...進王以後裝了38X2的四航跟裝了32電 10/04 17:42
→ dephille: 探X2的二航一樣在打空氣... 10/04 17:42
→ dephille: 五場決戰最好的一次只有殺掉一隻驅逐XD 10/04 17:43
→ a12073311: 支援是看臉的 像那千萬(?10/04 17:43
推 Mosin: 意思是,特殊攻擊(cut-in或二連),miss或攻擊力過低無法貫 10/04 17:43
→ Mosin: 穿時,則為擦彈 10/04 17:43
→ Mosin: 而戰鬥中看到的特殊攻擊miss,是來自擦不出傷害的擦彈 10/04 17:44
→ asazen: 最低擦傷,功能好像有點微妙 至少聊勝於無? 10/04 17:45
→ kira925: 教主昨天有一砲五支過....我覺得還要再研究 10/04 17:45
→ asazen: 我覺得應該是運氣好吧? 10/04 17:47
推 kira925: 昨天是持續性的都可以打出很不錯的傷害 10/04 17:48
→ dephille: 道中我沒特別用38砲通常要殺個三四隻也沒問題啊 10/04 17:48
→ dephille: 可是決戰了不起就是殺驅逐我就感謝上天了 10/04 17:49
→ Shift2: d大決戰支援同樣是刷4-5閃? 10/04 17:53
→ Shift2: 我一直懷疑 道中支援打比較準是因為道中為求抵達率 閃較多 10/04 17:54
→ Shift2: 而決戰常常就是一隻驅逐有閃... 10/04 17:54
→ dephille: 決戰只有最後一場二航戰掉到沒閃之前都是四閃 10/04 17:55
推 Archerfish: 感覺5-5的支援還好了 我家夏活的支援命中頗慘.... 10/04 17:59
→ a12073311: 我都固定二閃 運氣來了紅RE點一次炸四隻 10/04 18:00
→ a12073311: 運氣不好就6個MISS 平均下來大概能炸1~2隻 10/04 18:01
推 Mosin: 第一發打完棲艦沉,第二發擦彈(擦不出傷害顯示miss) 10/04 18:25
→ Mosin: 第一發打完棲艦沉,第二發命中,打出傷害 10/04 18:26
推 dderfken: 我還在想說二連至少有一發命中是怎麼了 10/04 22:59
→ a12073311: 火力不夠一定打不穿對手 命中不夠有機會打不到對手 10/05 00:33
推 kira925: 目前的觀點是傾向一門46+一門加命中的補正 10/05 10:33
→ kira925: 然後用91AP的高觀測發動率去填 10/05 10:33