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→ ab95687: 感謝測試 只是主流裝是雙46和單46+41 這樣測或許比較好? 09/29 16:07
→ dustlike: 這個實驗基本上只是想知道41cm是不是Bismarck的"合身砲" 09/29 16:08
推 kira925: 想看到41*2而不是*4.... 09/29 16:08
→ dustlike: 很顯然不是,不然應該要像上一篇伊勢型可用41cm一樣 09/29 16:08
→ kira925: 原廠配就已經告訴你是38cm了阿... 09/29 16:09
推 KUSURI: 80級那隻如果有空手敲個4~500下的數據就更好了 關於命中率 09/29 16:09
→ kira925: 雖然說38cm的數值實在不太行... 09/29 16:10
→ KUSURI: 有個假說還滿有趣的 如果是真的的話 B子空手命中率應該會 09/29 16:10
→ dustlike: 伊勢型也是原廠配35.6卻能裝到41cm的喔... 09/29 16:10
→ KUSURI: 比前篇的伊勢低 09/29 16:10
→ dephille: 基本上我覺得運營根本沒有特別分艦名 09/29 16:18
→ dephille: 哪天發現大和裝46也會被扣老實說我也不意外 09/29 16:18
→ dephille: 以運營的懶惰程度八成是巡洋戰艦一類、航戰一類戰艦一類 09/29 16:21
→ wxtab019: 不可能分艦名阿 本來就都照艦種分的 目前除了解任務之類 09/29 16:29
→ wxtab019: 也沒哪個是設定以艦名分的 導航也都看艦種 09/29 16:30
→ wxtab019: 像之前說的麥姐耐久卡上限 也是艦種關係吧 09/29 16:30
推 ab95687: 要是把吃得血量還掉 大概俾斯麥是結婚後血最多得了 09/29 16:32
推 leftside: 有沒有可能是裝一管41會掉2%命中以上? 09/29 16:49
→ dustlike: 不,麥姐耐久上限99的問題真的是她特有... 09/29 16:49
→ NanaMizuki: 血量不是看艦種 09/29 16:50
→ dustlike: "Bismarck設定上 HP最大就是99" 09/29 16:50
→ leftside: 試製系列都給2命中...不過跟2%命中是兩回事orz 09/29 16:51
推 MikuNoPantsu: 麥姊改三46+38+91也有150 加上雷裝夜戰也夠力 09/29 16:51
→ a12073311: 耐久上限99 金鋼型也一樣 只是金鋼型沒有辦法達到而已 09/29 16:51
推 Johnsonj: 話說命中+1 實際提升幾%命中啊? 09/29 16:52
→ a12073311: 長陸奧好像也是99的樣子? 也是沒辦法達到 09/29 16:53
→ Johnsonj: 不過在高難度地圖 命中護甲都不一定打穿了 瑪都雙46上了 09/29 16:53
→ Johnsonj: 反正雙46+一高等電探 體趕上命中率還好沒掉太多 09/29 16:53
→ leftside: 基礎能力沒有命中的數值很麻煩=3= 09/29 16:54
→ Shift2: 為啥會放棄91的觀測... 09/29 16:54
→ wxtab019: 麥姐卡上限也是因為艦種阿 只是因為金鋼型上限沒那麼高 09/29 16:56
→ wxtab019: 不然也是一樣會卡99 09/29 16:57
推 Johnsonj: 看地圖換嚕 有需要依舊電探換91AP 高裝甲王我會上AP彈 09/29 16:57
→ turtle3011: 長陸奧耐久上限記得是98 09/29 16:58
→ Shift2: 那個...91的觀測射擊命中率相當高喔... 09/29 16:58
推 kuma5566: 我覺得再有制空的地方拼觀測命中不會比一個32低... 09/29 16:59
→ dephille: 觀測率本身就同時代表命中率了。 09/29 17:19
→ axiall: 長門型未結婚HP上限才90,是要怎卡99-.- 09/29 17:26
→ a12073311: 上限99跟能不能到99是要分開看的( ′_ >`) 09/29 17:29
→ a12073311: 現階段是只有BIS會卡到99也是真的_(:3」∠)_ 09/29 17:31
→ asazen: 依照懶人思考 我也覺得命中懲罰應該是設定直接檢查主砲數 09/29 18:03
→ asazen: 每艘都設定不同値很麻煩,大家都罰一樣最快惹 09/29 18:04
推 caten: 其實我覺得主砲堆疊不要用疲勞0去算比較好,相反的 09/29 19:02
→ caten: 你應該要比較無閃(疲勞49)和閃(疲勞53以上)的差別 09/29 19:03
→ caten: 至少我金鋼級滿閃的命中率是有九成五以上的 09/29 19:03
→ caten: 因為你在出擊考量中,絕對不會包含疲勞0的狀況 09/29 19:04
→ caten: 如果驗證出閃出擊的命中補正即便在菁英敵群也是有效的總比 09/29 19:05
→ caten: 拿疲勞0去打1-1白DD要有用 09/29 19:05
→ leftside: 不過那樣就要一直等疲勞恢復 09/29 19:12
推 KUSURI: 如果只是要測砲"有沒有影響"紅臉打1-1就夠了 要測實際上 09/29 19:16
→ KUSURI: 有多少影響"那是很麻煩的事 尤其是混了觀測配裝之類的統計 09/29 19:18
→ caten: 有沒有影響我想也不用想太多,因為目前看起來就是有 09/29 19:19
→ a12073311: 一定有影響啊 09/29 19:19
→ a12073311: 就像裝備對空機槍的效果一樣有影響 重點還是影響多寡 09/29 19:19
→ caten: 如果連閃的命中補正在高精英敵群都無法作用太大 09/29 19:20
→ caten: 那時候我才會考慮46+41 09/29 19:20
→ a12073311: 有跟對空一樣的低存在感 也有像反潛組一樣明顯的 09/29 19:20
推 dderfken: 抓的是影響誰比較大吧 09/29 19:21
推 KUSURI: 就我之前5-5全程統計雙46+91AP大概93%左右 但有些模糊地帶 09/29 19:22
推 caten: 大和高火力基準就算有影響也影響不大,負重本來影響的就只 09/29 19:22
→ caten: 有長陸奧和高速戰艦組,航戰本來就有點戰力外就算了 09/29 19:23
→ leftside: 士氣、索敵、敵迴避、雙方陣型、特殊攻擊(觀測) 09/29 19:26
推 caten: 陣型我想可以不用想太多,目前沒有驗證證明陣型會加迴避 09/29 19:28
→ leftside: 士氣跟觀測所補正的命中,不知道能否讓砲命中懲罰減少到 09/29 19:28
→ caten: 既然敵方陣型不會加迴避,那只要考慮自己的陣型是否有命中 09/29 19:28
→ leftside: 能夠忽略 09/29 19:28
→ caten: 補正,不過考慮到單縱是大多數圖唯一解,你也沒什麼好選擇 09/29 19:29
推 dderfken: 敵高迴避率的時候 09/29 19:29
→ caten: 敵高迴避的話就是精英敵群的問題了,這個你去打1-1不會有解 09/29 19:30
→ leftside: 所以主要能控制的就是士氣跟觀測/二連射擊還有電探命中? 09/29 19:31
→ caten: 而5-4的金塔、金RO、金HA迴避都有50以上,我想5-4多跑點從 09/29 19:32
→ caten: 裡面抓數量看看(略 09/29 19:32
→ a12073311: 5-4我家金鋼常常MISS 但同等的榛名命中率就很高... 09/29 19:35
→ a12073311: 搞得我無法確定是金剛的問題還是46砲的問題(默 09/29 19:36
推 caten: 我的金鋼和比叡在5-4全閃狀態下差不多都是95%左右 09/29 19:38
→ caten: 現在兩人都已經99就待婚嫁,所以現在在測榛名(95) 09/29 19:38
推 KUSURI: 前面提的有趣的命中假說就是"運會影響命中" 09/29 19:40
→ a12073311: 但是我家陸奧命中率也很高(゜∀。) 09/29 19:41
推 leftside: 閃亮可是讓46命中(雙46)達到95%? 觀測射擊? 09/29 19:42
→ leftside: 假如運有影響應該是夠高有補正 太低不倒扣吧 09/29 19:42
推 KUSURI: 這個假說目前也僅只在妄想(?)階段吧 主要是有人覺得之前 09/29 19:43
推 caten: 有含觀測,我個人只會測常規戰用法 09/29 19:43
→ caten: 畢竟我不會四砲出擊或是疲勞0出擊 09/29 19:44
→ KUSURI: 紅臉檢證 等級較高的金剛(9X)空手命中率卻比7X的伊勢改低 09/29 19:44
→ KUSURI: 伊勢跟長門的差距可用等級差解釋 但伊勢跟金鋼的差距很謎 09/29 19:45
→ a12073311: 說不定是慢速艦的命中補正(偽) 09/29 19:45
→ a12073311: 我個人主觀認為是高速戰艦有同戰力低消耗的優勢 09/29 19:46
→ KUSURI: 那也是一種可能 例如不同艦種的基礎命中有差 但命中有除了 09/29 19:46
→ a12073311: 說不定會有先天命中不足的劣勢之類的(? 09/29 19:46
→ KUSURI: 等級以外的影響因素這點似乎漸漸浮現(?) 09/29 19:46
推 caten: 可是瑞凡,你忘了航戰消耗比高速戰艦更低 09/29 19:48
→ a12073311: 但航戰火力... 09/29 19:49
→ caten: 比羽黑改二和妙高改二還低 09/29 19:50
推 KUSURI: 我是比較想相信運會影響命中這個妄想(?) 因為這可以解釋 09/29 19:50
→ KUSURI: 營運為什麼要給空母棲姬這種沒cutin的敵艦那麼高的運(70) 09/29 19:51
→ dephille: 不不,那是因為她給了+24電探... 09/29 19:55
→ a12073311: 營運給對面的運都是生存組以上的運啊 09/29 19:56
→ caten: 我以前聽過的運猜測是避免直擊大破啦...不過也是未驗證 09/29 19:56
推 KUSURI: 我的意思不是說他準是因為運 而是營運給了很多跟夜戰cutin 09/29 19:58
→ KUSURI: 無緣的船艦高運 所以運應該是有除了夜戰特攻以外的效果 09/29 19:58
→ KUSURI: 例如命中補正之類的 09/29 19:59
→ dephille: 運營也給了我方裝備一堆雷命中啊XD 09/29 19:59
→ KUSURI: 當然這目前只是未經驗證的假說 只是妄想 後續看有沒人去做 09/29 20:00
推 caten: 這基本上跟砲命中影不影響支援艦隊一樣,作不出來 09/29 20:01
→ caten: 不是想不想做的問題,是無法驗證的問題 09/29 20:01
→ Shift2: 運嗎...榛名改二46*4 和 比叡改二46*4 測個1-1 40場試試? 09/29 20:14
→ Shift2: 不然測個便宜點的 雪風 對上 隨便抓一隻1X運的 09/29 20:16
→ kira925: 雪風對島風? 09/29 20:17
→ dephille: 其實這有人拿五航戰去5-2-1百連發玩過了 09/29 20:18
→ dephille: 他的結果是瑞鶴微妙的迴避率有比較高一滴滴 09/29 20:19
→ dephille: 不過翔鶴的命中和必殺還有被彈有微妙的高一滴滴 09/29 20:19
→ Shift2: 瑞鶴迴避不是天生就比較高? 09/29 20:19
→ Shift2: 那個一滴滴怎麼看都是誤差範圍內?XD 09/29 20:20
→ dephille: 整體下來還是微妙...不過因為是5-2所以攻擊對像很亂 09/29 20:20
推 KUSURI: 如果有99陸奧去1-1-1紅臉空手500發跟這串長門比較就好了.. 09/29 20:25
→ leftside: 應該有其他更需要檢證的假設吧~ 畢竟運很難調整 09/29 20:27
→ leftside: 我比較好奇這系列檢證下來有多少人會把46 41換成38 35.6 09/29 20:28
→ caten: 反正我是強關刷閃派,雙46照上 09/29 20:28
→ dephille: 我最多把46換成試41而已XD 09/29 20:30
→ dephille: 霧島可能會考慮一下下38改啦...然後考慮完繼續用46 09/29 20:30
→ dephille: 除非數字確定然後差距有10%以上再說 09/29 20:34
→ dustlike: 我就是命中派的 既然這樣設計我就只裝合身的主砲 09/29 20:36
→ a12073311: 我寧可MISS也不想要打不穿 09/29 20:37
→ a12073311: MISS只少一次傷害 打不穿是少一堆傷害(默 09/29 20:38
推 jerry78424: 我會看期望值 09/29 20:41
推 caten: 46+試制41的火力減幅在反航還能接受,雙41或試制雙41就... 09/29 20:42
→ dephille: 試製雙41其實在反航也只少4點啊 09/29 20:43
推 leftside: 46我不大想拔,大概另一管就試41或38改 09/29 20:44
推 caten: 啊,我是都拿來跟雙46比,不是跟混搭46試制41比 09/29 20:44
→ caten: 而且不是每個人都有雙試制41(略 09/29 20:45
→ dephille: 我記錯試41了...應該是差6點XD 09/29 20:46
→ dephille: 一管會差3點 09/29 20:47