Re: [閒聊] 為什麼大家都不喜歡暴雪壓低新卡的強度?

看板 Hearthstone
作者 a125g (醬油膏)
時間 2018-12-21 14:31:37
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出太強如之前的冰封DK、瘟疫,狗頭人號召機制, 冰封菜德t0肆虐天梯,狗頭人西瓜術、58牧很難平衡,改卡新卡又要退全塵, 乾脆新卡包不要太強,但強度低導致大家都玩舊牌組? 就砍舊卡從基本經典開始,逼你課新卡包,暴雪邏輯大概是這樣子, 雖然當年我被菜德打到半退坑(該死的瘟疫,我覺得DK跟號召真的很有趣就是了。 : 先撇除這次的平很更動來說 : 就以這兩年來看 猛瑪年到卡強度明顯比烏鴉年的卡強上一個檔次 : 現在兩個年份的卡都出來了 但是牌的出場率都是猛瑪大勝 : 就以長遠的遊戲環境來說 不要讓新卡的強度過度膨脹不是比較好的嗎? : ----- : Sent from JPTT on my HUAWEI NXT-L09. : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1545371564.A.239.html --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.163.105
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1545373899.A.B57.html

dashed : 號召一點都不有趣 12/21 14:37

Jotarun : 號召牌序影響太大 我覺得以後都不要再有比較好 12/21 14:44

torrot : 號召就是靠賽 我說完誰贊成誰反對 12/21 14:46

LouisTung : 號召可以很秀 12/21 14:47

Jotarun : 24509 一年就夠了 12/21 14:48

qwert61310 : 號召就是靠賽+1 12/21 14:52

e789654234 : 58牧也是靠賽 誰先抽到就贏了 12/21 15:05

Vincent4 : 我比較喜歡琥珀或四費復活那種發現式跳怪 12/21 15:05

Vincent4 : 號召的東西上手感覺超差,又不像遊戲王能靠特定卡把 12/21 15:05

Vincent4 : 卡手的玩意送到能利用的地方...... 12/21 15:05

Vincent4 : 需要的不來加上不能來的一直來,爐石戰記是一款真正 12/21 15:05

Vincent4 : 的情緒管理遊戲 12/21 15:05

tai890123 : 58靠賽+1 哪個牌組能贏準時58的58牧 12/21 15:07

chovanas : 號召太吃進牌順序,真的不太健康 12/21 15:09

torrot : 你拿以前巴奈斯來看就知道 號召多噁心 12/21 15:12

r124195181 : 要出些送進牌堆的卡 12/21 15:15

cathy621 : 號召我也覺得很白痴,有搭到超強沒搭到被屌打,根 12/21 15:23

cathy621 : 本沒技術,單純吃進牌順序 12/21 15:23

f78507851 : 在烏鴨年開始有洗進牌堆的卡 但目前只看到一拳聖用 12/21 16:20

f78507851 : 是不是中立卡才有可塑性 12/21 16:22

Vincent4 : 只有戰士算能解決號召目標上手的問題 12/21 16:39

Vincent4 : 銀行家只能洗場上目標030 12/21 16:39

Vincent4 : 還有就是爐石一回合能做的事有限,你執行回收這回合 12/21 16:39

Vincent4 : 可能空轉,讓啟動本來就偏慢的號召牌組更劣勢 12/21 16:39

vuvuvuyu : 術士也可以解決啊...... 12/21 23:12

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