Re: [閒聊] 獵人被砍了好幾刀還是屹立不搖 到底為何?

看板 Hearthstone
作者 benjy0218 (benjy)
時間 2014-11-08 15:07:22
留言 21則留言 (8推 0噓 13→)

: 如提 獵人應該是從早到現在 被砍過最多刀的腳色 : 早期1費放狗的 小龍鷹霸主時代 : 砍放狗 沉默一小段時間 : 2費放狗+禿鷲的快速率牌 快攻 薩滿死光 : 砍放狗 沒死 : 在大砍禿鷲 禿鷲死了 獵人還沒死 : 現在還出現死聲獵 : 平心而論 管理員是中立牌不像禿鷲放狗是職業牌 每個職業都可以放 : 不過卻還是讓獵人繼續強勢 : 到底獵人士強在哪裡可以屹立不搖XD 論單卡,每個職業的單卡都有許多出色的亮點,獵人天生技也未必就真的這麼好用,真正 讓獵人強大的原因是法力曲線太完美。 以戰士為例,四費以前如果沒有小斧頭,就非常的爛,護甲鍛造師雖然魯小但沒影響力, 殘忍監工與苦痛也都不是佔場角。 以騎士為例,除了四費階段與大後期以外都是弱者,奉獻,真銀劍,憤怒錘等強卡卻同樣 是四費卡死曲線,佛丁不但要龜到八費,如果沒坦下對面就極危險。 以動物園術士為例,沒後期。 以巨人術為例,沒前期。 其他我就不舉例了,有玩過的都知道,每個職業都有空窗黑暗期,唯獨獵人一費到六費之 間都有強力生物,打到後期雙方兵困馬乏之際還能靠天生技擊敗對手。 獵人之強,強於曲線,希望哥哥打地地能平滑其他職業的曲線。 -- Sent from my Android --
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AKARA : 肥宅 11/08 15:08

Aggro : 還好改過 不然以前可是有完美曲線簽名檔 11/08 15:09

jeff82465 : amaz有說牧師的2費跟4費非常貧弱 獵人就沒這個問題 11/08 15:11

gargoyles : curve is everything in early game 11/08 15:12

gargoyles : 忘了哪個賽評說過的 還好禿鷹放狗現在是沒了 11/08 15:12

lpiglet : 曲線才是重點 所以野獸獵才被評為曾經三大牌組 11/08 15:32

zxf123 : 4跟5費是什麼? 11/08 15:45

Ferscism : 4費關門放狗 5費憎恨者 11/08 15:50

zxf123 : 關門放狗要有野獸 憎恨者是每個職業都能放 11/08 16:10

oRASENo : 那麼順也不常見吧 11/08 16:14

melzard : 比起其他職業以經容易太多了 11/08 16:16

asdfgh911424: 法師也不錯ㄚ 1234567都有 11/08 16:58

wolver : 關門放狗 因為前面的小野獸很多,只要把野獸改大隻點 11/08 17:20

wolver : 獵人才有可能卡手 11/08 17:20

wolver : 天生技的關係 導致獵人都打前期或者只能打快攻 11/08 17:22

wolver : 不過我覺得 現在重點應該要出中立能清秘密的卡片 11/08 17:23

wolver : 然後多點中立法術卡跟互相剋制的卡. 11/08 17:23

yang0824 : 獵人的照明彈OP 抽牌/拆祕密/抓潛行 3個願望1次滿足 11/09 07:37

yang0824 : 2費秘密搭配鷹角弓 解場控場超實用 除了狙擊不穩定 11/09 07:41

yang0824 : 生物曲線優質 卡手機率低 看那 0費的印記 3費夥伴 11/09 07:47

snowknife : 你覺得獵人有後期? 是因為獵人前中期強勢吧 11/09 12:41

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