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推 KKyosuke: 最大的原因就是拔作沒那麼要求遊戲性.. 01/29 00:56
→ m3791913: 隨機數值就代表得有難度或其他動機讓玩家重複刷關卡 01/29 01:01
→ m3791913: 調的數值太低打不贏劇情不能推進>>糞game 01/29 01:01
→ m3791913: 數值調太高難度太低沒有刷數值的意義>>垃圾系統 01/29 01:03
推 aaron97: 可能要請韓國人做(x 01/29 01:07
→ brightwish: 應該是單機遊戲不太需要這種拖台錢的樂趣 01/29 01:18
→ brightwish: 線上遊戲和手遊才會有要玩家一直重複刷的要素 01/29 01:18
推 jeff666: 最近玩的只有怪會掉戰技 可以合到武器上 01/29 01:41
→ jeff666: 然後也有另外的商店可以直接買戰技 01/29 01:41
→ jeff666: 單機太隨機感覺很難玩 01/29 01:41
→ SCLPAL: 山本大媽神樂系列的不就有點隨機? 還是後面固定了? 01/29 02:58
→ yys310: HG還要刷裝備? 太糞了吧 01/29 03:07
→ hk129900: 非HGAME 你要找的是不是D4 火炬之光 POE那類的刷寶遊戲 01/29 08:41
推 JOPE: 最近比較有印象的是美好国度的建设方略和零號羔羊,裝備有 01/29 08:48
→ JOPE: 隨機性而且刷到強裝的提升很有感。 01/29 08:48
推 IsnLDStk: 個人也會有興趣,畢竟跟喜歡的女角一起冒險本身就吸引人 01/29 09:27
→ IsnLDStk: %%%的部分算是點綴這樣,之前玩過炎舞堂的五個封印 01/29 09:28
→ IsnLDStk: 雖然沒有刷裝備,但冒險感表現相當不錯,地圖算多 01/29 09:28
→ IsnLDStk: 還有做料理的蒐集要素在 01/29 09:28
→ IsnLDStk: 只是跑跑事件就結束的RPG遊戲真的太寂寞了 01/29 09:29
→ yamahabbs: 雖然好像非隨機數值 但裝備掉落跟流派多 blacksouls2? 01/29 09:45
→ r020412172: 大穴自由之街 學淫迴廊 迷途羔羊 都有隨機掉落裝備 01/29 10:24
→ r020412172: 這種的如果瑟瑟當獎勵就會比較有動力去玩 01/29 10:26
→ r020412172: 像大穴就是攻略女角,有的要打敗對方就需要比較好的裝 01/29 10:27
→ r020412172: 學淫迴廊的裝備機制其實蠻認真 但刷不刷都不影響瑟瑟 01/29 10:28
→ r020412172: 迷途羔羊得看癖好,癖好對了可以享受刷裝時女方被騷擾 01/29 10:29
推 breezeddd: 最重要一點就是要刷就會有人認為浪費時間, 01/29 11:40
→ breezeddd: 玩家志不在此卻要被這系統牽制遊戲進度,累積起來就會爆 01/29 11:41
→ breezeddd: 爆了遊戲評價差銷量差自然會讓製作者不想再跟... 01/29 11:42
推 breezeddd: 所以這類系統比較適合一般向RPG/SLG等玩家願意花時間的 01/29 12:29
推 linjim86: H-game的話如果武器可以擬人拿來捉I,然後再設定某些武 01/29 12:46
→ linjim86: 器有迎合某些族群XP的特殊詞綴可以刷才會有動機。 01/29 12:46
→ linjim86: ex.玉足雪走or綑綁村正之類的吧 01/29 12:46
推 yys310: 一般遊戲要刷裝讓人有興趣待就不簡單了 HG能把這點做好的 01/29 14:01
→ yys310: 話...還需要H嗎XD 01/29 14:01
推 shitanaga: 推一個 劍與魔法:見習冒險者莉露的大冒險 好玩 01/29 14:48
推 jeff666: 美好国度超級刷的XDDD 到後來都沒再推主線了 01/29 15:15
→ jeff666: 刷裝跟看支線 01/29 15:15
推 jakkx: 來看看D2 D3 D4。你能找到它們之所以(不)受歡迎的精確理 01/29 15:29
→ jakkx: 由,在這裡應該就是小菜一碟。……啊就如上面y大所說… 01/29 15:30
→ gaha: 你想要的可以找一下ninetail這家公司的遠望、GearsOfDrangoo 01/29 16:28
→ gaha: n1和2,包你刷到吐出來。 01/29 16:28
→ gaha: 角色、裝備的差異性,技能的組合連攜都蠻用心的DRPG。 01/29 16:33
→ breezeddd: GoD刷裝當初直接pass...XD 01/29 16:40
推 shiki1988: E社的遊戲有 封緘 可以試試 需要鑑定裝備的系統 01/29 16:50
→ gaha: 打王前記錄,找出能最快打倒王的流程是必備技能XD 01/29 17:00
推 idler13: ゆめなまこん的作品都有裝備隨機字詞系統,有套裝可以收集 01/29 17:33
→ idler13: 戰鬥系統比較好玩會推迷宮村村長,從快10個隊員選3個組隊 01/29 17:34
→ idler13: 隊伍可以做很多組合變化,武器裝備也像打寶可以一直農 01/29 17:35
推 kickkick54: Steam上的 美好家園與地下城 01/29 21:10
→ kickkick54: 美好國度建設方略 都有隨機 01/29 21:10
→ kickkick54: 美好國度劇情很推 01/29 21:10
推 windfeather: 不但玩家要花時間,作者也需要花費龐大時間 01/29 21:52
→ windfeather: 我相信多數遊戲都不是不想做到更豐富的玩法 01/29 21:53
→ windfeather: 單純是現實的各種製作成本考量 01/29 21:53
推 dephille: RM是因為系統本身就不支持你同編號的武器有不同能力了 01/29 22:45
→ dephille: 雖然可以靠腳本解決沒錯,只是吃力不討好而已 01/29 22:45
→ GodVoice: 刷附帶技能的武器 RPG大師同人遊戲中蠻多的 01/30 08:41
推 patrick5223: 蘭斯8滿足你的需求,連特殊武器的能力都能刷 01/30 09:58
推 zxcmoney: 我記得以前RM的系統而言,一個裝備就是對應一個數值 01/30 11:46
→ zxcmoney: 想要做出隨機數值要額外寫外掛才行 01/30 11:46
→ zxcmoney: 然後只是掉落由隨機性,可以提早拿到好武器的話 01/30 11:51
→ zxcmoney: fall in labyrinth算是符合,塞滿+幸運的道具狂刷 01/30 11:52
→ zxcmoney: 就有機會先拿到後面幾層才會掉的高星武器 01/30 11:53
→ zxcmoney: 但上限不變,隨機掉落最高就10★裝備 01/30 11:53
推 ETKnight: 軟房子家的遊戲你應該會有喜歡的,很多刷技能刷角色要素 01/30 12:03
→ kimokimocom: 美好國家的建立方法 有隨機刷武器裝備 01/30 18:34
→ kimokimocom: 但是都很隨機 隨機到找不出幾個好用的 01/30 18:34
推 rofon810057: 我第一個想到的也是蘭斯8,記得要連M一起買 01/30 23:16
→ rofon810057: 後面練等刷裝刷數值可以農很久不過話說回來 01/30 23:16
→ rofon810057: 我雖然也很愛Poe 這類遊戲,但蘭斯我比較想看劇情 01/30 23:16
→ rofon810057: 刷個幾輪我就受不了了 01/30 23:16
推 Litfal: lunasoft有個走迷宮刷裝遊戲 還有周回 名字忘了 02/05 16:25