[問題] PVP 5VS5 CC 水晶衝突 戰士遊玩請益

看板 FFXIV
作者 vlkppa (人被殺 就會死)
時間 2023-02-05 03:58:48
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目前玩的是戰士,卡在鑽3卡了好幾星期了,之前有1次連勝幾場到鑽1星1,但之後就一路輸 回白金,最近好不容易可以維持在鑽5~鑽3,但總是沒辦法升到鑽2。 勝場擊殺大概都不超過2,死亡2~4,傷害/受傷落在0.8~1.2,有排除我方無H純DT隊伍和特 別久(總時間超過10分鐘)的加時賽。 目前我對這個職業的理解是缺乏單體突破能力,即使開LB追殺滿HPMP近戰也沒辦法單殺,而 且本身技能組成和LB使用都要求盡量高HP,只要血量一低就沒什麼威脅性。 以新東方地圖開場來說,水晶解凍前約10秒開原初的血氣(原初の血気),然後瞄準任意兩個 以上敵人蠻荒崩裂(プライマルレンド),如果血量超過一半就繼續群山隆起(オロジェネシ ス),再看有沒有殘血敵人繼續貼近輸出。 如果跳入後被集火血量低於一半,就淨化+防禦逐漸往地圖血瓶靠近,防禦時間到就自癒(快 気)找掩體使用軍用聖靈藥(軍用エリクサー),但這種情況通常沒機會喝水就被打死了。如 果遇到這種狀況通常就會一路滾雪球減員,沒有特別強的D隊友就會被一路滾雪球輸到底。 推車過程通常自己在前排,如果對面有幾個近戰混戰還好,AOE砸到的傷害通常足夠回血, 遇到一群遠程(主要是黑魔詩人機工召喚)通常就被風箏吃一套控制然後連到死。 想問一下我的遊玩手法哪裡出了問題,想要S5的水晶框但似乎真的沒辦法靠刷場次產生質變 。 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.90.20 (臺灣)
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