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推 LittleJade: 120秒迴圈7版綁更死啊,你看那些團輔甚至都統一效果時 06/10 21:27
→ LittleJade: 間,要改這個等吉田說的8版注重在職業上吧 06/10 21:27
→ LittleJade: 製作組甚至把團輔技能加了派生,讓你打四人本的時候 06/10 21:30
→ LittleJade: 更好對齊 06/10 21:30
→ LittleJade: 我覺得很難再回頭走那種各職業差距太大的路線, 06/10 21:31
→ LittleJade: 而且真要的話那設計副本要更小心,OO職業不能進的話 06/10 21:32
→ LittleJade: 那反彈聲浪應該很大 06/10 21:32
→ LittleJade: 龍騎和占星說7.0要大改結果也沒改,不要太期待(?) 06/10 21:33
推 Boris945: 有夠智障,5版最好的是劇情,不就是戰鬥content做太爛 06/10 23:00
→ Boris945: 結果6版出一堆只能一個人玩的內容,黑人問號 06/10 23:00
推 vlkppa: 多人內容可以放,但拜託不要再搞那種很難畢業的收集型內 06/10 23:27
→ vlkppa: 容放在多人裡面。幾代肝武都做沒幾把,只有曼武做一堆, 06/10 23:27
→ vlkppa: 光這次刷17妖怪武器就快掛了。 06/10 23:27
推 LittleJade: 攻城戰和旗艦戰不會難排啊,現在長草期還不少人耶 06/10 23:47
→ LittleJade: 優雷卡和博茲雅這類東西就是你沒跟到當前進度只能等 06/10 23:48
→ LittleJade: 長草期 06/10 23:48
→ LittleJade: 非長草期你只能找朋友慢慢農 06/10 23:50
→ LittleJade: 6版哪來的「一堆」只能一個人玩啊,也只有無人島吧 06/10 23:51
→ LittleJade: 異聞和DD是少人數,不是單人內容啊 06/10 23:51
→ kasuke: 5.0戰線的問題是很難單人solo,4.0的鬼島兼具單人solo及 06/11 00:22
→ kasuke: 多人攻略 06/11 00:22
推 Boris945: 我意思就只是content真做得好就不會是劇情排第一名了 06/11 02:28
→ Boris945: 無人島不就有點像wow的要塞,要塞就wow開始衰落的原因之 06/11 02:30
→ Boris945: 一,zepla也提過這點,吉田自稱wow粉會不知道也真笑死人 06/11 02:31
→ Boris945: 想讓玩家一個人也可以開心玩結果作出只能一個人玩的內容 06/11 02:32
→ Boris945: 我對DD沒意見但那個VD的糞不是只有獎勵問題而已然後六版 06/11 02:38
→ Boris945: 扣掉這些就沒別的end game了,這要付月費的mmo耶 06/11 02:38
→ carzyallen: 魔晶石二版就有的東西,聽說早期精煉還要消耗裝備,這 06/11 04:12
→ carzyallen: 聽起來就很底層的問題若改起來可能不只是數值的問題 06/11 04:12
→ carzyallen: 甚至可能直接動搖國本w 06/11 04:12
→ carzyallen: 無人島應該只有風景跟佈置庭具贏過要塞,功能性全面輸 06/11 04:23
→ carzyallen: 要塞,正是為了避免重蹈要塞的覆轍吧 06/11 04:23
→ carzyallen: 這破島還貼心的不讓人在島上掛機,時間到就踢玩家出島 06/11 04:28
→ modkk: 希望7版的古武繼續用石頭換 06/11 05:50
推 liuedd: 低等不給多點技能有夠無聊,不能高等用被動增加傷害就好 06/11 10:52
→ liuedd: 了嗎? 現在高等升級也沒有什麼回饋感啊 06/11 10:52
推 bear26: 要塞最好是衰落原因 是那狗屎劇情好嗎 06/11 12:42
推 vlkppa: 優雷卡當初是不是沒有可以換補正裝啊,補正一定要制服強 06/11 12:43
→ vlkppa: 化上去。 06/11 12:43
推 vlkppa: 我入坑優雷卡直接一開始有補正還是很痛苦,滿補正和元素 06/11 12:47
→ vlkppa: 盤才算舒適,但刷武器屬性很累,做完優武之後才有遊戲體 06/11 12:47
→ vlkppa: 驗。 06/11 12:47
推 vlkppa: 也好奇問一下,優雷卡兵武塔相比博茲雅零式為什麼玩家人 06/11 12:50
→ vlkppa: 數差這麼多。 06/11 12:50
→ carzyallen: 機制難度阿,ba説穿了就24人本的程度,有看攻略初見就 06/11 13:00
→ carzyallen: 很難死,死過只要有複習找原因就能不二過 06/11 13:00
→ carzyallen: 古殿零式就有極本的程度,看了攻略還要多打幾次才能熟 06/11 13:03
→ carzyallen: 練,我直到打滿成就的10場都還不能0失誤過本,最多就0 06/11 13:03
→ carzyallen: 死而已 06/11 13:03
→ sakungen: 古殿零式沒人call的話有些機制我覺得有零式難度 06/11 13:06
→ LittleJade: BA機制真的不難,就24人難度,是懲罰機制很重 06/11 13:08
→ sakungen: 典型一王邊放機制邊左右刀預兆,應該沒極本這麼狠。初 06/11 13:10
→ sakungen: 見的時候一王後面某次左右刀主call call錯直接死一半, 06/11 13:10
→ sakungen: 裡面還有老手 06/11 13:10
推 pentasy: 異聞零式最白痴的就是只是要你完美解答而已 沒有放隱藏王 06/11 13:52
→ pentasy: 沒有變化 獎勵還只有坐騎稱號 打完還是超級失望 06/11 13:52
推 xbearboy: BA還有個問題是,那個一輪時間跟11以前的裏世界一輪有 06/11 14:06
→ xbearboy: 比,算14裡面時間最長的內容了吧 06/11 14:06
推 xbearboy: 博茲雅復活頂多失敗,優雷卡復活可能會死捕,還要別人 06/11 14:10
→ xbearboy: 去賭機率復活捕 06/11 14:10
→ xbearboy: ba還有入場門檻相對高的問題(要先打道具,博茲雅只要 06/11 14:12
→ xbearboy: 點數) 06/11 14:12
推 xbearboy: 不過ba還能賣素材,博茲雅沒東西能賣吧? 06/11 14:15
→ carzyallen: 賣各類技能水晶、髮型、坐騎,但水晶你不追求效率,佛 06/11 14:22
→ carzyallen: 系打根本不用買,零式的需求量團員內部可以自己組團刷 06/11 14:23
→ carzyallen: 需求量上不去,散人或是根本不打算進零式的完全可以不 06/11 14:23
→ carzyallen: 買,最值錢的側馬尾也被之前莫古活動價格弄到跳水 06/11 14:24
→ carzyallen: 現在單價最高的就坐騎跟黎明辮吧,但也是供過於求,更 06/11 14:25
→ carzyallen: 別說晶簇去換技能水晶搞不好還比換坐騎總收益高 06/11 14:25
→ carzyallen: 看攻城戰跟旗艦戰多少人連秘藥都不喝更別說使用傷害類 06/11 14:30
→ carzyallen: 失傳技能了,銷量根本上不去 06/11 14:30
推 aureusii: 所以是沉默的多數玩家其實比較支持越來越簡化+同質化的 06/11 17:30
→ aureusii: 操作嗎? 然後會上論壇抱怨的大多是高難玩家,所以才會 06/11 17:30
→ aureusii: 看似絕大部分玩家都反對技改方向,但製作組硬要推這樣 06/11 17:31
推 stkissstone: 簡化成這樣還是很多人不會玩+說太難 社群大了各種聲 06/11 17:50
→ stkissstone: 音都不少 最後大概還是看哪種人數多=付的錢多吧 06/11 17:51
→ stkissstone: 軼聞零式就難度對大多人太難以企及 所以不敢放好東西 06/11 17:52
推 LittleJade: 輕度玩家本來就比較多 06/11 17:53
→ vlkppa: 一般玩家能搞清除迴圈就行,想踏入高難之後還有正確迴圈 06/11 18:33
→ vlkppa: 對齊爆發排軸等等東西要學,而這些東西一般玩家完全都不 06/11 18:33
→ vlkppa: 會碰到,異聞阿羅零式我覺得最大的問題就是把玩家設計的 06/11 18:33
→ vlkppa: 武器發光要素放在這裡。 06/11 18:33
→ LittleJade: 發光是製作組自行加的,玩家設計的沒發光 06/11 20:06
→ LittleJade: 我覺得放在異聞零式沒什麼問題,但是青魔的也放在一起 06/11 20:06
→ LittleJade: 很白癡,青魔又進不去 06/11 20:06
→ LittleJade: 不如放在伊甸零式4,8,12,解決沒坐騎這件事 06/11 20:07
推 MomoSaiko: 玩家設計的有發光啊 06/11 20:58
推 MomoSaiko: 有些人設計圖裡有畫 有些人是用文字敘述 06/11 21:01
推 Lupin97: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17608&snA=19681 06/11 21:19
推 LittleJade: 大部分沒有啊 06/11 22:22
→ LittleJade: 我重新看了一下,除了騎士原本650就有玩家設計的光效 06/11 22:31
→ LittleJade: 665的光效不在設計圖和敘述裡 06/11 22:31
→ LittleJade: *除了騎士以外 06/11 22:32
推 sakungen: 我也覺得跟本來玩家設計的武器綁一起不太好,就差那一 06/11 23:44
→ sakungen: 階搞得感覺很差。還額外得罪一群輕玩家,而且那群輕玩 06/11 23:44
→ sakungen: 家到死還是不會去打。 06/11 23:44
→ sakungen: 另外設計一組新武器,或是學絕本武器直接跟神曲武器脫 06/11 23:48
→ sakungen: 鉤變外觀全發光,觀感都來得比較好。只是我覺得團隊也 06/11 23:48
→ sakungen: 不想給異聞零式這種絕本武器,所以就把神曲武器加個光 06/11 23:48
→ sakungen: 效隨便改一改 06/11 23:48
推 Lupin97: 武器設計玩家如果自己不打異聞零式,丐版武器拿好、對啊 06/12 01:05
→ LittleJade: 啊額外的效果也是多的,又不是他們設計的 06/12 01:10
→ LittleJade: 哪個設記者覺得自己的版本是丐版,怎不是發光很多餘 06/12 01:11
→ LittleJade: *設計 06/12 01:11
→ Lupin97: 將玩家社群投稿設計的武器弄成高門檻玩意兒,爭議一堆 06/12 01:12
→ Lupin97: 這個問題先前在西洽那串講過了 06/12 01:13
→ Lupin97: 彷彿漫畫家將自己的作品授權給出版社印刷,結果特裝版印 06/12 01:17
→ Lupin97: 刷品沒你漫畫家的份,觀感很差 06/12 01:17
→ Lupin97: 想要特裝版嗎?請自己加油捏 06/12 01:18
推 feedingdream: 660其實超過一半會發光吧,雖然其中有一半是微光, 06/12 11:32
→ feedingdream: 但像黑魔提燈亮到覺得不用665可以省藥的也好幾把。 06/12 11:32
→ feedingdream: 不過我也覺得藥放在那是一大錯誤。像前兩個沒獎勵 06/12 11:36
→ feedingdream: 反彈聲還不會這麼大。多做多錯把輕玩家也得罪了。 06/12 11:36
→ feedingdream: 另外無人島評價兩極吧,推特一堆人在瘋還上趨勢, 06/12 11:43
→ feedingdream: 之前公會裡面也幾乎全都有做有交流情報。本來就是 06/12 11:43
→ feedingdream: 沒興趣根本不會碰的內容,但不會說得一文不值。 06/12 11:43
推 vlkppa: 7版下放詩學大概也只會下放660,不知道異聞零式會不會開 06/12 11:52
→ vlkppa: 放解限。 06/12 11:52
→ vlkppa: 不會的話真的實質小絕本。 06/12 11:52
推 sakungen: 戰士武器的設計者就表明很遺憾啦,圓鋸的火光最後一階 06/12 12:31
→ sakungen: 才有 06/12 12:31
→ sakungen: 然後弓武本來的果實微光顏色超髒,跟設計者畫的顏色差 06/12 12:32
→ sakungen: 很多 06/12 12:32
→ sakungen: 我們FC很多輕玩家都想要神曲最後一階在等下放,卡一堆 06/12 12:36
→ sakungen: 武器在包包裡等,但感覺應該不會下放了 06/12 12:36
→ sakungen: 異聞零式就很尷尬,演出機制沒額外做,獎勵不額外設計 06/12 12:39
→ sakungen: 搶玩家設計的還最後一階,然後給小絕本待遇 06/12 12:39
→ modkk: 戰士的你是說旋轉特效吧?火光你拔出來一直都有。 弓的部分 06/12 12:40
→ modkk: 果實顏色挺無感的,甚至覺得不要發光也不錯。 06/12 12:40
→ sakungen: 我是認真覺得三個異聞出一個異聞零式就夠了,然後機制 06/12 12:41
→ sakungen: 演出重新好好設計,現在這個感覺就普通異聞刷一刷坐騎 06/12 12:41
→ sakungen: 保底練太熟順便去打 06/12 12:41
→ modkk: 戰士660我記得拔出來就轉一下,只有665一直轉 06/12 12:41
→ sakungen: 對對對,旋轉火光 06/12 12:42
→ sakungen: 詩人那個我認真覺得不行耶,本來得獎那個配色好漂亮 06/12 12:42
→ modkk: 如果要這樣合出一個零式的話,希望直接放新武器,其實放發 06/12 12:50
→ modkk: 光版設計武器就挺偷懶,不如下放到異聞就好。至少異聞比較 06/12 12:50
→ modkk: 好打 06/12 12:50
→ LittleJade: 異聞零式八成不會解限的,第一個水道現在連超越之力都 06/12 13:38
→ LittleJade: 沒有。阿羅島的武器一定就是後來才決定要加的,那個 06/12 13:39
→ LittleJade: 取得過程之繁瑣擺明沒想好,那時週限制都還在,零式出 06/12 13:40
→ LittleJade: 錢還能一週一把,這玩意綁定神曲石,你一週只有450個 06/12 13:40
→ feedingdream: 前幾篇MediaTour已經說異聞零式會補獎勵,現在比較 06/12 13:53
→ feedingdream: 在意已經通的人怎辦?補償或無視,過去有案例嗎? 06/12 13:53
→ LittleJade: 那是指新的吧,舊的就放著爛 06/12 16:28
→ LittleJade: 就算真的舊的補新東西當然也是要重打 06/12 16:28
→ LittleJade: 異聞零式的東西又沒有週限制或是影響攻略零式 06/12 16:29
推 stkissstone: 他有token 真要補就放進去 花光的就重刷 06/12 18:18