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推 bestteam: 素材也要有緣分啊 08/24 00:33
推 Terfei: 我覺得金的改必掉一個以上都不為過 刷到有夠想吐 08/24 00:38
推 butten986: 姬綠降低XDDDDDDDDDDDD 08/24 00:40
推 tonist9808: 銅素材大多有70%了,大概就缺銅的可以刷吧,金銀佛係 08/24 00:44
→ tonist9808: ,看那個摩根一開始還直接讓大家只能滿一招咧 08/24 00:44
推 usoko: 效率劇場的ドロップ率其實是期望值 因為有時可能掉2個以上 08/24 00:50
→ usoko: 以達拉斯黨證為例 2-2-3 刷一次8隻怪會掉0.748個黨證 08/24 00:51
→ usoko: 上面打錯 是7 == 08/24 00:52
→ usoko: 總之我猜DW也不敢動單隻掉落率太多 不然7~9隻加起來 08/24 00:52
→ usoko: 期望值可能就暴增了 08/24 00:53
推 whhw: 佛心公司╰(⊙д⊙)╮佛心公司╭(⊙д⊙)╯ 08/24 01:25
推 forsakesheep: 調低,笑死 08/24 01:32
推 hideys: 書頁我覺得那個在誤差範圍裡面誒... 08/24 01:36
推 scott29: 你要享受這個過程 08/24 02:18
推 aa89028500: 刷火藥有感提升啦 08/24 03:23
推 Mysaber: 推一樓 08/24 06:17
推 shauhon: Fgo不是效率遊戲 08/24 06:39
→ mjsg: 大幅增加金素材需求後金素材掉落反而是加最少的,可以這夠 08/24 06:51
→ mjsg: 農。 08/24 06:51
推 Wildsheep: 我還在想肺炎是什麼 直到我聯想到那個圖案 08/24 08:56
推 firezeus: 改這鳥機率不如直接ㄧ鍵掃蕩來得實際 08/24 09:02
→ TED781120: 搞不好他所謂的大幅調高機率是從原機率基礎上增加個15 08/24 09:14
→ TED781120: %這樣,聽起來很多,但是多數金素材就變成%12%×115%= 08/24 09:14
→ TED781120: 14%這種程度…… 08/24 09:14
推 iamlazy: 營運:多5%,還不謝主隆恩 08/24 09:20
→ Catonline: 還有下降的,那幾種需求最大的銅素材每堆掉落x5也許還 08/24 09:21
→ Catonline: 實用點,或者出個五千綠方塊禮裝加素材掉落量至少多20% 08/24 09:21
→ Catonline: …(做夢 08/24 09:21
推 wu5834: 廢到笑啊 08/24 09:33
推 orze04: 病毒是啥? 海膽嗎 08/24 09:49
推 iamlazy: 4 08/24 09:53
推 dderfken: 冠狀的 08/24 10:10
→ chuegou: 我希望人權禮裝有增加掉落機制... 08/24 10:46
推 dderfken: ? 08/24 10:59
推 naideath: 調低XDDDD 08/24 11:00
推 fff417: 笑死 08/24 12:03
推 ssxz9988: 打50場多掉一個欸,太佛心了吧 08/24 12:11
→ ssxz9988: 靠北打錯,20場才對 08/24 12:11
推 a1882991289: 所以哪時要開放打FQ掉禮裝 08/24 12:27
推 ji3g4daniel: 金蛋之前看是降低的 感覺還是要等樣本多一點 08/24 12:30
→ TED781120: 因為之前金蛋說降低的時候是12.3%→12.0%,其實在誤差 08/24 12:35
→ TED781120: 範圍內。 08/24 12:35
→ ck574b027: 齒輪他不是寫槍身塔嗎,怎麼你用阿特拉斯 08/24 12:45
→ ck574b027: 喔我看到舊的 08/24 12:47
→ TED781120: 因為好像沒人去打槍身塔,機率也沒差太多就拿來用了。 08/24 12:48
推 hankiwi: 會不會之後出一個增加掉落率的從者/禮裝www 08/24 12:49
→ ck574b027: 場數連破百都沒有,說降低還太早吧,無感倒是真的 08/24 12:54
推 lyliatw: 嘛反正平常素材都是活動來的 08/24 13:33
推 kaedemai: 打了一整條體力沒有一顆金蛋(;′Д‵)我想開靈衣啊!! 08/24 14:13
推 supersd: 我也覺得+20%甚至必掉都不過分,重點要“有感”,有感到 08/24 16:31
→ supersd: 你蘋果吃光了都願意耗石頭去刷 08/24 16:31
推 usoko: 有感的話其實就是要搞個保底 例如關卡裡的頭目怪必掉 08/24 17:54
→ usoko: 或是直接在FQ裡面搞一個20% 25%亂入 亂入必掉這樣 08/24 17:55
→ usoko: 甚至還能出FQ專用的亂入提高機率禮裝 08/24 17:55
→ usoko: 不過算了 縱使提升機率 FGO不是效率遊戲這點不會變的 XD 08/24 17:56
推 TohsakaAlter: 掉落率降低的樣本數都還不夠大吧 08/24 18:39
→ TED781120: 有些樣本數已經還行了。 08/24 19:27