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→ dogberter: 偽鞭屍(? 03/25 02:06
→ anhsun: 上次也有人問 偽鞭屍 03/25 02:11
推 ddavid: 偽鞭屍,請看版友寫的 #1RfHgoH- 這篇 03/25 02:12
→ ddavid: 簡單而言,一般鞭屍是血量被打完才顯示,但事實上NP加成在 03/25 02:13
→ ddavid: 打過半血後就開始發生了 03/25 02:13
→ ddavid: 因為判定是拿「累積傷害」而非「當Hit傷害」跟怪現有血量 03/25 02:15
→ ddavid: 比較,所以鞭屍提升NP在半血就發動了 03/25 02:15
→ ddavid: 事實上我懷疑這是初期工程師不小心寫錯,後來將錯就錯不修 03/25 02:15
→ ddavid: 了的bug,因為如果修了可能瞬間毀掉不少現有連發體系XD 03/25 02:16
→ sm02188612: 看起來是到此張指令卡前的當回合傷害被計算兩次。像 03/25 03:35
→ sm02188612: 文中情況就變 是B卡傷害被算兩次,所以2倍B卡傷害+此A 03/25 03:35
→ sm02188612: 卡傷害比當回開始前的血量多就鞭屍了,從第幾hit開始 03/25 03:35
→ sm02188612: 鞭再另算。而對寶具卡放首卡的情況應該沒影響 03/25 03:35
推 qoo60606: (筆記 03/25 04:51
推 wishcross: 之前有指令卡會卡到偽鞭屍的問題 上次修掉了 03/25 05:15
→ wishcross: 偽鞭屍好像被官方保留 03/25 05:15
推 orze04: 樓上是說刻印吧 03/25 05:39
→ eewang: 你有放影片嗎 我看都是圖片 而且都是第一回合還沒打的 03/25 13:08
推 wishcross: 對是刻印 03/25 16:50
推 alienfromy: 都不知道 03/27 17:26