Fw: [新聞] 嫌比特幣浪費電 BT發明人發表新虛擬貨幣

看板 DigiCurrency
作者 madeinheaven ()
時間 2017-11-09 22:40:57
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作者: madeinheaven () 看板: Gossiping 標題: [新聞] 嫌比特幣浪費電 BT發明人發表新虛擬貨幣 時間: Thu Nov 9 22:32:58 2017 1.媒體來源:聯合新聞網 2.完整新聞標題: 嫌比特幣浪費電 BT發明人發表新虛擬貨幣「Chia」 3.完整新聞內文: 布萊恩・科亨(Bram Cohen)發明了全世界都在用的 P2P 協定 BitTorrent,簡稱 BT, 現在這位傳奇開發者發表了新的虛擬加密貨幣系統並成立公司 Chia Network,要解決比 特幣交易過於耗電的問題。 根據 Motherboard 報導,現在一筆比特幣交易的耗電量已經相當於美國一家戶近一週的 平均用電量。比特幣耗電的源頭,在於透過工作量證明(proof of work)消耗大量運算 資源解複雜算式來為交易驗證並獲得比特幣報酬,也就是俗稱的「挖礦」,這也引起許多 比特幣礦工紛紛前往電價低廉的地區,以大量機器建置礦場, 24 小時全年無休地運轉。 就在這週,比特幣 已經超越 7000 美元大關且長期持續上漲,投入挖礦的量愈來愈大, 讓人不得不開始正視這些浪費掉的電力對環境的衝擊。 科亨的 Chia 幣(暫譯奇亞幣)使用時間和儲存證明(proof of storage)取代工作量證 明,簡單來說是利用磁碟上的閒置空間來驗證區塊鏈。科亨對 TechCrunch 說,這主要是 為了解決比特幣「環境衝擊」和「集中化」的問題。因為除了浪費電,專業礦場集中在量 設備到低電費國家造成競爭門檻,使得比特幣違背了區塊鏈去中心化的初衷,再度集中在 擁有運算資源者手中。 一開始比特幣的區塊鏈以運算資源為門檻,讓他人要付出同等運算資源才有可能拷貝整個 區塊鏈的驗證歷程。Chia 則是利用用戶磁碟上既有且相對低價的閒置儲存空間來驗證, 並且輔以時間證明來提高門檻。 科亨在 2000 年代發明種子機制,同時為 Steam 的 Valve 工作,之後在 BitTorrent 點 對點即時影片傳輸,不過後來公司由於管理問題衰敗,科亨則把心力轉移到 Chia Network,並在今年八月初離開 BitTorrent。 更多技術細節可以參考 Chia Network 官網,Chia 幣預計明年開放大眾購買,同時該公 司也在廣徵人才。以下為柯亨講解時間與儲存證明的影片: https://www.facebook.com/BerkeleyBlockchain/videos/2006069823011271/ 《原文刊登於合作媒體INSIDE,聯合新聞網獲授權轉載。》 4.完整新聞連結 (或短網址): https://udn.com/news/story/7086/2807500 5.備註: BT發明人跑來搞個省電的虛擬貨幣 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DigiCurrency/M.1510238458.A.CF4.html

DarkerDuck: 做種時順便挖礦這樣嗎? 11/09 22:42

L0v35: 第一次聽到 不過這是老東西 11/09 22:51

L0v35: https://en.wikipedia.org/wiki/Proof-of-space 11/09 22:51

DarkerDuck: 是啊,不過一直都沒有玩起來,這次BT跳下去玩應該有搞頭 11/09 22:55

DarkerDuck: 挖礦能夠產生真正的服務,那容易成為正向回饋 11/09 22:56

DarkerDuck: 越來越多人挖礦做種,越多資源,幣的價值變高 11/09 22:57

DarkerDuck: 然後又會吸引更多人跳下去挖礦,增加更多資源 11/09 22:59

JoyRex: 不會增加資源吧?頂多分母越大越不容易被竄改 11/09 23:11

kckckckc: 名字感覺少了個n XD 11/09 23:20

kuma660224: 看不懂這個算法能有什麼真正的服務 11/09 23:25

kuma660224: 看起來只是改浪費另一種東西(儲存空間) 11/09 23:26

kuma660224: 為了挖礦,可能改買大量硬碟。儲存不實用資訊 11/09 23:27

kuma660224: 儲存媒體倍壽命被快速消耗,提早汰換 11/09 23:28

JoyRex: POS大概是看持有幣量的權重產礦,那一開始注資的就很關鍵 11/09 23:34

goldflower: 以後迅雷還可以綁架別人硬碟呢 真棒(?) 11/10 00:05

kuma660224: 這個Pos的s不是 stake, 跟存幣多寡沒關系 11/10 00:30

kuma660224: 是storage...儲存空間。 11/10 00:31

kuma660224: 意思是你存太多AV在D槽,就影響挖礦速度@@ 11/10 00:32

JoyRex: 一開始不知道要撈多少 11/10 01:13

ywbBetter: 低價的閒置儲存空間來驗證, 11/10 01:23

ywbBetter: 並且輔以時間證明來提高門檻 11/10 01:23

ywbBetter: 報導有點模糊想知道具體內容是什麼 11/10 01:24

Warez: 所以一開始就要大量硬碟空間?所以要挖越多就硬碟要越多顆 11/10 01:39

Warez: ?那還不是浪費能源。且sigt早已經轉pos現在幣值跟屎沒兩樣 11/10 01:39

Warez: ,我程式始終也連不上線,我猜eth轉pos後也很有可能走下坡 11/10 01:39

Warez: 。 11/10 01:39

goldflower: sigt死掉是因為開發者跑路囉XD 11/10 01:56

kuma660224: 其實我覺得pow本身不能算是浪費。 11/10 02:54

kuma660224: 浪費的是持續暴增算力卻無法增加交易量 11/10 02:54

JoyRex: POW必定浪費,再怎麼擴容本質上還是猜猜樂 11/10 08:58

JoyRex: 只是要記帳的話,千萬分之一的算力就夠了 11/10 08:59

kuma660224: 他的浪費屬於維護貨幣體系安全 11/10 10:59

kuma660224: 問題在於花這麼多電,1秒只交易3-4筆 11/10 11:00

kuma660224: 傳統貨幣有銀行等中心服務商,也在消耗 11/10 11:01

kuma660224: 某種浪費屬於人類貨幣安全體制的必然 11/10 11:02

kuma660224: 只是至少別人的浪費有提供大量交易能力 11/10 11:02

kuma660224: 而比特或以太的浪費,卻沒給多少交易 11/10 11:03

kuma660224: POW本身有Z有B, 其他方式不見得比較好 11/10 11:04

kuma660224: 但不管POS/POStake/PosStorage 11/10 11:04

kuma660224: 貨幣需提供足夠交易。讓浪費有點價值。 11/10 11:05

JoyRex: POW的浪費99趴是在猜猜樂搶記帳權,實際維護比例少之又少 11/10 11:41

JoyRex: 交易量再怎麼倍增也跟不上算力的增加 11/10 11:42

JoyRex: 這個POS只是讓礦廠變成MB串GPU變成串記憶卡... 11/10 11:50

kuma660224: 當然知道猜數字佔大部分算力。那本來就是POW保障安全 11/10 12:22

kuma660224: 性方式 11/10 12:22

kuma660224: 交易量多寡跟算力多寡無關,也不用追上 11/10 12:24

kuma660224: 因為一個是安全性保障,一個是交易量。 11/10 12:25

JoyRex: 這種當機式猜猜樂也和驗證安全性也沒啥關係 11/10 13:01

JoyRex: 不會有算力多2個0安全性就強百倍 11/10 13:02

yys310: 這裡的安全指的是夠分散就安全 11/10 15:09

Warez: 所以什麼樣的方法是公平不浪費資源的?例如我不需要花法幣 11/10 16:26

Warez: 買幣投資設備就可以大量擁有快速擁有的?當想要快速正常擁 11/10 16:26

Warez: 有貨幣勢必就需付出不是嗎?例如我們花我們的腦力體力去賺 11/10 16:26

Warez: 錢。要真金白銀就要花機器人力去開採,這就不浪費? 11/10 16:26

leftc: ...POW耗費的巨大資源成本都是為了抵禦外來51%攻擊阿 11/10 16:30

JoyRex: 單純燒電變虛擬幣的確是最浪費的不是?價值完全取決於人心 11/10 16:32

leftc: 如果POW很省電省錢的話..隨便一個人就可以搞垮比特幣了 11/10 16:32

JoyRex: POW狂燒資源是要抵禦算力攻擊,那更有效率的POS不是更好? 11/10 16:34

leftc: 所以有各種PO_方式阿..我是在反駁那些說pow耗電沒意義的人 11/10 16:35

leftc: POW的成本意義就在於建立攻擊門檻..安全意義怎會是少之又少 11/10 16:38

JoyRex: 礦廠可以自行決定記帳權的優先次序.實在看不出意義 11/10 17:01

JoyRex: 單單只論POW是為了防攻擊...這代價還真不小 11/10 17:02

Warez: 我認為pos是不錯的方案,問題是如果我想要擁有大量或快速 11/10 17:28

Warez: 成堆的虛擬幣就必須先法幣購買吧?或者是說一開始就執行pos 11/10 17:28

Warez: 的虛擬幣,幣源怎麼來的?申請錢包就馬上擁有百萬個虛擬幣 11/10 17:28

Warez: 嗎?終究還是要先買幣吧!跟誰買?開發團隊?那pow轉pos的 11/10 17:28

Warez: 貨幣,後期進來的人呢?除了買幣也沒其它方法擁有了吧?那 11/10 17:28

Warez: 最後不就跟ico類似?又是吸金了,除非背後有很強的團隊跟保 11/10 17:28

Warez: 障背書,但玩的起來嗎?散戶不就被吃的死死的?某樣東西的 11/10 17:28

Warez: 盛行必定造成某些資源的浪費,問題是怎樣才公平?btc價格 11/10 17:28

Warez: 能居高不下我想有部分原因歸就礦場成本,誰也不想做白工吧 11/10 17:28

Warez: ? 以上純屬個人想法勢必有錯誤的地方,請見諒。 11/10 17:28

kuma660224: 所以說新創幣走POW好處是分配公平。 11/10 17:34

Ayukawayen: POW是為了實現在一個去中心化去信任化的系統 防止礦工 11/10 17:35

Ayukawayen: (不受信任的記帳者)搞鬼所使用的安全機制 消耗的資源 11/10 17:35

Ayukawayen: 和中心化系統是不同 (中心化要防記帳者搞鬼容易很多) 11/10 17:35

kuma660224: 你我他都只能拿算力與電費交換挖礦利益 11/10 17:35

Ayukawayen: POS就是讓攻擊者能投入的資源受限制 不像POW的攻擊者 11/10 17:35

Ayukawayen: 是使用外部資源 投入的資源可以非常高 所以防護的資源 11/10 17:35

Ayukawayen: 也得要高才行 11/10 17:35

kuma660224: 後來POW很多問題,其實是ASIC造成 11/10 17:36

kuma660224: POW原本是希望人人的電腦都能挖。 11/10 17:36

Fice: 應該要以能源做計算最公平,耗多少電就挖多少礦 11/10 19:44

Fice: 說不定還能藉此刺激改善發電效率的研究 11/10 19:47

JoyRex: 沒錯,就靠三峽大壩了 11/10 20:08

Ash1taka: 效率還是贏不過IOTA 11/11 02:18

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