[閒聊][MNSG] 孤童の死線 各屬隊伍/打法

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作者 Alicputster (Alic)
時間 2022-11-17 04:13:54
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文長,甚入(?) 各屬的HARD難度都是3WAVE,內容跟EXTRA的前3WAVE一樣(只是EX傷害血量高一點) 所以都可以用HARD去測試自己編的隊伍是否可用 然後編隊上只能使用剋屬的角色和戰神(他屬的連選不給選) 然後下面提到的編隊通通是只考慮使用AUTO(戰神即時召喚) 所以可能會使用例如故意不開專武讓角色必定放特定他屬武的方式來處理WAVE1 首先會先提每WAVE的通用介紹(參考WIKI資料&自己的感想) 然後雖然WIKI沒特別提,不過個人體感上感覺是,非剋屬的話傷害明顯較低 感覺上就是有他屬的抗性(但並不是非常多),所以真的剋屬武不夠的話就上他屬的吧 最差就是只要滿足物理/魔法就好 由於只能出戰三隊,但EXTRA有4WAVE要打...所以勢必有一隊必須要能打2WAVE 個人配置通通都是用1隊打前2WAVE(加上都是以AUTO為前題去編隊) 所以下面講隊伍的時候都是以這為前題 各屬各別講解時只會重點在WAVE1和4而已(2和3基本上沒特別要注意的) 然後附上個人使用的隊伍給參考這樣 對了,各屬隊伍基本上都沒最佳化...我是試到能穩定auto過後就沒調整了這樣 WAVE1 各屬打法都不一樣,一樣的是敵方都是極高物魔耐性(100%或接近100%) 也就是說可以使用降物/魔耐來讓本來打0的變成可以打幾千...不過不太實際就是 WAVE2 魔抗極高,請用物理隊打,個人測試的體感上約2SSR配3SR就能AUTO過 (跟WAVE3一樣)吃異常狀態,例如麻痺這種 普攻很爛(1~2百左右),滿珠技沒記錯的話是單體割合傷配枯渴 擔心的話準備1~2把補武應該就夠了吧 另外下面會提的個人配置由於都是考慮到使用1隊來AUTO過WAVE1和2 所以這隊個人都是不編入戰神的(因為WAVE1的戰神基本上沒用處) 這邊就請自己根據手牌做調整了 WAVE3 物抗極高,請用魔法隊打,吃異常狀態(例如麻痺) 難度上來說比WAVE2強一點點 下面的個人配置上各屬的魔隊都可以直接打完WAVE3和4 所以如果魔隊成員明顯比我的強的人可以不太擔心 反過來說就把第三隊(物魔混也行)拿來接著打WAVE4吧 WAVE4 物魔抗沒特別要求,難度的話比敗戦の回廊的BOSS明顯弱非常多 (光血量就差3倍左右了)所以如果你該屬的最強隊能穩定AUTO過迴廊的話 基本上我認為死線EX都是能過的(只是一開始要花時間編隊) 真要說的話就是需要準備1補(BS能補血)給打這王的隊伍用 然後例如像暗屬的補極度缺乏這種...真的沒有的話可能真的得準備第三隊了 -------------------------------------------------------- 下面開始講講各屬WAVE1和4的注意事項,以及個人使用的隊伍 再次強調個人編隊通通是只考慮使用AUTO(戰神即時召喚)(HARD和EX都是AUTO) 並沒有最佳化&盡量降低隊伍強度來挑戰下限(單純就我組隊當時的手牌來組這樣) 都是使用一隊(不帶戰神)來處理WAVE1和2,一隊處理WAVE3和4 所以如果如果隊員不夠強的話還有一隊的扣打去補 [孤童の死線 闇] WAVE1 開場全體(敵我全部)上毒&降CRT(無法消去、但是可以用狀態盾擋) 然後王的普攻是固定傷600,打1~3人 正規打法兩個,一個是帶補武跟毒硬幹,一個是開場用狀態盾的武器擋毒 毒傷對王是2萬傷,王HP是12萬所以等個6T等王自殺就好 毒傷對我方是400傷,所以要用補武硬幹就是要每T都補400+600稱5T (反之也還是要準備最少1把補武(ex緩補)去補普攻的傷害) 有全體狀態盾的武器個人注意到的有 大帝の威光 :風SSR コウテイ・シャルル 的外傳武 遊牧皇帝の屠殺意思 :暗SSR【平穏の皇帝】テムジン 的外傳武 無垢なる賢者の杖 :公會交換所(4000幣) オペラ・リブレット :光SSR ツァーリオペラ・スサーニン 的外傳武 可能還有別的武器,不過手上有印象的只有這些就是... 然後因為前三把都是他屬輸出武,所以必須要使用一個角色且不開專武 這樣才能在AUTO時讓她放出狀態盾武器(不然就只能用補武硬幹了) 然後不確定敵人的速度是多低,不過應該有練過的SR角色通通都比他快..吧? 另外提一個可能沒人注意到的事情,就是王上毒&降爆只會在第一次開戰的時候 換句話說就是...如果你因為各種原因第一隊沒成功打掉王的話... 第二隊進場就沒毒&降爆啦! 但這時候王依然會每T都自殘2萬...但似乎普攻會變成全體(一樣固定600) WAVE4 最討厭的招是全體傷害+睡眠 然後雖然說明文寫王中毒後會大幅弱體化,但我試的結果也只是自降雙防20%左右 而且還只有持續3T左右....所以不會上毒也無所謂啦 最煩的的就是會每過幾T就被睡,導致補追不上 所以擔心的話不是上兩隊車輪戰就是上兩補吧!!(個人是選這個) 暗死線個人使用的隊伍如下(如上述還有一隊的扣打可用) https://i.imgur.com/tSdNI6F.jpg
-------------------------------- [孤童の死線 火] WAVE1 王血8萬,1T時會上BUFF(根據殘存血量增傷),第6T時會自爆 普攻是全體極低傷(20左右),然後王吃各種持續傷(毒/火傷/裂傷/感電) 正規打法一樣有兩個,一是6T內殺掉王(或者打到幾乎快死避免被自爆滅團) 另一種就是完全不管輸出躺平6T讓一隊給他 由於王本身耐性100%,所以在沒降耐的情況下是打0的 (持續傷似乎是例外,因為雖然打0但是持續傷會正常扣血) 以我的隊伍的情況,降水耐後就變成可以打出傷害 所以除了使用持續傷外也可以準備降耐來加速殺王速度 這邊就只能使用HARD難度來測試自己隊伍夠不夠力在6T內殺掉王了 (以我的隊伍的話是會第5T殺掉王) WAVE4 這王比暗的容易超多,血和傷害沒比較高又不會一直睡死你 王在開戰時會給自己上MATK↓40%的debuff(根據WIKI是持續99T) 雖然偶爾會給全體上幻惑...但由於血和傷害都較低所以...沒啥印象有困難點(默) 也可能是我比較晚才開始打火死線的關係,所以隊伍參考性應該沒暗死線來的高 火死線個人隊伍如下(一樣有多一隊的扣打) https://i.imgur.com/jRy6nfB.jpg
-------------------------------- [孤童の死線 風] WAVE1 王血24萬,開場會對我方上枯渇(永続・消去不可),所以只能用普攻和BS殺王 同時會王會對自己上SPD↓80%,所以之後會變成最後動 普攻是固定傷,且會越打越痛,最後在第6T後固定為400 (雖然我自己沒採用)根據WIKI,雖然王速度很快,但可以用例如リーゼロッテ的 召喚效果的降速來讓王開場沒辦法先手->讓我方先上無效盾擋掉枯渴 但其實...這王跟其他1王不一樣的是沒特別高耐性...以我那隊伍來說也打不到6T 以火屬物理輸出人才多的情況下我覺得不用浪費戰神在這邊實在一點XD 由於這王實在是太廢了所以可以看到我拔了一堆武器想讓這隊之後死快一點... WAVE3 火魔隊最差也能用兩隻公會角和SR補,所以應該3王不會卡 頂多就組第三隊打WAVE4這樣 WAVE4 這王毫無印象有啥特別技能...去翻了一下WIKI啥鬼額外說明都沒XD 說實在的風死線我根本覺得來送的 以我那個火魔隊來說非常非常輕鬆處理3和4王... 就算沒亞紗花我也不覺得會變得很難打這樣 風死線個人隊伍如下 https://i.imgur.com/T7ruHGa.jpg
-------------------------------- [孤童の死線 水] WAVE1 王血133332(耐100%),速度極快,開場會給自己上增雙防和MIND和SPD↓80% (降80%速後還是會先動)之後每次斷BUFF的話就會補BUFF 重新補回BUFF時就會順便自殘66666傷害,也就是說連續2T消buff後王就會自滅 (根據wiki)就算不消buff王也會在第6T時自滅(王會在第2/5T時自己消掉一個buff) 如果王不補buff則會進行全體固定傷(100/T2時、200/T4時、400/T5時) 也就是說,總共需要消2次buff,看是要等王自己消還是帶武器消 不過就算不帶武器也只要準備1把緩武就能把傷害補回來...所以應該毫無壓力吧 能消buff的武器不少,但因為大多會是他屬所以也是必須要有一個角色不開專武 例如 痺死躯の皮膚剥がし(有各屬版本): 武器抽or鬥技場交換 狩人のサーガ・○○(有風暗版本): 地城交換所 番人のサーガ・○○(風光暗版本): 地城交換所 ヴォーパルダガー : 【迎春の言葉】999号 的外傳武 コンラ・スリング : 活動武 WAVE4 要準備消buff的方式,最好是BS(我是用【唄わぬ流童】ドラコ) 不消我是不曉得會怎樣啦...因為我有ドラコ+說明也特別提到要消buff所以剛好 另外根據內建的說明,王在低血時會反擊... 不過我自己開始編隊打的時候是用雷魔隊+帶個補就沒壓力過了...(默) 水死線個人隊伍如下 https://i.imgur.com/7NDBc6j.jpg
-------------------------------- [孤童の死線 光] WAVE1 王血12萬,開場會對我方上枯渇(永続・消去不可),所以只能用普攻和BS殺王 同時會王會對自己上SPD↓80%,所以之後會變成最後動 普攻是固定傷,且會越打越痛,從一開始25然後50、100、200(之後不曉得) (根據WIKI)在速度400+30%SPD被動下還是沒辦法開場比王快 700+30%SPD被動下可以比王快 -> 結論 想要靠速度取勝擋枯渴並不太實際 王有高耐性,雖然不像風死線那樣低耐性,但由於血量是人家的一半所以... 打起來壓力普普,以我那隊來說普攻5T後在第6T全體都能放BS時就能殺掉 這隊應該大部份人都組的出來...吧?1個公會角配4個SR 然後帶最少一把補武(最好是純補),讓WAVE2時能把HP補起來 隊伍不強(像我那隊這種)就可以再多一個緩補武這樣 WAVE4 同水死線有增傷BUFF要消,一樣最好是BS能消的角色(例如キリンジ・カイシュウ) 由於WAVE1和2可以用滿低配的方式過去,所以到這邊就算暗魔隊不強 應該也能多補一隊來一起打4王...吧? 因為王會上DEF↑所以物理隊相對吃虧,所以需要的話還是要準備消buff武 最後就是...暗屬唯一?的BS補是活動角....所以如果錯過的話可能要多準備補武 光死線個人隊伍如下 https://i.imgur.com/EM6A8WX.jpg
-------------------------------- [孤童の死線 雷] WAVE1 當初讓我煩惱最久的一王...因為要兼具AUTO+解狀態+全體無效盾+打完2王 王速度極快,基本上應該沒任何方法可以讓王比你慢動(他也不會自降速) 王血99999(耐性100%),開場會給我方全體上感電,並且上感電時王會自殘33333 也就是說必須要讓王放出3次全體感電 扣掉開場必定的一次還需要兩次,而且必需要最少1次的全體解狀態解開場感電 (而且還是從風屬角色、風屬戰神裏面找...像RAID戰神的光/雷就不能用) 也就是說還需要1次解狀態or無效盾 當時我找了很久都找不到解感電效果的武器,WIKI爬了老半天也沒看到 然後開始找滿足條件的解全部異常狀態的武器...只看到11eye合作活動角的專武 但如果用她的專武來解的話,因為會順便把buff消掉... 所以勢必放無效盾的角色的速度要比她慢,並且是不能開出專武的角色才行 而偏偏我的角色裏面沒開出專武的風角,扣掉R角以外就只剩下主線角ドラコ... 然後重點來了,ゆか專武全開的SPD是163,ドラコ沒開專武的SPD是180 也就是說...ドラコ+裝了無效盾武後的SPD 要小於 ゆか裝了兩把武器的SPD 並且還要讓ゆか在AUTO的情況下要先放專武 並且因為要兼顧2王的輸出,所以如果放他屬武可能會不夠力 (當然多放幾個物理SSR就能解決這點就是...不過當時為了預留保險的第三隊戰力 所以調了很久) 總之當時在調速和調能AUTO的戰力的時後搞了一整天....(默) 當時還有想到另一種解法是,因為王放的感電持續3T 所以不解狀態的話只要能撐過3T...這樣只需要一個無效盾就夠了 但感電造成的傷害是每T約250,王普攻是每T全體300~500(看角色防)加起來很痛 試了一陣子一直搞不定AUTO穩定過關就放棄這方法了XD 這王不知道有沒有其他更好的解法,當然是要AUTO能穩定過的 例如可以解感電的武器...寫這篇文的時候我還去WIKI翻了一下還是沒找到OTZ WAVE4 根據說明,王的怒狀態長、暈時會暈2T、普攻會上SPD↓、 怒時會對SPD↓的角色追加傷害 不過老實說在花了大把時間搞定第一隊後,我對4王真的沒啥印象了 風魔攻角編一編就過了... 雷死線個人隊伍如下 https://i.imgur.com/ceDnbNG.jpg
-------------------------------- 再次重申,隊伍並沒有最佳化,因為能AUTO穩定後我就不想管了XD 然後因為EX一天只能打一次,所以對於4王的心得都是根據印象輔以WIKI 然後1王的部分則是根據印象加上發文時去HARD測試印象對不對的情況 如果有更好的打法歡迎各位版友分享XD --
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gaha: 不開專武有困難,因為我都開完了... 11/17 08:37

gaha: 加成可以關,專武本身可以嗎? 11/17 08:38

cor1os: 推 11/17 09:08

gaha: WAVE3攻擊力很高但血少所以得速攻,WAVE2就只要有帶補的物理 11/17 09:15

gaha: 隊就應該一定磨的過。另外死線的物理魔法好像沒那麼明顯,不 11/17 09:15

gaha: 像每日物理洞窟魔法隊幾乎免談,所以編成上可以融通一點。 11/17 09:15

gaha: 風打雷時消BUFF沒差阿,反正下一戰就回來了。 11/17 09:28

TachibanaMik: 推 11/17 10:26

cor1os: 我是覺得auto沒辦法選擇第幾關派第幾隊有點煩就是www 11/17 16:03

cor1os: 即便你可以自動續關也是會浪費不少時間 11/17 16:03

Alicputster: 沒辦法 AUTO就是有很多限制 但為了精神衛生也只能照 11/17 19:30

Alicputster: 他的規則去搞 11/17 19:30

gaha: 一天打一次的EX我是不在乎時間,但是要打N次的HARD就不得不 11/17 20:03

gaha: 計較了。 11/17 20:03

gaha: 今天在玩闇死線HARD,第一層那隻用11眼漢賽爾的BS打過後就有 11/19 10:51

gaha: 傷害了,所以讓她裝終末的笛銃T2就可以放技,T3就能收,可以 11/19 10:52

gaha: 把戰神伊甸園留到2層再用,這樣2層也可以省時間,3回就解決 11/19 10:54

gaha: 雖然光隊應該EX要1打4也不是問題,不過為了預防萬一還是得派 11/19 10:56

gaha: 滿三隊,確保可以打完全程。 11/19 10:56

jakkx: 能AUTO的話沒錯…不能的話我也不會看著它打完… 11/19 11:34

jakkx: 反正精神衛生打HARD就會被污染……懶惹 11/19 11:38

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