![](https://pbs.twimg.com/media/DWulTBpU8AEFr6t.jpg)
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推 windnduck: 真是太強了(笑) 02/23 21:38
推 scarbywind: 桶了一天的烤鴨(咬 02/23 21:41
推 rizoc: 回復被動太沒用這個結論不懂是怎麼得來的? 02/23 21:52
→ rizoc: 至於撤退流除了滿血固定CD 10秒(印象中有檢證過 02/23 21:53
→ rizoc: 其他就是等回補滿血才能在配置,大破就是2倍時間 02/23 21:54
→ tomalex: (′・ω・‵) 原來其他要等回滿喔? 02/23 21:59
→ testuse: 诶...回復不就跟+攻 +防那些Buff機制一樣嗎?? 02/23 22:00
→ testuse: 不過會滿血才能在配置... 這好有趣,等等來試看看 02/23 22:02
→ Flustern: 水屬性可以和策略作加成, 都比技能有用. 02/23 22:48
→ Flustern: https://pbs.twimg.com/media/DWulTBpU8AEFr6t.jpg 02/23 22:48
→ scarbywind: 屬性是因為直接算體質吧 02/23 23:04
推 alex0929: 宇土: 02/23 23:10
推 anpinjou: 簡單來說就是廢到笑對吧? 02/23 23:43
推 herbtea: 這樣僅有回復特性的城娘感覺好邊緣 02/24 03:32
推 MoonSkyFish: 水戶是我早期的主力呢...我一直以為回復靈氣很牛B 02/24 13:55
→ tomalex: (′・ω・‵) 早期無課王子也常用他 登入送 02/24 13:57
→ Flustern: 可以和回復策略做 combo 的話會很有用, 可惜.. 02/24 14:13
→ Flustern: 水戶的回復靈氣補量大概等於 lv1 沒地形的大阪改 02/24 14:14
→ windnduck: 回補滿血再配置?這真有趣耶!? 02/24 14:16
→ windnduck: 玩這麼久了還不知甚解,慚愧.... 02/24 14:16
→ tomalex: (′・ω・‵) 課長才懂的東西 我們都用星數跟練度在打 02/24 14:23
推 windnduck: 真的,撤退了還會再上的大概就鬼神G(疑?) 02/24 14:42
推 tomalex: (′・ω・‵) 回復計略要很強就是改成總和*n 就很猛了 02/24 14:45