※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1515675018.A.590.html
推 popo60433: 1樓推文機器人 01/11 20:51
推 flame5566: (′・ω・‵) 01/11 20:53
推 tomalex: (′・ω・‵) 原來1樓是推文機器人 01/11 20:53
→ IrisAyame: (′・ω・‵) 01/11 20:55
→ windnduck: https://i.imgur.com/V1q7ZKI.png 目前版上文章速算 01/11 21:15
推 bben900911: ...眼鏡條款只有教官有嗎ww 01/11 21:18
推 try13286: 1/18日之後才能po嗎?(′・ω・‵) 01/11 21:18
→ windnduck: 對,因為站務領獎的關係,目前已經貼的文不用刪 01/11 21:19
→ windnduck: 你可以先修改自己已經貼上來的文,有新想法可以更新 01/11 21:19
推 try13286: OK 01/11 21:20
→ windnduck: 前次有發生活動開始前推文,違反規定獎金被取消的事件 01/11 21:20
→ windnduck: 避免影響大家參賽權益只好請大家配合 01/11 21:20
→ windnduck: 因為我抽不到,所以給優惠(哭) 01/11 21:21
推 forsakesheep: (′・ω・‵)是說我沒練幾隻低稀有的角色.... 01/11 21:23
→ windnduck: 那就只能學K君玩少人數(抖) 01/11 21:23
推 hit0123: 用搖動金以下有加分嗎.... 01/11 21:24
→ windnduck: 金以下的積分都很低,可望衝擊K君喔(誤) 01/11 21:24
→ hit0123: 比金以下我可能可以屌虐綿羊 (哭) 01/11 21:24
推 tomalex: (′・ω・‵) Lv5限定抽白 那活動白呢 01/11 21:25
→ windnduck: 可以正常上 01/11 21:25
推 try13286: 已更新8人影片(′・ω・‵) 01/11 21:25
→ windnduck: 鼓勵大家貼出活動白的過關影片,讓死魚王子(我)抄 01/11 21:26
→ tomalex: (′・ω・‵) 水管已經有啦 晚上吃飯的時候貼的吧 01/11 21:26
→ tomalex: (′・ω・‵) 有訂閱的一位實況主蠻早出的 01/11 21:27
→ tomalex: (′・ω・‵) 不過後面操作比較多一點 01/11 21:27
推 MoonSkyFish: 所以是(所有人等級總和)x(所有腳色A積分綜合)囉? 01/11 21:32
→ MoonSkyFish: 還是個別分開相乘再加總 01/11 21:33
→ windnduck: 等級不是總和,是總和取平方根除以15 01/11 21:33
推 kuroxxoo: 交給風鴨算就對了 01/11 21:34
推 hit0123: 不限制搖動的話 我覺得我LV5金以下好像可以呀... 01/11 21:35
推 try13286: 積分的話少人數比較優勢吧,畢竟多一人等級就多一堆 01/11 21:37
推 tomalex: (′・ω・‵) free是靠Lv1不上場buff壓等級 01/11 21:37
→ tomalex: (′・ω・‵) 還有1隻是戰術機 01/11 21:38
→ windnduck: 我覺得目前都不是比賽投稿,都只是過關影片而已 01/11 21:39
推 kuroxxoo: 積分就是比壓摳啊 01/11 21:40
推 tomalex: (′・ω・‵) Lv5應該有得看 01/11 21:44
推 try13286: @windnduck 我更新那部自己算出來是90.48 這樣對嗎? 01/11 21:45
→ try13286: 不知道有沒有算錯(′・ω・‵) 01/11 21:45
推 logixx: 想問積分賽 三大天不管有沒有技覺一律是12嗎 01/11 21:46
→ scarbywind: 銀公主算cc後? 01/11 21:46
→ Orenjifurai: 不知道有沒有需要針對每個魔神設角色特例積分條款 01/11 21:47
推 kuroxxoo: 公主特殊職 只有CC後 01/11 21:47
→ Orenjifurai: 因為不同的魔神關,明顯會有吃香或難度差很多的角色 01/11 21:47
→ Orenjifurai: 像是ㄈㄌ有沒有黑德的差別 01/11 21:47
→ Orenjifurai: 通常差了這一隻,就可能影響了兩三隻的出擊 01/11 21:48
→ windnduck: 這種活動目前只會辦在初次登場的魔神,盡量會固定積分 01/11 21:50
→ windnduck: 除非人權大會後改得太強的才會微調 01/11 21:50
推 s3864308: 小綠帽弱勢角沒啥人用還要被禁 苦B QQ 01/11 21:51
→ hit0123: LV10應該要燒不少石頭 我覺得我拼5就好... 01/11 22:28
推 Orenjifurai: (′・ω・‵) 還好R,兩顆而已 01/11 22:57
推 your025: lv10,兩顆石頭了...大概不練新角不行了 01/11 23:02
推 tomalex: (′・ω・‵) 等活動片 如果抄得起 01/11 23:03
→ satousei: 抱歉貼歪了orz 01/11 23:04
→ xbearboy: XP(′・ω・‵) 01/11 23:51
推 kunagisa: (′・ω・‵) 01/12 03:02
推 kunagisa: (′・ω・‵) 積分B是除15還是除編成人數r 01/12 05:17
推 kunagisa: 角色等級總和要加王子嗎 01/12 05:24
推 hit0123: 看了一下少人數影片 我算了一下 就算我金以下成功 積分也 01/12 07:59
→ hit0123: 是大敗 01/12 07:59
→ hit0123: 挑戰動力下修中 QQ 01/12 07:59
推 hit0123: 我是覺得積分落差可以修一下 像我在挑戰低等的就知道 高 01/12 08:03
→ hit0123: 等一個能辦到的事 低等往往要用兩三個去替 01/12 08:03
推 hit0123: 以這次魔神為例 後場放一個aw水桶腰 能搞定的事 01/12 08:05
→ hit0123: 我金以下起碼要兩個坦守兩路+一個火法+一個補 01/12 08:06
推 hit0123: 都用aw算 5.5 vs 4.5*4=18 好 我已經可以收工了 XD 01/12 08:08
推 hit0123: 雖說我已經有志在參加的覺悟了 QQ 01/12 08:09
→ juiceson: 限制打法在範圍內嗎(?) 01/12 10:20
→ juiceson: 話說王子等級算法該定上限嗎?200等能力就封頂了 01/12 10:32
→ juiceson: 還有小王子的稱號 01/12 10:32
→ juiceson: 還有以上四個的非覺醒稱號 01/12 10:34
推 try13286: 王子等級不用+的樣子 單純就是神殺那些稱號的積分 01/12 10:52
→ juiceson: 因為小王子也視為覺醒王子的一種 01/12 11:19
→ MoonSkyFish: 有的抽黑一人抵3~5人就是了XD 期待以後活動納入考量 01/12 12:51
→ pikachu2421: Lv5用黑角應該沒優勢就是了 至少我沒用XD 01/12 15:52
→ TachibanaMik: lv5大多數可以用金以下解決 用黑只是玩吧.. 01/12 17:41
推 dreackes: 給烤鴨建議 黑角積分2倍計算 鉑角1.5倍計算 不然一隻op 01/12 20:46
→ dreackes: 黑能頂的東西太多了 還有金馬弓要當成鉑角計算 會比較好 01/12 20:46
→ pikachu2421: 話說Lv5可以在截止時間前1小時發文 截止後才貼影片嗎 01/12 21:47
推 sustainer123: 不會啦 畢竟第一次辦嘛 辛苦啦 01/13 00:18
→ dreackes: 真的 烤鴨辛苦了 01/13 00:18
→ sustainer123: 順便問一下 虹水角是算活動角? 01/13 00:19
推 sk131: 算活動角賣價一樣杯具 01/13 00:19
→ Orenjifurai: (′・ω・‵) 烤鴨辛苦了,辦活動不輕鬆的 01/13 00:21
推 nien4009: (′・ω・‵) 沒打算參加,但感謝烤鴨辦活動的熱誠 01/13 00:24
推 RicFlair: 第一次辦很難盡善盡美 雖說版上一直三大天三大天的喊 01/13 01:37
→ RicFlair: 但我覺得狗皇、黑德、lps、紅血、溫蒂可以並稱四天王 01/13 01:37
→ freezeraven: 阿就有人起頭自然就會有人跟風啊...帶風向就是這樣 01/13 01:45
→ windnduck: 你是故意說五個人然後叫他們四天王對吧w 01/13 01:45
→ freezeraven: 造成不必要的比較一點意義都沒有,活用手上有的資源 01/13 01:46
→ freezeraven: 較重要,而不是像現在這樣弄成沒有XXX我過不了OOO 01/13 01:46
→ freezeraven: 派生版就XXX不能打OOO,4不是過氣了...combo 01/13 01:47
→ scarbywind: 不是分成有無惡召有無群補有無隱蔽嘛(? 01/13 02:12
推 RicFlair: 四天王一定要有五個人的啊! 01/13 02:40
推 RicFlair: 說起來三大天這個名詞出現的時間點我好像已經不太看千年 01/13 02:48
→ RicFlair: 串了 其實現在風氣我也不太熟 不過手上有什麼資源就用 01/13 02:48
→ RicFlair: 什麼這點應該大家都差不多吧(? 01/13 02:48
推 kuroxxoo: 三大天好像是風鴨取的? 01/13 02:54
→ juiceson: 反正沒有強勢角還是可以限制打lv15(?) 01/13 04:23
推 hit0123: 比活用手上資源=比資源量=比抽抽、課金→歐皇課長萬歲 01/13 04:31
→ hit0123: 既然是比賽 就不可避免比較這件事呀....不過我是當友誼賽 01/13 04:33
→ hit0123: 了啦 熱鬧、歡樂就好 01/13 04:34
→ hit0123: 最後 目前我個人四天王的名單有六個人 XDDDDDDD 01/13 04:35
推 Orenjifurai: (′・ω・‵) 名人貼出來讓我看看你噓文標準R 01/13 04:43
推 evarei6124: 提個建議將積分B的計算比重調降 畢竟角色等級不可逆 01/13 09:51
→ evarei6124: 有的通關陣容就算角色等級降很多也沒影響 總不可能 01/13 09:51
→ evarei6124: 特地去抽一樣的角色練到較低等來錄片 01/13 09:52
→ evarei6124: 對原本就把愛角練到高等的王子而言積分B計算較不平衡 01/13 09:52
推 evarei6124: 當然不是說把積分B拿掉 畢竟角色等級還是影響頗深 01/13 09:55
→ evarei6124: (′・ω・‵)只是覺得計分比重可以下修一點 01/13 09:55
推 vencil: 下次能夠考慮增加邊際效應的參數 01/13 11:26
→ vencil: 目前的計算方式應該怎樣都是少人數有利,不過全活動角甚至 01/13 11:30
→ vencil: 全白、全金的難度不會比較低 01/13 11:31
→ vencil: 調整成金、白、銀的單一角色的計算積分隨著同稀有的數量而 01/13 11:33
→ vencil: 可能減少也許會比較好 01/13 11:33
推 gn00465971: (。∀゚)< 這樣規則會太麻煩吧 01/13 13:14
推 kuroxxoo: 不要用積分 LV10最速一名 最少人一名 黑白以下最少一名 01/13 13:20
→ kuroxxoo: 等開機的挑戰最速 歐皇挑戰少人 活動角+金以下也有獎 01/13 13:21
→ kuroxxoo: 各取所需 相信風鴨也希望能看到親民的活動or金影片 01/13 13:22
推 dreackes: 其實我覺得獎項有點少 獎金少一些名次名額多一些也不錯 01/13 13:33
推 recursive: 目前的積分規則 少人數片有利 所以陣容不會太不平民 01/13 15:37
推 hit0123: 有人在問就順利講一下 以下純屬個人意見的四天王: 01/13 15:51
推 hit0123: 聖女 ㄈㄌ (桔梗 poi) 文香 月影 01/13 15:53
推 hit0123: 前兩個比較無爭議 中間括號內的現在比較算前四天王了 01/13 15:55
推 hit0123: 桔梗以前是攻buff+最強單補 但現在攻buff有lps 小雅 踢你 01/13 15:57
→ hit0123: 各種妖魔鬼怪屌打 01/13 15:57
→ hit0123: 最強單補也改為新春幼女了 01/13 15:58
推 hit0123: poi以前是要硬坦魔神的最好選戰(當年水魔神 有無poi會是 01/13 16:00
→ hit0123: 兩個世界) 01/13 16:00
→ hit0123: 但是後來紅血完全屌打poi bj4...... 在大部份狀況下啦… 01/13 16:01
推 your025: 話說...如果組成內容依樣怎麼辦? 限制賽調整感覺會撞角 01/13 16:03
推 lance9527: (′・ω・‵)角色撞到我覺得應該還好?下角色時間之類 01/13 17:28
→ lance9527: 也可以調整最佳化……不過同樣角色展開也會很接近沒錯 01/13 17:28
推 Orenjifurai: (′・ω・‵) 我要抗議月影,基本上也過氣了 01/13 17:37
→ Orenjifurai: 輝弓對特攻的輸出比月影還高,而魔神大部分都是惡魔 01/13 17:39
→ Orenjifurai: 雖然月影是曾經被吹到天上的第一輸出手 01/13 17:40
推 your025: 應該不會差不多 不過最低分組合我覺得差不多耶... 01/13 17:45
→ your025: 更正差太多 01/13 17:46
→ caten: 輝弓嚴格來說是贏在能射30秒的總輸出就是,不然搭上特攻在 01/13 17:57
→ caten: 20秒內還是輸月影的 01/13 17:57
推 sustainer123: (′・ω・‵) 我...我家月影能射第二次哦 01/13 18:02
推 your025: 輝弓30s爆發比較優 不過月影可以射很多次和-2C也很優 01/13 18:02
推 Orenjifurai: (′・ω・‵) 打魔神還要等射第二次,也差不多要跪了 01/13 18:06
推 your025: (′・ω・‵)打比夫龍之類的有很多大劍要射呢 01/13 18:07
推 caten: 打夫魯夫魯也會用到射第二次大劍喔(ノ゚∀゚)ノ 01/13 18:09
推 sustainer123: (′・ω・‵)阿萌也要兩次啊 一次火球一次阿萌 01/13 18:09
推 RicFlair: (╮⊙▽⊙)<月影大爆射 01/13 18:09
推 nokumakun: 即使金馬弓有特攻DPS還是輸月影 攻擊版面差太多 但是金 01/13 22:00
→ nokumakun: 馬弓贏在多10秒 01/13 22:01
→ nien4009: 假設敵人惡魔屬性且0防,賢妻DPS6002,金馬弓5494 01/13 22:27
→ nien4009: 但是一旦要運用馬弓,通常會上舞孃,以肥肥安為例 01/13 22:28
→ nien4009: 她滿等能在開技時加攻防數字各529 01/13 22:29
→ nien4009: 於是賢妻的20秒是不是變成(886+529)*7*20=198100 01/13 22:32
→ nien4009: 而金馬弓有輝之一族被動,那1.2倍是最後乘算 01/13 22:33
→ nien4009: 變成(676+529)*7*20*1.2=202440 而且又比賢妻多10秒... 01/13 22:36
推 nokumakun: 886跟676怎麼來的? 賢妻99不是739? 01/13 22:41
→ nokumakun: 沒事 我腦了 加王子 01/13 22:44
推 nien4009: 739*1.2=886,非公開老師網頁裡都是經過覺醒王子的Buff 01/13 22:46
→ nien4009: 不過我的算法是自己看網頁的說明,並不一定正確 01/13 22:47
推 Orenjifurai: https://imgur.com/ZQb1sIl 我這樣有算錯嗎? 01/13 22:48
推 nokumakun: (′・ω・‵)加舞孃就只贏初動跟能開第二次 幫QQ 01/13 22:48
→ nien4009: 但是不論如何,金馬弓還有二覺等級增加使攻擊更高可能性 01/13 22:49
→ Orenjifurai: (′・ω・‵)a 我這樣算 月影連DPS也輸阿 01/13 22:52
→ Orenjifurai: 肥肥安還可以吃LPS,基礎數值加給輝弓再1.2放大... 01/13 22:52
推 nokumakun: 抽抽黑輸抽抽金 狗P這樣對嗎(X 01/13 22:53
→ scarbywind: 你把持續時間加成進去了吧... 01/13 23:06
推 Orenjifurai: 沒唷,DPS就是每秒輸出的意思,技能持續時間不在公式 01/13 23:07
推 Orenjifurai: https://imgur.com/XLoQzrK 01/13 23:10
推 nien4009: 這些數字乘算之後似乎都是無條件捨去小數點 01/13 23:12
推 Orenjifurai: 那我就每個乘積都加個INT就好了 01/13 23:15
→ scarbywind: 舞孃的順序好像怪怪的,至少不會再讓王子加成一次 01/13 23:16
→ scarbywind: 只是我不確定會不會讓輝弓被動加成 01/13 23:16
推 nokumakun: 舞孃那邊多吃了一次王子buff? 01/13 23:18
推 Orenjifurai: 會吧?我肥肥安下場數據是555=429*1.2*1.05(地軍) 01/13 23:19
→ Orenjifurai: 舞孃是吃了LPS的1.5,然後我還忘記要算地軍 01/13 23:19
→ Orenjifurai: 加上前軍,輝弓跟月影的數據差會拉更大 01/13 23:19
→ scarbywind: 我是只加在角色後,你的公式有在多吃了一次1.2buff 01/13 23:19
推 abc10037139: (′・ω・‵) 種族特攻都是最後扣防前才乘算 01/13 23:19
→ Orenjifurai: 喔喔,我知道多加在哪了 01/13 23:20
→ scarbywind: 不過我沒在用舞孃其實沒有很清楚詳細就是 只記得角色 01/13 23:20
→ scarbywind: 面板舞孃是額外加 01/13 23:21
推 nokumakun: D7的舞孃數字是吃了王子+LPS buff外面又乘了一次王子 01/13 23:21
→ Orenjifurai: 這個我等等拿掉,然後還要順便算地軍 01/13 23:21
→ Orenjifurai: 地軍的覺醒被動跟主動應該也是壘乘吧? 01/13 23:23
→ nien4009: 不知道耶,我記得好像是用加的而不是用乘的? 01/13 23:25
推 Orenjifurai: 最快的方法應該是我自己去田園路一次數據 01/13 23:26
→ nien4009: 被動例如王子1.2,地軍1.05,是(1+0.2+0.05)=1.25 01/13 23:26
→ nien4009: 而不是1.2*1.05=1.26 01/13 23:27
推 Orenjifurai: 不過我肥肥安的555數據是從441*1.2(王子)*1.05(地軍) 01/13 23:29
→ Orenjifurai: 這樣就不會是你說的累加再乘了 01/13 23:30
推 nien4009: (′・ω・‵) 我也來打田園實際試試看數值 01/13 23:32
推 Orenjifurai: 我剛去錄了,全部的BUFF好像都是壘乘 01/13 23:33
推 sustainer123: (′・ω・‵) 月影的生死存亡之戰 01/13 23:34
推 Orenjifurai: 然後舞孃疊完後的數值直接加給其他角色 01/13 23:36
→ Orenjifurai: 最後的疑問就是特攻會不會再把舞孃的數值放大... 01/13 23:36
推 abc10037139: (′・ω・‵) 會R 01/13 23:37
→ Orenjifurai: 那月影真的............. 01/13 23:37
推 sustainer123: (′・ω・‵) 種族特攻最後算 01/13 23:38
→ abc10037139: (′・ω・‵) 正常你看到的是BUFF全吃的面板(含舞孃 01/13 23:38
→ abc10037139: (′・ω・‵) 然後最後才會算種族特攻 01/13 23:38
→ Orenjifurai: 我知道特攻不會顯示在面板,所以輝弓的2276還會再1.2 01/13 23:39
→ Orenjifurai: 輝弓=2276*1.2*0.97*7=18544 01/13 23:40
→ Orenjifurai: 月影=2674*1*0.97*7=18156 01/13 23:40
推 nien4009: 我也試了,賢妻930是739*丸子1.2=886.8(捨去後886) 01/13 23:46
→ nien4009: 886*地軍1.05=930.3(無條件捨去後930) 01/13 23:46
→ scarbywind: 其實,如果種族1.2是最後才成算 那會超過不意外就是 01/13 23:50
推 Orenjifurai: https://imgur.com/vpPM9xh 01/13 23:57
推 Orenjifurai: 月影就輸在舞孃那一塊,只要沒舞孃,月影>輝弓 01/13 23:59
→ nokumakun: 還有對面不是惡魔妖怪的時候 可是魔神關都( 01/14 00:01
推 abc10037139: (′・ω・‵) 可是苦逼如我只有舞孃(ry 01/14 00:01
→ Orenjifurai: (′・ω・‵) 你的自選券勒 01/14 00:03
→ Orenjifurai: 有空我就再把表格新增計算怪物防禦+血量 01/14 00:04
→ Orenjifurai: 直接算他存活時間最短(?) 01/14 00:04
推 nokumakun: 狗P出個沒惡魔屬性的魔神救救月影吧(X 01/14 00:05
→ nien4009: 通天教主準備好了 01/14 00:09
→ scarbywind: 不是賞你個總力戰惹(? 01/14 00:09
推 Orenjifurai: 酒吞R 他是妖怪 01/14 00:10
推 abc10037139: (′・ω・‵) 可是妖怪還是在輝弓特效內R 01/14 00:10
→ Orenjifurai: 靠北XDDD 01/14 00:11
推 Orenjifurai: (′・ω・‵) 表格可以新增魔神資料還有NNL跟罪弓 01/14 00:13
→ Orenjifurai: (′・ω・‵)つ 但是我是只有貓弓的苦逼 01/14 00:14
→ pikachu2421: 直接用未公開老師的Excel算不就好了XD 01/14 00:57
→ pikachu2421: https://i.imgur.com/Dk3e3iY.png 01/14 00:58
推 tomalex: (′・ω・‵) 跑去載來用看看 01/14 01:08
推 Gavin0w0: 我覺得角色積分算法應該要有token角加成的 01/14 09:09
→ Gavin0w0: 三大天之所以猛可以看到都是token角 很容易達成少人數 01/14 09:10
推 Gavin0w0: 而且很多token都有替死特性 和無token角算同分不太適合 01/14 09:15
→ abc10037139: (′・ω・‵) 我覺得暗水靈使也應該要算抽黑格(ry 01/14 13:19
→ caten: 我覺得黑白狗要算雙倍分數(ノ゚∀゚)ノ 01/14 13:20
推 RicFlair: 帝國元帥也比一堆鳥黑好用200倍 01/14 13:21
→ RicFlair: 黑狗算24分都不為過啦 01/14 13:22
推 sustainer123: 有些假白真黑分數都可以往上調 01/14 14:50
推 Aerials: 以觀眾投票的方式會不會比較好弄?分數要平衡感覺太難了XD 01/14 14:54
→ tomalex: (′・ω・‵) 所以有人提出討論那天我有說 風鴨之後可以 01/14 15:02
→ tomalex: 等新魔神出來2~3天片子看一看再來給限定角分數 01/14 15:03
推 leftside: 突然想到這可以開贊助嗎?用到英守或Nagi+100p 用哭哭+ 01/14 15:58
→ leftside: 150p之類的... 由贊助人自己提供p幣 01/14 15:59
→ leftside: 不過這樣可能會遇到只是帶好玩的,其實有沒有上場都沒差 01/14 16:00
→ flame5566: (′・ω・‵) 其實也可以幫token算分,下一隻+6分(X 01/14 18:03
→ flame5566: (′・ω・‵) 不過那就要拍片的自己提供數據? 01/14 18:09
→ pikachu2421: 話說角色等級總和低於225的話 積分B會小於1 XD 01/14 23:51
推 gbwind: 火槍團滿編成198.97分 果然少人數佔很大優勢呢 01/15 14:26
→ windnduck: Token不用那麼辛苦,看影片最後剩幾隻就知道 01/15 16:46
→ windnduck: 綜合這幾天的意見,我會在1/18活動開始前重新檢討計算 01/15 16:46
→ windnduck: 積分B小於1是很嚴重的錯誤.. 01/15 16:46
推 Orenjifurai: 可是像小商前期丟完就撤的那種怎辦XD 01/15 16:46
→ windnduck: Token生而平等(X 01/15 16:47
→ windnduck: 我通常每部片都會快轉2倍看完,有漏計個人提出這樣 01/15 16:47
→ Orenjifurai: 好累,每個片片都要看 01/15 16:48
→ windnduck: 但最近看片比較大的問題是:淦,這新角是誰... 01/15 16:48
→ Orenjifurai: WWWWW 01/15 16:48
→ windnduck: 看片不是問題,問題是不認識..果然是死魚王子 01/15 16:48
推 RicFlair: 我能體會 不認識的角越來越多XD 01/15 16:50
推 nien4009: 我也能體會…身為萌新,有些很少見的舊角不認識…例如 01/15 17:11
→ nien4009: 有一片鎧子片,在右上角有個沒看過的馬尾女火法在那裡 01/15 17:11
→ nien4009: 跳舞,我仔細想想,這還是第一次看到實戰時的AW幻惑, 01/15 17:11
→ nien4009: 雖然我其實有她好感也滿,但從來沒用過 01/15 17:11
推 tomalex: (′・ω・‵) 風鴨 這樣不行喔(X 01/15 18:10
→ tomalex: (′・ω・‵) 如果在評比及限制角色分數有問題的話,其實 01/15 18:11
→ tomalex: (′・ω・‵) 可以在正式配分之前丟名單或是詢問板上歷戰 01/15 18:12
→ tomalex: (′・ω・‵) 王子,那些打過各個Lv10~15的經驗會比較準 01/15 18:12
→ windnduck: 版上影片其實我都會看完,但就是角色差異其實不小 01/15 18:14
→ windnduck: 當然如果我去參考NICO或你管可以得到更多有利角色資訊 01/15 18:15
→ windnduck: 但並不是把有利角色禁掉或限制就好,這樣反而扼殺樂趣 01/15 18:15
→ windnduck: 活動開始前應該會有一到兩次修正,但不會影響太多計分 01/15 18:16
→ windnduck: 畢竟有些人已經算是投稿了,只能累積經驗下次修改 01/15 18:17
→ tomalex: (′・ω・‵) 不見得是「禁」,而且比分部份,像你最早提 01/15 18:38
→ tomalex: 出幾隻有名魔神跟新的角色給的高分就是一例,當初我也說 01/15 18:39
→ tomalex: 下次再修正啦,畢竟大家都看第一次規則後開始慢慢試片了 01/15 18:39
推 kunagisa: (′・ω・‵) 我認為等級人數配分的比重有點高 01/15 18:40
→ kunagisa: A*(1-人數*0.03)+等級平均/50 01/15 18:40
→ kunagisa: 各別角色分數調整可以用最後統計出場率排名加分 01/15 18:40
→ tomalex: (′・ω・‵) 等級分數也是麻煩的地方,也有人認為不要算 01/15 18:43
推 sustainer123: (′・ω・‵) 我覺得等級不可逆不要算比較好 01/15 18:44
→ sustainer123: 畢竟正常來說差個10來等也不會影響攻略 01/15 18:45
→ sustainer123: 要特地再練一隻也很麻煩 01/15 18:45
推 kunagisa: (′・ω・‵) 然後稀有度影響的分數有點低 01/15 18:51
→ kunagisa: 改成銀/金/活動白/白+活動黑/黑:1/1.5/2.5/3/4 01/15 18:51
→ kunagisa: 這樣抽黑優勢又低一些 主要以黑加分金銀減分來影響 01/15 18:51
推 kunagisa: ω・‵)ㄜ 這樣人數配分還是很高 要用星數平均才對 01/15 18:56
推 Orenjifurai: 等級配分比重在不同等級應該要不同才對 01/15 18:58
→ Orenjifurai: 1等時候一組白胖就可以讓戰力從LV1差到LV3X了 01/15 19:00
→ Orenjifurai: 然而如果是80等,一組白胖的經驗升不到三等差 01/15 19:00
→ Orenjifurai: 仔細想想我再攻殺小W 01/15 19:01
→ nien4009: 雖然其實我沒要參加 但是我的影片最後有補加護檢查畫面 01/16 00:21
→ juiceson: 已補上加護畫面 01/16 12:23
推 Gavin0w0: 等級我也認為不計分比較好既然都給稀有度/特定角分數了 01/16 21:31
→ Gavin0w0: 把角色練好練滿以發揮最高效能本來就是使用者該做到位的 01/16 21:34
→ Gavin0w0: 大家想看的是使用怎樣的技能組合能過的了 01/16 21:34
→ Gavin0w0: 而不是你看我這麼低等級也能過 01/16 21:35
推 needless0616: 無加護圖片以丟QQ 01/17 16:18
推 gary810410: 參賽影片更新! 另有關計分原則 我覺得等級要修正/拿掉 01/17 21:02
→ gary810410: 現行稀有度計分「黑少人數」已優於「白金滿編」 01/17 21:04
→ gary810410: 等級計分又不分人數全部除以15 = 黑少人數更加有利 01/17 21:05