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這次魔神的Lv10熱度感覺有起來
個人覺得原因是難度可能比ㄈㄌ外的魔神Lv10都要難
但是又沒有其他關卡的硬限制
酒吞不至於扛不起來,而且能吃時停、麻痺、暗殺XD
加上直衝本陣的設定滿有趣的
這關能根據玩家有的角色做各種雜技應用
打法在高等魔神關應該算較多元的
感謝版上各位的心得跟各種影片,少了一些試陣容的花費
到Lv9其實都還好,這次Lv10跟9的門檻差距有點大
我還是腦衝吃了兩石跟剛升級的魅力才過
過關影片:
https://youtu.be/GlcoJWc50Yg
影片結尾操作失誤,不過好在還能撐過關
理想應該是先用鬼神G多消放火的四天王的血量之後再操作鎧姬
不過前面測的時候都比較早投降XD 沒測到這邊的狀況也沒辦法
覺得一些要注意的點大概是
1.如果開場守左邊本陣的不是雲雀這類攻守良好的多體角(或是天馬)
那可能一個騎兵是需要的,而且還能幫助收C
2.原本到Lv9我都還是用活動煉金來幫打酒吞
不過在這裡發現光用王子扛還是滿吃力的
應該是我的聖女沒技覺的關係,王子滿容易意外退場
舞孃在幼聖女開技期間防可以破1000
沒開技期間能幫王子的防禦在聖女加持外再另外多100多,打起來就穩的多
3.有點廢話,不過這關rush的怪多而且強度有,多體攻擊角的開技時間很重要
感謝大家看廢話到這邊
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.201.213※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1485098352.A.3D6.html
推 Orenjifurai: 看怪物資料就知道 LV9跟LV10數據跳超大一格... 01/22 23:21
推 cutethomas: 推 LV9到lv10是真的差一截 之後LV11會再跳一次嗎?(抖 01/23 00:36
→ TachibanaMik: lv10 p1多了540 p2多了1080... 01/23 00:39
推 IrisAyame: lv9補正1.3 lv10 1.4 01/23 13:47
→ IrisAyame: 但基礎有加量 01/23 13:50
→ IrisAyame: 四天王倒是沒變 01/23 13:51
→ s3864308: LV11比抽運而已 這次數據比之前更誇張 應該很難有特解了 01/23 16:56
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