[閒聊] 外包案子是不是很不靠譜?

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作者 hermis (火山菌病病人No.01221)
時間 2024-05-16 09:58:04
留言 20則留言 (7推 0噓 13→)

是這樣啦,最近看著新番RE:MONSTER的狗頭人,讓我突然想 起以前任職的公司做過公司吉祥物ACG虛擬角色外包。 結果還曾外包到抄襲仔過,要不是運氣好在發布 前被同事發現,公司商譽怕是就要燒掉了。 感覺現在為了省事省成本都找外包,更厲害的都找自己的熟人 肥水不落外人田,以前我就在任職過的公司說過這樣很危險 因為是拿我們的信用賭別人的信用,尤其是設計類的 我們都不懂,要是出了事只怕燒起來了才知道自己被坑 可惜主管不聽,覺得外包便宜,總比養個閒職平常沒事幹好。 我當也說這樣做的重點是所有開發過程都會在眼皮子底下進行,不 怕對方搞個黑盒子,結果裡面都偷來的。 所以說外包設計跟外包創作是不是很危險啊?你看 只要負責人一換,就換湯不換藥又可以繼續搞了,對這 圈子不熟的根本是只能翻白眼當瞎子,被坑了都不知道 PS:上面年代已久,我只記得吉祥物設計是用柴犬擬人 然後我離職後也沒留稿子,就別問證據了 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ --
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bamama56: 公司信譽哪有自己人a錢重要 懂得就懂 05/16 10:00

staristic: 有些公司就是免洗的,賺來的錢用會計手法轉移掉,對外 05/16 10:01

shikao: 外包出包就兩手一攤說我也是受害者就好 傻子或是別種關係 05/16 10:02

shikao: 才一起護航 05/16 10:02

staristic: 宣稱倒閉,換個親友掛負責人同個營運團隊再開一間 05/16 10:02

staristic: 商譽值錢嗎?反正公司是免洗的是有差? 05/16 10:03

hk129900: 外包才是有經濟效益的做法 不然你每接一案就要請一個人? 05/16 10:05

hk129900: 管理才是重點 05/16 10:05

killme323: 窗口 審查 跟合約才是重點吧 05/16 10:06

generic: 外包也是可以找有規模的公司 在合約裡載明 不過現在外包 05/16 10:08

iam0718: 公家太多這種案子了 標到後外包給小包 05/16 10:08

generic: 就是為了省錢 隨便找小工作室或個體戶 05/16 10:09

pponywong: 外包就產業分工阿 程式設計都來不及了 還要搞美術喔 05/16 10:10

pponywong: 連IC設計都有晶圓代工了 遊戲業專門搞美術代工可以吧 05/16 10:11

TyuzuChou: 現在流行發包給小吃店 05/16 10:13

popteamepic: 陰溼商人 05/16 10:14

lovez04wj06: 台灣就很流行外包的外包的外包 05/16 10:14

lovez04wj06: 除了最底層的基本薪資勞力以外,中間通通都是在靠關 05/16 10:15

lovez04wj06: 係賺錢抽佣 05/16 10:15

nisioisin: 動畫一堆都外包 靠不靠譜重要嗎 05/16 10:17

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