Fw: [閒聊] 闇影詩章八年的精華「狂亂吸血」

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作者 kuoyipong (petohtalrayn)
時間 2024-05-11 19:34:36
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作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: Shadowverse 標題: [閒聊] 闇影詩章八年的精華「狂亂吸血」 時間: Sat May 11 19:34:25 2024 https://i.imgur.com/I1FiiG7.png
已經定型好幾年的牌組 只是隨meta微調一些卡片+有好用低費自殘就加進來用的程度 https://i.imgur.com/C3k727p.png
理論上先手最強場面 T3夜天+禮物,配合前兩費自殘3次之後就可以達成雙跳5/3+4/4 https://shadowverse-portal.com/card/110631020?lang=zh-tw https://shadowverse-portal.com/card/119631020?lang=zh-tw 夜天兩個1/1也可以走臉,場攻非常高,以強攻牌組而言算是最快的中型場面 更不用說後面的斑比、姦淫、銀箭等低費直傷卡 而這套牌組要針對也很簡單:閃耀天使帶滿 https://shadowverse-portal.com/card/124031020?lang=zh-tw 防順念召喚在對手T3前,也就是後手T2先手T3拍下去的話 就可以防止佛勞煉獄雙跳,很大程度壓低場面的壓力 雖然這不代表後面斑比等搶血卡片搶不死,但有防有差,防的住就有機會控贏 而以單回合爆發而言,雖然直傷很多 但單回合能做的直傷大多需要靠斑比、鳴噪跟銀箭 https://shadowverse-portal.com/card/125641020?lang=zh-tw https://shadowverse-portal.com/card/117634010?lang=zh-tw https://shadowverse-portal.com/card/130624010?lang=zh-tw 一回合最高是斑比+禮物+3鳴噪共3+4+4+4=15,但這麼高上限的爆發很少見 通常是單卡的斑比+禮物+眷屬3+4=7,再追加鳴躁4或銀箭3的程度因此大概10~11點 老玩家可能會問自殘大蝙蝠不是爆發很高嗎? 不過現代自殘基本上不會正編,畢竟順起來4~5費就殺人了不需要7費牌 https://shadowverse-portal.com/card/108641020?lang=zh-tw 但也因此,如果很認真的控制場面跟血量的話確實是可能打得贏狂亂吸血鬼 最大原因是因為大家都提速,大蝙蝠不會7費正編而是藏在夜天的10費效果裡 很認真要針對的控制是有辦法在狂亂資源枯竭的7~9費反打的 …至少相比起死冥跟超越這兩套控制幾乎無解的牌來說時間充裕很多啦 而這套會在最後這個版本的無限制發揚光大最簡單的原因 1. 抽牌很多,大量的自殘配合抽牌可以輕易的找到蹭血卡片 2. 除了抽牌之外大多都是具有直傷能力的單卡 3. 瞬念召喚的卡片不需要抽上手就能召喚,重現度很高(反而抽上手不能召喚) 4. 打起來相對麻煩(有回血不怕蹭血)的主教最近被其他牌組吃光了 而死冥跟超越對狂亂來說算是好打 5. 這套牌本身也不是說多昂貴,6傳說15金,其他都銀銅 6. 操作簡單,多數時候傷害打上去就對了 因此雖然前面發了一篇死冥狩魂者 但真的要說的話,個人覺得這套牌才是闇影詩章的精華,也是我自己很愛用的牌組 有興趣的可以試試看,抽上手會頭痛的只有瞬念召喚那幾張,其他都是抽牌或傷害 使用起來難度也不高,遊玩體驗應該是相當不錯的 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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dephille: 死冥太麻將了穩定度沒到很高... 05/11 19:46

dephille: 至少我大賽到現在還沒輸過死靈XDD 05/11 19:47

kuoyipong: 木村「闇影詩章跟麻將沒差很多」 05/11 19:47

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