[閒聊] 大家為甚麼覺得機戰難度調高不會有人喜歡

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作者 than09138 (悔改中)
時間 2024-05-08 21:49:52
留言 81則留言 (23推 0噓 58→)

如提 機器人大戰 這個在日本算老又知名的IP 銷量卻越來越悽慘 續作也遙遙無期 還記得全盛期機戰還有機會力拼百萬套 現在的數字只能QQ 是說 還記得早期的機戰1~4 FF 難度都非常高 也常常被人懷念 反觀現在機器人大戰 可以說毫無難度 很多人說機器人大戰 難度太高跑更多人 但事實上 很多人其實就是喜歡壓力摳米的遊戲 例如魂系列 法環等等 是說 機器人大戰 難度大幅提升 真的還是有機會吸引不少壓力型玩家來玩吧? --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.201.128 (臺灣)
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BcBc: 我會想重玩alpha,但不會想重玩F 05/08 21:51

peterturtle: 其實要壓力型你可以無改通關… 05/08 21:51

defenser: 無改無SL玩得下去再說 05/08 21:52

laipenguin: 所以高難度戰棋遊戲現在有賣很好嗎? 05/08 21:52

BcBc: 壓力摳米的動作遊戲還行,粉絲向戰棋就... 05/08 21:52

qaz95677: 可是魂根本不壓力摳米 05/08 21:53

iam0718: F跟F完現在叫我重完我也不想 05/08 21:54

gox1117: 要難度就不要改機啊== 05/08 21:54

colhome: 就算是全盛期的機戰也沒能拚百萬銷售 05/08 21:55

midas82539: 光是激鬥同盟那種拚連擊浮空+農裝備的評價就不好了 05/08 21:55

Lia: 不是難度的問題 是玩起來不有趣 05/08 21:56

midas82539: 而且原本遊戲設計還會讓你卡等機體最多只能升到50等 05/08 21:56

rick0917: F和FF就算了吧 alpha外傳就好了 05/08 21:56

haoboo: 那種SL凹機率的難法也不有趣吧 05/08 21:56

midas82539: 所以還是逼你拚反應跟找出最大連擊,這玩法就被噴糞 05/08 21:57

jonh0805: 機戰早期那個難度不就用數值搞玩家哪來什麼深度 05/08 21:57

haoboo: 阿法外傳+1,難度平衡抓得最好的一作 05/08 21:57

midas82539: 如果喜歡機戰也喜歡被虐的玩家基數很多,那麼應該不會 05/08 21:58

midas82539: 那麼差,但銷量跟現實就擺在那邊。回合制的機戰就不用 05/08 21:58

midas82539: 想了,你要高難度就是不給你練等,敵人比你更會算格子 05/08 21:59

midas82539: 死了就全部重打,你S/L也沒多大效益,因為終究有等差 05/08 21:59

lpdpCossette: 畢竟是吃IP的 要先把相關IP的熱度抄起來 05/08 22:00

midas82539: 典型的就F以前的機戰,我就問你會想玩嗎 05/08 22:00

knight791211: 有些太難會玩得很躁 比如AP 05/08 22:00

knight791211: 聽說Compact也是超級難? 05/08 22:00

midas82539: 就算給你S/L讓你1打4最強電腦的AOE2你會想玩嗎 05/08 22:01

laipenguin: 菁英兵:哈哈 玩家好弱(x 05/08 22:01

midas82539: 這是很魂系阿,但你會想玩嗎,笑死 05/08 22:01

minoru04: 那種對方小兵屌虐你家王牌駕駛的舊機戰根本超爛平衡 05/08 22:01

gn0111: 第一碰機戰是F只知道W和EVA就打得頭破血流 你覺得好玩嗎 05/08 22:02

marktak: 記得鎖精神的關 05/08 22:02

midas82539: F完結篇後期的敵我比大概就這樣,媽的 05/08 22:02

haoboo: 其實當初沒順勢作個機戰無雙滿可惜的,鋼彈都有鋼無了 05/08 22:03

bibbosb4: 給選高難度就算了,不給選就高難度的現代根本沒人敢碰, 05/08 22:04

bibbosb4: 看看聖火都妥協了 05/08 22:04

achuck11: 要高難度自己無改無Sl就好了,我玩機戰就是要無雙聽歌 05/08 22:05

achuck11: 看演出,然後把原本會死的人救光光HE,自由鋼彈無改被 05/08 22:05

achuck11: 雜魚虐又不是抖M 05/08 22:05

LoserLee: 動作遊戲才是主流吧 我SDGO入鋼彈坑 機戰玩一次就沒興趣 05/08 22:05

gn0111: 以前不懂主力雜魚的能力差異大 不懂還不能亂玩 05/08 22:07

haoboo: 如果真的還想要炒這個IP的話是可以考慮認真作個ARPG或ACT 05/08 22:07

achuck11: F雖然難但是魔王機的HP其實不多,初號機暴走或神鋼彈凹 05/08 22:07

achuck11: 一下連小學的我都能全破 05/08 22:07

haoboo: 現在還想繼續推SLG的機戰在商業上真的很困難 05/08 22:07

efun77000: 當初alpha可以玩個幾輪,F沒辦法 05/08 22:07

colhome: 找FS社重啟ACE系列啊XD 05/08 22:07

lpdpCossette: 首先機戰吃的不是slg戰棋玩家 是日式蘿蔔迷 05/08 22:08

efun77000: 又要開啟機戰鎮魂曲了嗎? 05/08 22:08

defenser: 你喜歡看阿姆羅的感應砲被敵方小兵斬切,好喔 05/08 22:08

haoboo: 這真的是目前檯面上最佳解,直接抱FS現在如日中天的大腿 05/08 22:08

achuck11: 其實從機戰討論雖然踴躍但大多都是那幾個ID就知道困境惹 05/08 22:12

laipenguin: https://youtu.be/ZdJGCOLRRJU?si=fjTXUmRL0bbAmXAf 05/08 22:12

laipenguin: 菁英兵真的甚麼都能斬 怕... 05/08 22:13

Bigzha: 題材沒落了 遊戲難不難也只是圈內接受度高低 圈外人沒差 05/08 22:14

ayubabbit: 破滅魔劍:我就是在等meta輪到我登場 05/08 22:14

Bigzha: https://i.imgur.com/QzzQazD.jpeg 05/08 22:15

yao7174: F的時候是你練錯後面會超級痛苦 有可能要直接重開的啊 也 05/08 22:16

yao7174: 沒什麼你想練誰就練誰的事 後面高難度的還有impact跟魔裝 05/08 22:16

yao7174: 3這兩部難度都是被罵爆的 05/08 22:16

yao7174: F最後一關我聽過多的是想靠初號機暴走打死哈曼 結果哈曼 05/08 22:18

yao7174: 一動打死初號機 初號機暴走 第二動直接把暴走初號機打死 05/08 22:18

yao7174: 的 05/08 22:18

mrjx: 剛好最近看到以前有人無改無強化打第3次的影片 05/08 22:21

mrjx: https://youtu.be/5C5-M0K7rL4 05/08 22:21

andy0481: 實際上現在遊戲就是越來越簡單才容易紅 機戰這IP都殘廢 05/08 22:22

andy0481: 了還搞高難就是等死 而且機戰就是吃粉絲的作品 05/08 22:23

bostafu: 應該回頭去找FS社繼續出ACE 05/08 22:23

andy0481: 關卡噁心到不先練一些很強的非喜好作品根本是大勸退點 05/08 22:23

andy0481: 然後討論這個每次都有人又要難又不想自我限制 毛超多 05/08 22:25

yao7174: 順便提一下F沒有神鋼彈 你只有閃光鋼彈 而且這玩意不止不 05/08 22:25

yao7174: 會飛 移動力還不高 就是台血跟防禦比較高的傑鋼 多蒙命中 05/08 22:25

yao7174: 跟迴避也普普 閃光掌跟所有的格鬥攻擊都是敵人劈落的對象 05/08 22:25

yao7174: 也沒有特殊模式 實際上難用的要死喔 05/08 22:25

andy0481: 不然無改無精神的難度也是夠高的 吹難度的沒幾個敢玩 05/08 22:25

RbJ: 高難度能紅,Falcom就會繼續出魔喚精靈了啦 05/08 22:28

efun77000: 我記得更前面的要自己算命中率的? 這樣更難 05/08 22:28

RbJ: 現實用難度搞玩家,想玩的就是超級小眾 05/08 22:28

ShamanOwl: 以一個路人機器人作品愛好者來說,我玩這類遊戲是抱著 05/08 22:30

ShamanOwl: 我是ACE駕駛員想開著主角機去掃場的心態,不是想去當 05/08 22:30

ShamanOwl: 路人雜魚被機海跟數值高雜魚機淹死,太難我會不想玩, 05/08 22:30

ShamanOwl: 當然有人就喜歡挑戰啦但我明顯不是這種人 05/08 22:30

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