[GBC]瞄準持續快速增長的海外市場的音樂動畫

看板 C_Chat
作者 jerygood0208 (咪哭賽高)
時間 2024-05-08 19:06:13
留言 0則留言 (0推 0噓 0→)

https://i.imgur.com/hfe9Txx.jpeg
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00988/00009/?n_cid=nbpnxr_twed_cms 文章中免費的部分講到海外的地方挺少的 這邊節錄一段用gpt翻譯跟大家分享一下 “音樂影片在上播出前已在YouTube上公開,並在國內外引起了話題。特別是海外觀看數很 高,佔整體的60%,這也是有戰略考量的。” 平山 MV是最能清晰表現音樂動畫概念的方式。而且這次是能夠將高品質的動畫和音樂一同呈現出 來。為了讓一定數量的觀眾在電視動畫播出之前就知道這部作品,事先公開了10個MV。當想 要將這部作品讓海外看到時,剛好有一位在YouTuber的事務所工作的人加入了公司。他建議 要想讓全世界看到,加上字幕是很重要的。因此,我們在MV中加上了約10種語言的字幕進行 公開。結果,MV的觀看有60%來自海外,有些甚至達到了80%,讓我們非常驚訝。 玉井 音樂當然也是想要讓它傳達到世界的東西。為了達到這個目標,我認為在意全球流行的同時 ,保持自己的獨特性是很重要的。舉例來說,K-POP不僅自己創作歌曲,還採用了在海外購 買歌曲的方式。他們製作出能讓全球聽眾共鳴的舞曲,並加上韓文歌詞。但是,我認為現在 我要嘗試的那種「為跳舞而設的曲風」,我們在這方面不太可能取得勝利。其實在『GBC』 中,我們有勝算的地方是在於「搖滾」和「樂團」這兩個層面。這是亞洲人還沒有取得太多 成功的領域。Billboard榜上還沒有搖滾樂隊登上榜首,而且就連亞洲的經濟圈,雖然各國 都有受歡迎的搖滾樂隊,但是跨越國界的明星並不多。搖滾明星的位置還很空缺。 這是一個宏偉的目標,但我想朝這個方向努力。例如,雖然日本和亞洲的人們大多都喜歡聽 歌,但是那些擁有舞曲文化的國家,有很多人是聽和弦旋律感的。我想讓那些人也認為這是 好聲音。當然,由於日本音樂獨有的多樣性和歌謡風格的旋律,有些文化圈會對此有所反應 ,因此我們也將歌曲製作成能夠吸引這些人的版本。 平山 當我聽到這些音樂時感到非常震驚,因為這種音樂在過去的動畫中是從未有過的。這讓我預 感到將會有新的音樂動畫誕生,使我更加努力去製作動畫。 瞄準海外市場然後直接放棄中文跟英文代理 這是什麼行銷大師 然後亞洲沒有成功的國際搖滾樂隊??? --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.172.41.114 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715166376.A.C67.html

您可能感興趣