[閒聊] WII末期是怎樣個慘法

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作者 xxx60709 (納垢的大不潔者)
時間 2024-05-07 20:25:19
留言 124則留言 (32推 0噓 92→)

WII 用體感帶來大量輕玩家 該世代主機銷量第一 有超瑪銀河12、黃昏公主和其他各類本家大作 也能相容GameCube讓玩家回味前代的遊戲 可是明明有這樣的各種利多 為什麼在換代交接之時 卻整個被冷落到好像沒紅過一樣 甚至拖累到後繼者WIIU成為老任賠錢的主機 要說玩法太獨特 其實WII也有Pro手把能用主流的方式遊玩 難道是沒HDMI的關係? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- biglafu:....桑妮所以你有用過小馬=.=? 07/30 20:08 #1G5dUCyW (C_Chat) --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.146.47 (臺灣)
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sunny1991225:可不可以換一個問題=.=!07/30 20:08

zseineo:桑妮所以你有用過小馬=.=!!07/30 20:09

sunny1991225:我沒用過,但我承認我對小馬會有反應=.= 07/30 20:12

godivan:桑妮你是因為騎乘位對小馬有反應嘛07/30 20:17

scott032: 不知道 還是比PS3銷量好 破產重組整天說人後期悽慘 05/07 20:26

ass499: Will U? 用平板很難玩遊戲? 05/07 20:26

Yuaow: 是WiiU的問題ㄅ 05/07 20:26

swordsaint: 太偏輕玩家 那種一台主機只買兩片的養不起整個世代 05/07 20:26

swordsaint: 遊戲公司要賺錢還是得靠比較傳統的遊戲 05/07 20:27

ringtweety: Wii的後期 要賣核心(天劍)或同樂(馬派9)都賣不太好 05/07 20:28

xxx60709: 如果WII真的聲勢強大,就算WIIU很多人以為只是周邊也會 05/07 20:30

xxx60709: 賣爆吧 05/07 20:30

chjimmy: Wii的體感很吸引人,但膩了和被學走就沒特色了 05/07 20:30

ass499: 不是還有個K什麼遊戲機靠感應人體動作才能玩 05/07 20:30

scott032: PS2最強家機 PS3還不是淒慘慘 05/07 20:31

chjimmy: 還有整體的系統效能跟隔壁兩家差太多 05/07 20:31

showwhat2: Kinect,這個我挺想要的,有些VR遊戲用得上。 05/07 20:31

zeal63966: 主機還是賣的比PS3多不是? 05/07 20:32

ringtweety: 三廠也是 NS的三廠為啥能跨 就算跑得差也要跨? 不少 05/07 20:32

xxx60709: 以前我在專版其實有說過被體感吸來的輕玩家很難轉變成忠 05/07 20:33

xxx60709: 實玩家,因為他們真的只是想玩體感,還被罵瞧不起輕玩家 05/07 20:33

xxx60709: XD 05/07 20:33

xxx60709: 不過以WIIU來說,似乎是連任粉都不見得想買的程度,這就 05/07 20:33

xxx60709: 很誇張 05/07 20:33

ringtweety: 遊戲就是賣得不差 一些跨NS/PS4的遊戲還是NS賣比較好 05/07 20:33

scott032: PS2的輕玩家也是跑光了 所以PS3才賣不掉嗎? 05/07 20:34

ogt84your: 中後期就現疲態 印像天劍也沒賣很多 05/07 20:34

ringtweety: 其實NS也是有靠輕玩家來賣啊 但一些核心作照樣賣得好 05/07 20:34

scott032: 主機廠如何吸引輕玩家才是勝負的關鍵 靠核心會餓死 05/07 20:34

chocobell: 末期哦 就主機銷量屌打其他兩台 但是軟體銷量輸啊 後 05/07 20:35

chocobell: 期沒什麼三廠在支援wii 05/07 20:35

xxx60709: PS3說慘但是反而後勢看漲,最終銷量微勝360,連帶PS4讓 05/07 20:35

xxx60709: 官方都說不知道為什麼賣這麼好 05/07 20:35

chocobell: 新鮮感過了後 輕玩家也早早就離場了 05/07 20:35

scott032: 就像一堆人笑動森過氣要島 結果十任屹立不搖 05/07 20:35

zeal63966: 軟體銷量沒什麼輸吧,那時後日三廠狀態也不好 05/07 20:35

scott032: PS4就微軟自爆阿 05/07 20:36

Jiajun0724: 三廠問題吧 中後期˙三廠對wii有差別待遇 05/07 20:36

ringtweety: 其實以Wii的銷量來說 本家不少作品不算賣得很好 05/07 20:36

zeal63966: PS4是微軟自爆 05/07 20:36

chjimmy: PS3後期就靠大作連發,秘境探險系列、最後生還者 05/07 20:36

chocobell: 後期剛好是歐美廠崛起的時代 日廠沒什麼影響力 05/07 20:36

scott032: 不然NS為什麼會賣這麼好 核心玩家有買NS的理由嗎 05/07 20:36

ringtweety: NS我記得賣了6千多萬台的時候 就已經有不少系列作賣贏 05/07 20:37

scott032: 一樣是靠打入大眾的輕玩家不是嗎 05/07 20:37

chjimmy: 也是因為PS3花比較久時間才熟悉怎麼開發,導致大作那時 05/07 20:37

chjimmy: 才爆出來 05/07 20:37

scottcomet: Wii就真藍海機。輕玩家只玩小遊戲導致三廠遊戲根本沒 05/07 20:37

scottcomet: 人鳥。所以後期真的是三墳機。更不用說當時還有黑船 05/07 20:37

scottcomet: 和BD播放機,核心玩家在玩的遊戲幾乎都在其他兩廠上 05/07 20:37

xxx60709: 靠曠野和瑪奧啊 05/07 20:37

ringtweety: Wii或者拿系列作第一了 要知道那時跟Wii差了快4千萬台 05/07 20:38

scott032: NS的其他主機廠的性能差更大了 有什麼能贏的關鍵嗎? 05/07 20:38

chjimmy: NS可攜帶和可拆手把多人就走出他的特色了 05/07 20:38

xxx60709: 輕玩家也不怎會玩NS第一年拉攏的獨立遊戲 05/07 20:39

Yuaow: 但是Wii sports 真的很屌欸 05/07 20:39

ringtweety: 當時來說 可能是分成Wii系列玩家 任本家玩家 核心玩家 05/07 20:39

sistar5566: WiiU送人也不要的慘 現在連線上商城都關了 05/07 20:39

scott032: 那不就跟WII一樣靠奇招吸輕玩家 核心玩家只看性能吧 05/07 20:39

ringtweety: 買sports或fit的 當時不一定對老任本家系列作有興趣 05/07 20:40

zeal63966: NS跟WII打法差不多 05/07 20:40

aiiueo: 曉之女神賣太差 05/07 20:40

xxx60709: 你覺得看到曠野會ohhh的和Wii Spots好有趣的是同一種人 05/07 20:41

xxx60709: ? 05/07 20:41

zeal63966: WIIU還有一個問題是名稱,辨識度低 05/07 20:41

ringtweety: 但現在從健身環跟NS運動銷量來看 純玩體感玩家是有 但 05/07 20:41

ringtweety: 已經不能到大賣(宮本茂定義)的程度了 05/07 20:43

scott032: 那動森跟曠野會是同一種人嗎 不都說一堆跟風的 05/07 20:43

zeal63966: 共同點NS跟WII馬車都是賣爆狀態 05/07 20:43

Medic: 輕玩家就不喜歡一直長時間大動作體感 Switch才讓體感沒那麼 05/07 20:43

scott032: 還是在疫情遊戲難賣的情況下爆紅 05/07 20:43

Medic: 多動作唄 ...也是有少數還是得動不停啦 05/07 20:44

Louis430: 你怎麼不說那個遊戲體驗超蠢的天劍薩爾達 05/07 20:44

ringtweety: 不見得同一種人 但應該玩其中一款的會聽過另一款 05/07 20:44

ryoma1: 後繼無力啊,活躍玩家數銳減怎麼玩得動? 05/07 20:45

scottcomet: 現世代可以分 手機玩家/掌機玩家/電視主機玩家/電腦 05/07 20:45

scottcomet: 玩家 05/07 20:45

scottcomet: 而NS就是贏在他包含了掌機以及電視主機。如果NS沒有 05/07 20:45

scottcomet: 掌機而走Wii路線 05/07 20:45

scottcomet: 我想現在NS不會賣的這麼好。 05/07 20:45

bobby4755: Wii U是自己的問題吧 Wii本身撐很久耶 05/07 20:45

ringtweety: Wii那時 純體感玩家還真不見得會聽過一些任本家作品 05/07 20:46

zeal63966: wii時期還有鎖區政策 05/07 20:47

aa000017: WiiU的問題 05/07 20:47

GaoLinHua: 打壞太多電視了 05/07 20:47

xxx60709: 動森不好說,但我身邊的確蠻多動森膩了就給Lite長灰塵的 05/07 20:48

xxx60709: 只是疫情開始那時NS各種遊戲已經抓穩核心玩家了,WII我 05/07 20:48

xxx60709: 不知道中期的生態怎樣 05/07 20:48

bobby4755: 要說慘就是後期沒啥遊戲吧 然後預設控制器真的不好用 05/07 20:48

bobby4755: 玩朧村正我都寧可插GC控制器 05/07 20:48

swordsaint: 天劍賣不好因為強制體感操作 誰下班還想揮劍四小時 05/07 20:49

yo0529: Wii的輕玩家轉換率太低,很多都是只玩體感的一片玩家,然 05/07 20:49

yo0529: 後核心玩家中後期基本上都跳到360、PS3了 05/07 20:49

ringtweety: 別說轉到核心 光是轉到同樂都不算好了 Wii的兩作馬派 05/07 20:50

bobby4755: 但當時主機是一個很M型化的市場 便宜的Wii但三廠墳墓 05/07 20:51

bobby4755: 三廠大多在PS3但貴選擇不多 NDS/PSP相對熱鬧得多 05/07 20:51

zeal63966: 那時中後期歐美廠3A大作發力 05/07 20:51

ringtweety: 8賣了8百多萬 9賣了3百萬 以1億台的Wii來說 算普通 05/07 20:52

ringtweety: 對比NS的兩個馬派 超馬派2千萬 馬派超巨星1千2百萬 05/07 20:52

ryoma1: 日廠後面跨平台甚至晚幾年移植的遊戲也是PS3賣得比Wii好, 05/07 20:54

ryoma1: 索尼也沒放過這機會,在網路上聯合各方狂洗任「三廠殺手」 05/07 20:54

ringtweety: 差距蠻明顯的 也代表Wii後期實際玩家數真的少超級多 05/07 20:54

zeal63966: 那時數位推很慢,wii數位受鎖區影響滿嚴重的吼 05/07 20:55

h123ank: Wii本身的性能實在是太過貧弱,導致後期體感遊戲新鮮感過 05/07 20:55

h123ank: 去也不會想用Wii玩其他遊戲 05/07 20:55

bibbosb4: 成也手把敗也手把 05/07 20:58

xxx60709: 不然就是因為有攜帶性,所以消費者對NS的包容性比較大了 05/07 21:00

xxx60709: ,有個他性能差很合理的解釋 05/07 21:00

xxx60709: 但同時他又保有在電視上表現不錯的特點 05/07 21:00

ringtweety: 現在NS末期 遊戲還是不少能在榜上 Wii末期不少遊戲是 05/07 21:00

ringtweety: 統計不到的(賣太少) 05/07 21:01

FaerieDragon: 我記得the last story還不錯 不過可能是記憶加成 05/07 21:03

bobby4755: NS能當掌機 對一般消費者來講門檻就低很多 能插電視也 05/07 21:03

bobby4755: 能避免未來螢幕掛掉後沒得玩 05/07 21:03

swordsaint: last story 異度1 能登塔都算是後期佳作 但是玩家跑光 05/07 21:04

swordsaint: 結論都算叫好不叫座 05/07 21:05

zeal63966: 異度1當初只有日本發行,本身任的全球化政策不夠 05/07 21:05

zeal63966: 加上鎖區 05/07 21:06

xxx60709: The Last Story沒有要移植嗎,這也算老任版權作欸 :( 05/07 21:06

speedingriot: Wii原創RPG四天王太晚出,核心玩家早就跑光了 05/07 21:06

speedingriot: 不是全球化政策不夠,是美任大猩猩在搞 05/07 21:07

speedingriot: RPG四天王大猩猩不爽出,歐任撿去在地化 05/07 21:08

speedingriot: 所以XB1的配音是英國腔,後面XB23也都刻意配英國腔 05/07 21:09

xxx60709: XB1因為這樣,我覺得英配成果算塞翁失馬吧 05/07 21:12

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