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→ npc776: BG3吧... 05/07 16:02
→ leamaSTC: 魂一那種不叫尋路做得好啊 一堆人迷路到崩潰不是?至於 05/07 16:03
→ leamaSTC: 哪裡跟哪裡互通 很多老迷宮都有做類似設計 更別說這種只 05/07 16:03
→ leamaSTC: 是點對點的地圖問題 05/07 16:03
推 yamahabbs: 雖然仁王常被說地圖設計差 但我認為找木靈滿有趣的 有 05/07 16:04
→ yamahabbs: 些點也是眼前看到 但要思考怎麼過去 05/07 16:04
→ hsiehfat: 沒玩過血源,你舉的例子是無讀取畫面直接通嗎? 05/07 16:04
→ leamaSTC: 不是 所以才說是點對點 我一直搞不懂為啥大家覺得很神 05/07 16:05
推 Lizus: 不少人蠻堵爛這種 明明你看的到 還要繞一大圈才拿的到東西 05/07 16:05
→ Lizus: 05/07 16:05
→ leamaSTC: 然後類似的看得到卻要找路 放在JRPG就被罵翻 05/07 16:05
→ hsiehfat: 恩,點對點那的確沒什麼好神的 05/07 16:06
推 dbr623: 魂應該說地圖(機關)設計好不是尋路好吧,魂系尋路都是叫 05/07 16:09
→ dbr623: 你用臉探路捏 05/07 16:09
推 sai0224sai: 直接放在路邊給你路過就能撿的就會被酸一本道 05/07 16:11
推 DivKai: P謊不是有黑兔幫連回旅館嗎 雖然聽說地形不是實際連著 05/07 16:12
推 sniperex168: 魂系列哪來的尋路XD他是場景設計優秀吧,會讓人想探 05/07 16:12
→ sniperex168: 索找到更多區域與物品 05/07 16:12
推 johnli: 太簡單的感覺就沒花什麼心思設計 05/07 16:14
推 trtrtradam: 黑兔幫那個就跑動畫假裝有連著啊 05/07 16:15
→ BOARAY: 我是超討厭這種白蘭機制 05/07 16:15
推 zz536666: 褻瀆神明? 05/07 16:15
→ trtrtradam: 第一次搭還有被唬到 後來發現不對怎麼搭個電梯會進動 05/07 16:16
→ trtrtradam: 畫= = 05/07 16:16
推 starsheep013: 你講的是地圖設計不是尋路系統吧== 05/07 16:17
推 k798976869: 巫師 05/07 16:20
推 frogwally: 你要找的是“類銀河戰士惡魔城”遊戲 05/07 16:25
推 Tiandai: 這是叫做地圖設計吧= = 05/07 16:25
→ Tiandai: 你講尋路還以為是系統導引你走到任務地點= = 05/07 16:26
推 foolishfly: 瑪利歐奧德賽可以體驗 任天藏 05/07 16:32
推 serding: metroidvania類的遊戲都是 05/07 16:33
推 tchaikov1812: 這叫迷宮設計吧 05/07 16:34
→ yukn732: 你想講的應該是地圖設計。 05/07 16:34
→ yukn732: 這方面英高是這世代3D地圖天才。 05/07 16:34
→ yukn732: 魂一、法環史東城那等級目前還沒見過別家 05/07 16:34
→ h75311418: 這種就探索型的 05/07 16:34
→ h75311418: 跟尋路引導沒關係吧 05/07 16:35
推 SangoGO: 還以為是對馬的場景風那種尋路 05/07 16:36
推 sai0224sai: 就是英高前作設計太好所以黑魂2出來那地圖邏輯被罵爆 05/07 16:37
→ zizc06719: 那不叫尋路吧 05/07 16:51
→ zizc06719: 那只是地圖設計 05/07 16:51
→ PDbear: 魂系?尋路?啊? 05/07 16:51