Re: [問題] 殺了他 你心中的恨就消失了嗎?

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作者 SSIKLO (西可洛)
時間 2024-04-24 16:24:08
留言 25則留言 (7推 0噓 18→)

說到復仇的題材 我一直很想吐槽"SiFu"這種遊戲類型 要嘛不殺要嘛原諒對手 才能夠走到好結局或是完美結局 但是.... BOSS都搞不殺 啊路上的小兵小卒卻是殺得很過癮 最後生還者2也是 搞個強制原諒讓艾莉只能放走艾比 要原諒或是不殺請標準一致好嗎? 龍套也是有人心的捏 所以玩不殺的神作,到現在我還是覺得只有 Undertale做得最好 而不是搞半套的原諒或是不殺 -- 二話不說直接就把吧檯的年輕人過肩摔,是我武學大師 所以我很佩服自創玩法從頭到尾不殺小兵的那種,真-不殺 只想聚焦在原諒仇人但忘記小兵其實本來就跟主角沒仇了,所以更荒謬 沒錯,旁人看來真的會覺得有病 哦?感覺還不錯,來去了解
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astrayzip: 我覺得不殺作品蠻常有這問題 04/24 16:25

astrayzip: 主角為了 為民除害或擋路殺了一大票人 04/24 16:25

astrayzip: 但對BOSS就要原諒 04/24 16:25

astrayzip: 但BOSS本身也常常是那種惡役濫殺者 04/24 16:26

yeldnats: 殺手boss 輕輕放下 夜店工讀生 重拳出擊 04/24 16:26

astrayzip: 這種人就算放下仇恨 也是殺了可以解決其他新的仇恨者 04/24 16:26

astrayzip: 因為BOSS到處作惡誕生 04/24 16:26

iam0718: 這種作品通病真的很常見 你殺了一堆雜魚 人家也是有爹娘 04/24 16:26

astrayzip: 這種時候不放下其實沒比較差啊 04/24 16:27

iam0718: 殺神無雙到最後 放掉 XD 04/24 16:27

astrayzip: 別人只是擋你路都被你殺了 04/24 16:27

astrayzip: 你有仇的對象又是殺了對大家都好的時候幹嘛就要放過 04/24 16:27

starsheep013: 殺了一堆路人或手下,只是為了把仇人毒打一頓再跟 04/24 16:28

starsheep013: 他說我原諒你,聽起來真的有夠神經病 04/24 16:28

SinPerson: MGS才是真正的不殺,唯一一定要殺掉的是The Boss 04/24 16:30

gtfour: 就 "敬你歐陽鋒是一代宗師 這次放你一馬" 的變體吧 04/24 16:31

lightdogs: undertale是真的做的最好 真一個不殺 04/24 16:32

astrayzip: 不過真的還沒多少作品有主角因為殺了擋路的人去贖罪的 04/24 16:34

astrayzip: 都是我原諒魔王就沒事了 其他人被你殺的仇恨不重要 04/24 16:34

SHCAFE: 地鐵系列倒是真的可以一路不殺人 都用敲暈的 04/24 16:38

Jameshunter: MGSV:殺吧 殺自己人 04/24 16:39

su4vu6: 你有感情 才會有原不原諒的想法 04/24 16:39

su4vu6: 路邊的雜魚 就只是 香菇人的一種 04/24 16:40

jayppt: 不殺系 我只遇過1個好的 就是Dishonored 冤罪殺機 04/24 16:50

jayppt: 裡面你能選殺或不殺 全程不殺 而且殺不殺還能觸發不同結局 04/24 16:51

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